Eggman ou Robotnik: as 7 mudanças de nome mais estranhas explicadas

O que há em um nome?





Os jogadores adoram sequências. Eles mal podem esperar para mergulhar de volta em seus mundos fictícios favoritos e ver aqueles rostos familiares novamente. E a consistência é a chave para ganhar esse tipo de base de fãs dedicada, caso contrário, você apenas confundirá os jogadores que retornam se continuar trocando as coisas entre os jogos. Apesar desse fato óbvio, existem várias franquias importantes que arriscaram confundir os jogadores ao mudar inesperadamente o nome de um personagem, às vezes com pouca explicação.

Muitos desses nomes alterados vêm da localização de títulos japoneses para o inglês, outros acontecem para fins de enredo e alguns são devido a limitações técnicas. Nem todos levam à indignação dos fãs, mas os jogadores que retornam certamente precisam de um momento (ou vários) para se adaptar a essas alterações - embora, em alguns casos, uma minoria vocal de fãs ainda não aceite os nomes atuais desses personagens fictícios. pessoas. Essa é definitivamente a situação para quando...

A Princesa Toadstool de Super Mario se tornou a Princesa Peach



Se você jogou algum dos jogos originais do Super Mario Bros., ou assistiu aos muitos desenhos animados do Mario que foram ao ar na TV, você estará muito familiarizado com a Princesa Toadstool. Como líder de todos os Toads and Toadettes of the Mushroom Kingdom, Toadstool é uma escolha lógica de nomenclatura que foi usada por quase uma década inteira no mundo ocidental. Então, em Super Mario 64, ela inexplicavelmente começou a se identificar como Princesa Peach, e esse tem sido seu nome desde então.

Por que a mudança? Ele trouxe Peach em linha com seu nome japonês, que se traduz diretamente em Princesa Peach. Por um breve período, ela foi chamada de Princess Peach Toadstool nas versões ocidentais, mas isso parece ter sido feito apenas para ajudar os jogadores a se ajustarem à sua nova nomenclatura. Ela é Peach há tanto tempo que os fãs mais jovens de Mario podem nem conhecê-la como Toadstool, embora eu ainda goste de imaginar que esse é o nome na carteira de motorista do Mushroom Kingdom.

O herói nomeado pelo jogador de Persona 4 se tornou Yu



A liderança de Persona 4 não é anônima em um sentido técnico; o nome dele é o que você quiser. Como muitos JRPGs (e títulos Shin Megami Tensei em particular), a nomeação do protagonista em Persona 4 é deixada para o jogador, talvez com a suposição de que o jogador usará seu próprio nome para o protagonista. Corta para o lançamento da adaptação em anime de Persona 4 e do spinoff de jogo de luta Persona 4: Arena, e ficamos com Yu Narukami no papel central. Já não era o líder você; ele agora era Yu.

Por que a mudança? Parece ser uma escolha prática. Ter um diálogo falado no jogo nunca se referir ao protagonista pelo nome é uma coisa em um RPG, mas como isso pode ser feito em um anime ou lutador? 'O vencedor do primeiro round é você conhece aquele cara!' Isso realmente não funciona. Pelo menos a alteração de Yu funciona como um trocadilho para jogadores de língua inglesa, enquanto o sobrenome Narukami faz referência a um mítico deus japonês da eletricidade, que se encaixa com os demônios que Yu é mais comumente visto invocando.

Dr. Robotnik do Sonic se tornou Eggman



Para uma geração de jogadores que possuíam o Genesis/Mega Drive da Sega, o inimigo de Sonic só tem um nome: Dr. Ivo Robotnik. O cientista robusto e bigodudo é um mestre na construção de robôs (assim como Mean Bean Machines), e vem tentando matar Sonic desde 1991. No entanto, quando o borrão azul fez seu grande retorno no Dreamcast com Sonic Adventure, tudo de um repentino Robotnik começou a ser referido como Eggman por todos os personagens, e esse nome ficou por mais de 15 anos.

Por que a mudança? No Japão, Robotnik sempre foi conhecido como Dr. Eggman, talvez como uma referência à clássica música pop dos Beatles 'I Am The Walrus'. Quando a entrada original do Genesis foi empacotada para os fãs estrangeiros, a Sega of America foi com Robotnik, que então dividiu sua convenção global de nomenclatura até Sonic Adventure. Além de alguns reconhecimentos de seu legado Robotnik, ele tem sido Eggman desde então, um fato que muitas crianças dos anos 90 ainda têm dificuldade em aceitar.

Vodka Drunkinski do Punch-Out se tornou Soda Popinski



A metade da década de 1980 foi um período de transição para a Nintendo, durante o qual a fabricante de jogos passou da criação de jogos de arcade para o desenvolvimento de títulos exclusivamente para hardware de consumo. O Super Punch-Out original!! é um dos últimos lançamentos de arcade da Nintendo, um jogo de luta que coloca jogadores enfrentando boxeadores de todo o mundo. A mistura de nacionalidades incluía o pugilista russo Vodka Drunkenski, uma representação pouco sensível de um durão soviético que gosta de sua bebida. O oponente bebedor pesado retornou em Punch-Out!! de Mike Tyson. para NES, mas com o apelido de Soda Popinski mais familiar.

Por que a mudança? O Punch-Out!! A série sempre foi um pouco culpada por estereotipar as diferenças regionais, mas um russo bêbado é um pouco longe demais para algumas pessoas. Dar ao lutador um vício em refrigerante açucarado é um pouco mais amigável, e também funcionou melhor dentro das diretrizes bastante rígidas da Nintendo da época envolvendo qualquer tipo de conteúdo adulto em um jogo de NES, incluindo álcool. Pessoalmente, estou feliz que Popinski ficou sóbrio, mas todo aquele xarope de milho rico em frutose não pode ser bom para sua resistência.

Aeris de Final Fantasy VII se tornou Aerith

Ela é uma das personagens mais queridas da história do RPG, embora eu espere que ninguém tenha tatuado seu nome antes que a Square Enix o mudasse. Conhecida como Aeris nas versões ocidentais de Final Fantasy VII e Final Fantasy Tactics, o nome da beatífica mártir já foi um ponto de discórdia para os fãs que esperavam que ela pudesse ser ressuscitada secretamente no jogo - Aeris sendo um anagrama para surgir era o pensamento no Tempo. Essas esperanças foram frustradas quando todas as aparições posteriores do personagem se referem a ela como Aerith (não que isso a impediu de voltar dos mortos em vários jogos de qualquer maneira).

Por que a mudança? Aerith é uma romanização um pouco mais correta de seu nome japonês, sendo katakana ou Earisu. Alguns relatos chegam a conjecturar que os próprios desenvolvedores preferem Aerith, porque contém as letras para a palavra 'Terra', uma alusão à sua conexão com o espírito do planeta. Essa mudança no nome é mais uma correção do que uma grande alteração, e se o FF7 for refeito, ela provavelmente será chamada de Aerith também. (P.S. - Desculpe se isso acidentalmente aumenta suas esperanças para um remake de FF7.)

Erol de Jak tornou-se Errol

Jak II é um pouco diferente do Jak & Daxter original, introduzindo um mundo mais sombrio e violento que o antagonista Erol incorpora. Em sua primeira aparição, Erol é o braço direito do grande vilão em Jak II, e Erol é claramente projetado como o inimigo de Jak, parecendo uma versão mais sinistra do herói da franquia. Erol cai para a morte certa no final dessa segunda entrada, apenas para retornar em Jak 3 como Cyber ​​Errol. E não, isso não é um erro de digitação.

Por que a mudança? Graças aos seus aprimoramentos cibernéticos, Errol ascendeu de ajudante ao principal vilão em Jak 3, então claramente o 'r' extra em seu título fez algo por sua carreira. Ainda assim, o novo nome entra e sai mesmo dentro do Jak 3, às vezes voltando ao seu Erol original com pouca explicação. Muitos fãs brincaram que o 'r' extra significa robô, o que é uma explicação tão boa quanto qualquer outra.

Erdrick do Dragon Quest tornou-se Loto (depois Erdrick mais uma vez)

A série Dragon Quest passou por dezenas de mudanças de nome, incluindo o título da franquia. Sempre conhecido como Dragon Quest em seu Japão natal, devido a questões legais, foi apresentado aos jogadores americanos como Dragon Warrior, embora eventualmente tenha revertido para Quest. Nos jogos originais do NES Dragon Warrior, o herói da lenda era Erdrick, um nome que apareceu dezenas de vezes ao longo dos RPGs. Mas quando Dragon Warrior 1, 2 e 3 foram refeitos para o Game Boy Color, seu nome de repente se tornou Loto.

Por que a mudança? Tal como acontece com outras entradas na lista, o novo nome do herói mítico, Loto, era o mesmo de sempre no Japão, embora o texto às vezes seja traduzido para Roto. Essa mudança para Erdrick provavelmente teve a ver com a tradução da Nintendo of America dos jogos iniciais Warrior, favorecendo um estilo de diálogo falso-shakespeariano, tornando Erdrick um título mais adequado do que Loto/Roto. Ainda mais estranho é que, depois de estabelecer Loto com o público ocidental nos lançamentos do GBC, a Square Enix voltou mais recentemente a chamá-lo de Erdrick. Talvez em mais 10 anos o lendário guerreiro seja Roto novamente.

O nome do jogo

Não o culpo por sofrer algum tipo de crise de identidade depois de ler sobre as mudanças de nome mais gritantes na história dos jogos, mas espero que você se sinta seguro o suficiente em seu pseudônimo online para comentar este artigo. Até a próxima, eu sou Henry hum, o que foi mesmo?

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