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Encontro com chefe: o chefe da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, discute Elden Ring na entrevista exclusiva do Edge 367
(Crédito da imagem: Futuro)
Foi um ano estranho, mas na Edge estamos determinados a fechá-lo com um estrondo. Com o tão esperado Elden Ring da FromSoftware a apenas algumas semanas do lançamento, sentamos com Hidetaka Miyazaki para uma ampla entrevista para falar sobre o desenvolvimento do épico de mundo aberto do estúdio.
É uma rara chance de ouvir um dos criadores mais respeitados da indústria e, portanto, para nossa mais longa entrevista com Miyazaki até hoje, chamamos o ex-funcionário da Edge Jason Killingsworth – que literalmente escreveu o livro em Dark Souls – para discutir tudo sobre Elden Ring, desde trabalhar com George RR Martin até o desafio de desenvolver o jogo durante uma pandemia, e a história por trás do personagem da bela capa deste mês, Godfrey the First Lord.
Elden Ring é baseado em uma culminação de tudo o que fizemos com a série Dark Souls e com nossos jogos até agora, diz Miyazaki, sugerindo que o estúdio utilizou todo o seu conhecimento e experiência para criar um todo totalmente novo que não foi possível antes.

(Crédito da imagem: Futuro)
Como aqueles que tiveram a sorte de passar um tempo no teste de rede sem dúvida afirmarão, The Lands Between é uma das caixas de areia mais fascinantes e misteriosas que encontramos até hoje. Queríamos criar este mundo cheio da alegria de explorar o desconhecido, diz Miyazaki. Então queríamos criar muitas coisas atraentes para o aventureiro iniciante.
Variedade é algo pelo qual nos esforçamos ao criar este jogo e algo que acredito que conseguimos alcançar, acrescenta. Acredito que será o nosso melhor jogo até hoje.
Há muito, muito mais para descobrir em nosso enorme recurso de 16 páginas - e isso é apenas para iniciantes. Em outra parte do E367, revisitamos o jogo de fantasia da FromSoftware, Frame Gride, e explicamos por que o lançamento mais desconhecido do estúdio merece outra chance. Conversamos com o Night School Studio sobre o making of de Oxenfree e os dois músicos responsáveis por trazer Kirby para o Grammy.

(Crédito da imagem: Futuro)
Se isso não bastasse, também temos a maior seção Play de 2021, com nada menos que 15 jogos revisados, incluindo nossa atualização anual dos jogos que perdemos ao longo do ano. O que significa que, ao lado do veredicto definitivo sobre Halo Infinite, você encontrará Battlefield 2042, Solar Ash e The Gunk lado a lado com Cruis’n Blast, Dungeon Encounters, The Eternal Cylinder e Unsighted.
Você terá que pegar a edição para descobrir qual desses jogos faz uma aparição de décima primeira hora no The Edge Awards, no qual comemoramos o melhor de 2021, inclusive coroando nosso jogo do ano. Porque para tudo o que há de ruim no mundo no momento, existem algum coisas que valem a pena comemorar.
Gostaríamos de aproveitar esta oportunidade para desejar a todos um bom Ano Novo, cumprindo nossa obrigação contratual de lembrá-lo que E367 já está à venda .