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Esqueça Apex Legends, é hora de retornar ao Titanfall 2
Com 50 milhões de jogadores e contando, Apex Legends finalmente deu ao desenvolvedor Respawn Entertainment o sucesso que mereceu por boa parte de uma geração. Porque a triste verdade é que, enquanto Titanfall e seu sucessor, Titanfall 2 , podem muito bem ter sido alguns dos melhores jogos de tiro em primeira pessoa desta geração, ambos não conseguiram encontrar um público de mercado de massa. Em vez disso, eles se tornaram clássicos de culto, falados apenas em sussurros entre aqueles que conheceram a alegria que é a ação de alta octanagem de Titanfall. Isso está finalmente começando a mudar, e todos nós temos que agradecer ao Apex Legends por isso. O único problema é: eu sou absolutamente um lixo nisso.
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Graças às peculiaridades do gênero battle royale, as lutas são tão poucas e distantes entre si que é difícil melhorar em combate. Felizmente, tenho um plano: revisitar Titanfall 2, git gud lá, e depois trazer minhas habilidades de volta ao Apex Legends em um esforço para realmente dominar. Titanfall é um jogo muito diferente – um FPS multiplayer tradicional com uma excelente campanha solo parafusada em seu lado – mas os dois compartilham o mesmo universo e muito DNA mecânico.
Como você pode esperar, muitas das armas de Apex são extraídas do arsenal de seu antecessor. À medida que progrido na campanha de Titanfall, me reencontro com o fuzil de assalto VK-47 Flatline, o revólver Wingman e, claro, nosso velho amigo, a inútil pistola-espingarda conhecida como Moçambique. Eu estudo cada arma, esperando dicas sobre a melhor maneira de derrubar meus rivais em Kings Canyon.
Robô Rocha

Há um elefante bastante grande na sala aqui, e é coberto de chapas de aço e empunhando um rifle do tamanho de um carro pequeno: Apex não tem os companheiros mecha que dão o nome de Titanfall. Francamente, eu não esperava que o jogo sem robôs gigantes fosse o maior sucesso, mas isso mostra o que eu sei.
A campanha me une ao BT-7274, um Titã da classe Vanguard sem senso de humor – ele está programado para levar todas as piadas literalmente. No entanto, BT abre caminho em meu coração tão imparavelmente quanto ele atravessa uma linha de infantaria IMC.
À medida que progrido, o jogo desbloqueia gradualmente novos carregamentos de Titãs, permitindo-me mudar de sniper com capacidade de VTOL para piromaníaco equipado com lança-chamas para mech-ninja de teletransporte, completo com espada enorme. Qual é a forma que eu gasto basicamente o resto do jogo porque, bem, você não?
“É como ser o Sonic, se ele estivesse armado até os dentes e obcecado por Matrix. Oh Deus, eu sou Shadow The Hedgehog, não sou?'
Naturalmente, tendo construído esse vínculo e entregado alguns brinquedos legais, a campanha constantemente encontra maneiras de separar eu e meu BFF robótico. Mas estou longe de ser impotente por conta própria. Na verdade, esta é a melhor parte de Titanfall silenciosamente: uma chance de brincar com seu sistema de movimento inspirado no parkour. Há uma razão para o tutorial do jogo ser uma pista de obstáculos, enfatizando velocidade, agilidade e a capacidade de apontar uma submetralhadora enquanto corre ao longo de uma parede – a campanha que se segue é partes iguais de Halo e Mario.
Você pode ver traços dessas acrobacias, diluídas como são, na fluidez de movimento de Apex: escalar superfícies escarpadas, deslizar de joelhos como uma criança em uma discoteca de resort de férias. Mas não pode esperar igualar o impulso de Titanfall, que me faz correr na parede e alinhar tiros na cabeça enquanto o inimigo tenta me acertar. É como ser o Sonic, se ele estivesse armado até os dentes e obcecado por Matrix. Oh Deus, eu sou Shadow The Hedgehog, não sou?
Ficando viciado

O horror dessa percepção me leva a outra: todos esses truques do Cirque Du Soleil nunca vão ajudar minhas proezas no battle royale. Eu relutantemente abandono a campanha – tendo certeza de completar o nível superlativo de viagem no tempo Effect And Cause primeiro, é claro – e aciono o multiplayer.
Jogando online, as raízes do Apex aparecem como um trabalho de tintura ruim. Você tem o personagem personalizável e as skins de armas, desbloqueadas jogando muito ou comprando créditos, que permitem que você enfeita seu exército futurista de um homem só com rosa manchado. Você tem loadouts que funcionam essencialmente como uma versão mais flexível dos personagens heróis de Apex – até as habilidades táticas do para-choque esquerdo, muitas das quais foram emprestadas diretamente pelo jogo irmão de Titanfall. Você sabe, esse tipo de empréstimo que uma irmã faz, onde você nunca recebe a coisa de volta depois. Só minha família? Ok... seguindo em frente!
A Pulse Blade, uma faca de arremesso que envia um pulso de sonar para detectar inimigos próximos através das paredes, torna-se as habilidades de rastreamento de Bloodhound. Holo Pilot, que envia uma versão falsa de você correndo à frente para atrair fogo, é um teste para os poderes de Mirage. (Na verdade, existe uma explicação na ficção para isso: a mãe de Mirage foi aparentemente quem inventou essa tecnologia – quanto mais você sabe e tudo isso!)
'É como se eu tentasse um movimento de parkour na vida real, com a diferença de que os ferimentos resultantes não são uma perna quebrada, mas uma bala na cabeça.'
Mas eu fico com a habilidade que parece mais fiel aos prazeres de Titanfall: Grapple, um gancho que pode ser disparado em partes do nível para voar pelo ar em direção a ele, ou nos jogadores, para puxá-los em um Mortal Kombat's Scorpion - ou , mais ao ponto, Pathfinder da Apex. Isso permite algumas acrobacias ridículas, pingar do telhado para o outdoor até o topo de um Titã inimigo, onde eu posso tirar suas baterias... pelo menos, até que eles percebam e me afastem com fumaça elétrica. As baterias do Titanfall são geniais.
Eles são pacotes de saúde para os Titãs e só podem ser apanhados – seja do chão ou das entranhas de um mech rival – quando você estiver a pé. Com o agarrão, posso arrancar a bateria de um Titã, fazendo um grande buraco em sua barra de saúde, depois me afastar para redistribuir a riqueza para um amigo. É como ser Tarzan, Robin Hood e o garoto de O Gigante de Ferro, tudo em um.
eu sou lenda

Voltando ao Apex Legends, pronto para aplicar tudo o que aprendi, encontro um descendente dessa mecânica nos Banners do jogo. Você pode reviver um companheiro de esquadrão caído indo até a caixa de saque que eles deixaram para trás, pegando seu Banner e correndo até o Beacon mais próximo. Esse processo geralmente envolve correr em meio a tiros e esperar o melhor – algo que fica muito mais fácil quando você tem um gancho pronto. Porque, depois do meu tempo com Titanfall, quem mais eu poderia liderar além do acrobata robótico Pathfinder?
Infelizmente, há algum jet lag mental, e eu me pego tentando correr pelas superfícies em que me agarrei, em vez de cair no chão. É como se eu tentasse um movimento de parkour na vida real, com a diferença de que as lesões resultantes não são uma perna quebrada, mas uma bala na cabeça.
Guia de lendas do Apex 
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A verdade é que, embora Apex Legends possa ter suas raízes na ação de Titanfall, é realmente uma fera completamente diferente. Talvez isso seja uma prova de quão bom o Respawn é em criar jogos de tiro em primeira pessoa satisfatórios e eletrizantes. Tentar jogar Apex como Titanfall vai fazer com que você seja derrubado sem cerimônia, e o mesmo é verdade no reverso – manter os pés no chão como você precisa em Apex é uma maneira segura de ser absolutamente abatido em Titanfall 2. você quer ficar bom no Apex, você só vai ter que reunir uma pequena equipe e entrar na briga juntos.
Minha experiência não foi um sucesso na época, mas isso não quer dizer que foi uma perda de tempo. Porque, embora conhecer a história de todas as armas não impeça que todos os encontros do Apex terminem em minha morte inevitável, isso me lembrou o quão fantástico é o atirador anterior de Respawn. Bem, de volta aos servidores de Titanfall 2 – os servidores estão lotados mais uma vez, todos com outros jogadores que fizeram uma descoberta semelhante. Depois de tudo o que o estúdio passou, parece certo que Titanfall 2 está finalmente recebendo o reconhecimento e a atenção que sempre mereceu.
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