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EA afirma que caixas de saque da FIFA permitem 'escolha do jogador' e o tornam mais parecido com 'futebol do mundo real'
(Crédito da imagem: EA)
As caixas de saque no FIFA Ultimate Team refletem a economia do 'futebol do mundo real' e permitem a 'escolha do jogador', afirma Chris Bruzzo, diretor de experiência da EA.
Bruzzo entrou no âmago da questão das loot boxes da FIFA em uma entrevista recente com Eurogamer , que se concentrou na desconexão entre a monetização da EA de jogos não esportivos em comparação com IP como FIFA, com o primeiro se afastando das caixas de saque e o último geralmente se contentando com caixas de saque mais transparentes nos últimos anos.
Questionado sobre por que a FIFA tem loot boxes em primeiro lugar, Bruzzo argumentou que 'estamos fazendo o nosso melhor para refletir o mundo real do futebol' e que a 'gamificação' de adquirir jogadores por meio de pacotes aleatórios reflete a maneira como os jogadores são comprados no mercado real. esporte. Bruzzo descreveu a capacidade de comprar 'itens que afetam a jogabilidade', um termo que a Eurogamer usou para descrever os jogadores disponíveis nas caixas de saque do jogo, como sendo 'como o futebol do mundo real'.
Bruzzo afirma repetidamente que 'nove em cada 10 pacotes do FUT que são abertos no FIFA são abertos com moedas' ganhas de graça apenas jogando o jogo, com apenas um em cada 10 pacotes abertos usando moeda premium comprada com dinheiro real. Além disso, '78% de todos os jogadores de FIFA 21 nunca gastam nada no jogo', acrescentou, embora valha a pena lembrar que os outros 22% gastam muito dinheiro anualmente, com a EA relatando mais de US $ 1,6 bilhão em receita apenas do Ultimate Team em seu último exercício financeiro.
A Eurogamer afirmou que a opção de comprar os melhores jogadores do jogo permanece, ao que Bruzz respondeu: 'E isso se chama escolha. Isso se chama escolha do jogador. Os jogadores têm uma escolha.' No entanto, ele especifica que as crianças, em particular, 'não devem gastar em nosso jogo'.
Voltando ao tópico da escolha do jogador mais adiante no artigo, Bruzzo diz: 'Quando eu tinha 22 anos, eu podia jogar e construir o tipo de time que eu queria construir. Hoje, para mim, a escolha que fiz é jogar o jogo, ganhar moedas do FUT e gastar um pouco em FIFA Points para ajudar a completar meu elenco. E eu sinto que essa é uma escolha que eu deveria ter permissão para fazer.
Apesar da vantagem que gastar dinheiro pode proporcionar, Bruzzo foi rápido em afirmar que, mesmo que um jogador de FIFA pior tenha superatletas matematicamente em seu time, ele ainda perderia para alguém mais experiente com o jogo. 'FIFA Ultimate Team é de longe um jogo de habilidade', diz ele. 'E a habilidade do jogador é de longe o contribuinte fundamental para a taxa de sucesso desse jogador.'
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