Dragon Ball FighterZ está batendo Marvel vs. Capcom: Infinite para uma polpa, no que diz respeito ao Twitter





Dragon Ball FighterZ e Marvel vs. Capcom: Infinite têm chamado muita atenção em E3 2017 , com esses dois lutadores 2.5D hiperativos e em ritmo acelerado jogáveis ​​​​no salão do show. O primeiro estreou durante o Conferência de imprensa do Xbox E3 2017 , enquanto este último estava Conferência de imprensa da Sony na E3 2017 , e ambos os jogos envolvem equipes de vários personagens lutando em velocidades vertiginosas com combos chamativos e super ataques de preenchimento de tela. Eles parecem estar travados em uma batalha acalorada pela atenção dos fãs de jogos de luta. E enquanto a comunidade de jogos de luta tem uma reputação injusta de ser dividida em tribos divididas - fãs de Street Fighter, lutadores de anime, jogadores de Smash e assim por diante - DBFZ e MvCI parecem estar levando as pessoas a um frenesi de elogiar um e insultar o outro . Este meme de 'Goku como Drake' praticamente diz tudo.

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Durante anos, os jogos de luta com tema de Dragon Ball Z parecem ter existido à margem da consciência dos jogos: sua briga exagerada é amada por alguns, mas amplamente ignorada por muitos que preferem jogar ou assistir a jogos de grandes nomes com muito suporte para torneios e jogadores de alto nível, como Lutador de rua 5 , Marvel vs. Capcom 3, ou Killer Instinct. Mas em uma jogada brilhante, a Bandai Namco recrutou a Arc System Works, mais conhecida por fazer a famosa série de lutadores de anime Guilty Gear, para desenvolver Dragon Ball FighterZ. Este lutador 3v3 usa o mesmo estilo de arte marcante de Guilty Gear Xrd, que faz uso engenhoso de técnicas de iluminação para fazer modelos 3D parecerem cels de animação 2D e, como Guilty Gear, as animações são ridiculamente fluidas; em movimento, as lutas parecem ter saído direto do anime.



Os elogios ao estilo de Dragon Ball FighterZ estão bombando no Twitter, com milhares de pessoas retweetando as telas dos visuais vibrantes do jogo. É seguro dizer que uma grande parte da população de jogos cresceu assistindo Dragon Ball Z em Toonami religiosamente, então ver um jogo de luta capturar sua aparência tão perfeitamente está fazendo com que todas essas sinapses de nostalgia sejam disparadas.

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Também há muito apreço pelos pequenos detalhes em Dragon Ball FighterZ que aderem ao anime, como bolas de fogo desviadas rasgando o ambiente, ou Freeza sendo atingido por seus próprios Death Saucers, como no show.

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Enquanto isso, o hype para Marvel vs. Capcom: Infinite parece ter esfriado consideravelmente na Twittersfera. Enquanto o Marvel vs Capcom: elenco infinito começa a se encher e damos uma olhada mais de perto em seus personagens, as pessoas estão começando a ficar nervosas com o estilo de arte do jogo. MvCI está se aproximando rapidamente de sua data de lançamento em 19 de setembro de 2017, enquanto Dragon Ball FighterZ (definido para algum momento de 2018) já tem pessoas animadas apesar supostamente estando cerca de 20% concluído neste ponto. Os rostos humanos de MvCI estão sendo comparados aos Rabbids (como inferiores), o rosto de Ken em Street Fighter 5 e algumas artes infames de Rob Liefield que fazem o Capitão América parecer uma monstruosidade impossivelmente com peito de barril.

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Mesmo que a maioria das pessoas ainda não tenha jogado nenhum dos jogos, parece haver um consenso distinto no diálogo do Twitter de que Dragon Ball FighterZ está matando Marvel vs. Capcom: Infinite (como eloquentemente resumido no GIF abaixo). Toda a má vontade em relação ao MvCI pode ser o resultado do descontentamento com a Capcom sobre o estado básico em que Street Fighter 5 foi lançado, e a percepção de alguns jogadores de que as promessas de atualizações de conteúdo consistentes não foram cumpridas. Também pode estar ligado à demo do Story Mode para MvCI que foi lançada esta semana com a intenção de aumentar o hype - mas parece ter tido o efeito oposto, cortesia de longos tempos de carregamento e incapacidade de descobrir as mecânicas mais profundas do jogo devido às partidas extremamente breves e prescritas.

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Talvez deva ser esperado que os fãs de jogos de luta possam ficar um pouco combativos ou escolher lados de tempos em tempos - não é? Mas no final do dia, Dragon Ball FighterZ e Marvel vs. Capcom: Infinite devem coexistir pacificamente, e o sucesso de um significaria mais apoio geral e entusiasmo para o outro. Não há como agradar a todos; Dragon Ball FighterZ está recebendo críticas de Fãs do Xenoverse que vêem este novo lutador como muito hardcore. Só o tempo dirá qual jogo de luta tem sucesso no mainstream - mas em um mundo perfeito, ambos os jogos seriam ótimos e inspirariam os jogadores a desejar o melhor um para o outro:

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