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Diablo 2: Resurrected é divertido de jogar, mesmo que você nunca tenha experimentado o original
(Crédito da imagem: Blizzard)
Diablo 2 é quase velho o suficiente para beber nos Estados Unidos, então como alguém que perdeu na primeira vez – por ter *checa notas* sete – eu estava um pouco preocupado que Diablo 2: Ressuscitado me incomodasse ou me aborrecesse. sem fim. Entrei na série com algumas centenas de horas de Diablo 3, e entre isso e os padrões de qualidade de vida que os jogos modernos me ensinaram, eu tinha grandes esperanças para os gráficos remasterizados, mas baixas expectativas para o jogo real. Isso me deixou com uma pergunta no recente alfa técnico de Diablo 2: Ressuscitado: sem nenhuma ajuda da nostalgia, o jogo é genuinamente divertido em 2021?
Sim, na verdade.
Não há óculos cor de rosa aqui

(Crédito da imagem: Blizzard)
Na minha experiência, uma remasterização como essa pode passar sem nostalgia, desde que ainda pareça distinta dos jogos que a seguiram, e Diablo 2 é muito diferente de Diablo 3. Não quero gastar muito tempo pregando para o coro aqui, mas eu quero compartilhar minha reação ao jogar Diablo 2 pela primeira vez: 'Droga, isso é old school.' Essa é uma citação direta sua em uma ligação do Discord com meus amigos amantes de Diablo 2, que me guiaram e brincaram de 'descobrir as diferenças' enquanto eu transmitia minha introdução à remasterização. E eu quis dizer isso no bom sentido, para ser claro. Diablo 2 definitivamente parece um jogo arrancado do tempo, mas isso é honestamente refrescante.
Cerca de duas dúzias de temporadas depois, Diablo 3 se tornou esse carnaval exagerado de números e saques. Para mim, todas as temporadas que joguei foram uma corrida para fazer uma construção quebrada, esmagar alguns rifts e chefes e esquecer imediatamente de tudo quando o efeito passar. Lembro-me de prestar atenção durante minha primeira jogada, mas não tenho mais noção da história ou das apostas nesse jogo e, francamente, não me importo. Quaisquer tentativas de atmosfera ou leveza são desperdiçadas no meu cérebro de lagarto.

(Crédito da imagem: Blizzard)
O exato oposto é verdadeiro para Diablo 2: Resurrected, um RPG de ação densamente atmosférico que se leva muito mais a sério e é apresentado com um ar de horror. O alfa técnico cobriu os dois primeiros atos, e cada centímetro deles está cheio de estilo. Tumbas e cavernas são claustrofóbicas e perigosas, enquanto campos abertos e cemitérios parecem tensos e expostos graças à música rica e paisagens sonoras misteriosas. Os personagens são expressivos e os inimigos se movem com propósito e poder, tornando muito mais satisfatório rasgá-los.
Obviamente, os gráficos remasterizados estão fazendo muito trabalho braçal aqui. É realmente incrível a profundidade da atualização. Os efeitos de iluminação e partículas estão em outro nível, então coisas como fogo e relâmpagos estão entre os melhores testes dos novos visuais. Mas, como sempre, são os pequenos detalhes que fazem uma grande diferença. Você pode ver claramente seu reflexo quando passa por poças, peças de armadura são finamente texturizadas, os orbes de saúde e mana pulsam com energia e seu personagem vira a cabeça para olhar para NPCs próximos ou alguns objetos. Alternar entre os gráficos originais e remasterizados é um truque de mágica divertido e chocante que realmente vende o impacto da nova arte.
Não é muito celestial, mas longe do inferno para jogar

(Crédito da imagem: Blizzard)
Mas, novamente, eu esperava tanto. A Blizzard (principalmente) fez um bom trabalho remasterizando coisas no passado, e Diablo 2: Ressuscitado sempre parecia bom à distância. Mais surpreendente foi como era bom jogar. Levei cerca de uma hora para me livrar da memória muscular do Diablo 3, mas assim que o fiz, me senti em casa liquefazendo demônios no Diablo 2. Você tem menos habilidades disponíveis e elas estão ligadas a duas armas que podem ser trocadas no comando, mas o fluxo de combate é praticamente inalterado, com a notável exceção de que mana é muito mais difícil de encontrar nos estágios iniciais do jogo. Conheço Diablo 2 pela reputação e tenho alguma ideia do que as builds de final de jogo são capazes, então não estou preocupado com restrições de mana a longo prazo. Na verdade, gostei bastante do foco em poções e gerenciamento de recursos. Entre isso e o gerenciamento de inventário mais meticuloso, há um funk quase de horror de sobrevivência, pelo qual estou aqui.
Como muitos jogos mais antigos, Diablo 2 também é mais prático com sua missão principal. Você tem um pequeno diário útil, mas não tem os marcadores de missão claros que muitos jogos de hoje lhe entregam - automaticamente ou após um curto período, se o jogo determinar que você está perdido. Isso desafia você a – horror dos horrores – realmente ler diálogos e conversar com NPCs. Devo dizer que é uma ideia nova. É realmente hilário como eu sou treinado para procurar automaticamente por uma flecha ou diamante ou algum outro símbolo que diga 'vá aqui, estúpido'. Os marcadores de missão são como legendas, mas mais intrusivos – distraem, mas são úteis, e muitas vezes necessários como guia. Como Diablo 2 foi feito antes de se tornar a norma, seu mundo se desenrola com um senso mais autêntico de mistério e descoberta, que é uma das maneiras mais legais de sua idade trabalhar a seu favor.

(Crédito da imagem: Blizzard)
Claro, há alguma clunkiness. Estou disposto a atribuir alguns longos tempos de carregamento e ocasionais quedas de desempenho à estranheza do alfa, mas alguns bugbears estão prontos. Por mais que eu tenha tentado me acostumar com isso, simplesmente não gosto da barra de resistência; correr indefinidamente é uma parte do Diablo 3 que acho que sempre sentirei falta. De maneira semelhante, as animações de caminhada parecem um pouco lentas e forçadas, principalmente quando você está tentando se virar. Quando minha saúde e mana estão no vermelho e eu preciso dar uma volta rápida para congelar rapidamente uma horda de rapazes que se parecem com o maldito Titã Bestial, a última coisa que eu quero que minha feiticeira faça é dar uma volta completa como uma empilhadeira em uma saia blindada.
Para seu crédito, esses problemas são compensados por algumas melhorias notáveis além das gráficas. O comerciante apostador agora tem uma opção de rerrolagem instantânea que torna muito mais fácil atualizar seu inventário (como eu percebi pela reação incrédula de um amigo), e agora você pode compartilhar itens entre personagens diretamente sem criar os chamados personagens 'mula'. Também: coleta automática de ouro. Não me imagino jogando sem isso.
A adição mais impressionante deve ser o suporte ao controle, que parece ainda mais natural no Diablo 2 em comparação com o Diablo 3, pois há menos habilidades. Coisas assim ajudam bastante a tornar um jogo antigo mais acessível para pessoas como eu, ou seja, millennials impacientes, viciados em gratificação instantânea e alérgicos a dicas de ferramentas. E com certeza está funcionando. Fiquei genuinamente desapontado quando o alfa técnico terminou e estou ansioso para o próximo teste de jogo antes do lançamento completo de Diablo 2: Resurrected ainda este ano.