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Este mod multiplayer de Skyrim foi acusado de roubar código e se transformou em uma guerra que lhes custou quase US $ 10 mil em doações do Patreon
Os modders são os heróis trabalhadores do mundo dos jogos de hoje. As coisas que eles fazem para encantar, ajudar ou simplesmente assustar os jogadores são surpreendentes (sem mencionar que a maioria deles faz isso sem cobrar absolutamente nada), mas em um canto do Skyrim as coisas da comunidade de mods estão ficando confusas. Skyrim Together, um mod atualmente em desenvolvimento que permitirá que até oito pessoas joguem Skyrim no modo cooperativo, foi acusado de roubar código do Skyrim Script Extender (SKSE), um mod firmemente estabelecido e respeitado que permite aos modders fazer ajustes mais complexos no roteiro de Skyrim do que o normal. Ele foi usado para criar um grande número de mods disponíveis para o jogo da Bethesda, então se você gosta de modificar Skyrim até quebrar (como deveria), provavelmente já ouviu falar dele.
As alegações
Tudo começou quando um desenvolvedor da SKSE postou no Reddit acusando Skyrim Together de roubar código da SKSE , citando o fato de que eles encontraram componentes principais do mod SKSE nas profundezas do Skyrim Together. Aqui está a íntegra de sua acusação:
'Skyrim Together está roubando código SKSE, sem créditos, sem permissão, com um termo explícito na licença que restringe um dos autores de ter qualquer coisa a ver com o código, que nega usar qualquer um deles... A prova é bastante clara quando você olha para o carregador e a dll em um desmontador... Common é, obviamente, licenciado pelo MIT e não requer atribuição (mas é sempre apreciado), mas a fonte principal do SKSE não é. Tecnicamente, sempre esteve sob a lei de direitos autorais comum, mas após o terrível comportamento de Yamashi em relação à equipe de extensão de script (é melhor deixar para outro post se você realmente se importa), ele ganhou um aviso especial na licença: 'Devido à violação intencional contínua de direitos autorais e total desrespeito por etiqueta do modder, a equipe do Skyrim Online está explicitamente proibida de usar qualquer um desses arquivos para qualquer finalidade.''
O Yamashi mencionado em seu post é o desenvolvedor líder do Skyrim Together, que já havia trabalhado no Skyrim Online, e abordar as alegações sobre ele é outra coisa. coisa ao qual voltarei mais tarde.
Resposta de Skyrim Together
Skyrim Juntos emitiu um comunicado oficial sobre o assunto seis dias atrás, afirmando no Reddit que pode haver algum código restante deles lá que foi esquecido quando o removemos, não é tão simples quanto excluir uma pasta, principalmente por nossa culpa porque apressamos algumas partes do código. De qualquer forma, vamos nos certificar de remover o que pode ter escapado das rachaduras para o próximo patch. Em seus subsequentes Relatório de atividades de março postado há três dias, Skyrim Together assume seus erros, pede desculpas e afirmou que provavelmente acabaria entregando nossos primeiros binários beta abertos à equipe SKSE para fazer seus testes antes de oferecê-los a vocês [os jogadores] . Portanto, a equipe está tentando ser o mais transparente possível com a SKSE, o que, na minha opinião, é louvável.

Onde tudo isso fica arriscado é Patreon de Skyrim Together , que estava ganhando a equipe $ 33.000 por mês a partir de 23 de fevereiro de acordo com Zaric Zhakaron , um YouTuber cuja área de especialização inclui a comunidade Elder Scrolls. Esse número caiu para US $ 25.292 na data de publicação deste artigo (somente da noite para o dia, eles perderam mais de 300 apoiadores), embora isso definitivamente ainda seja muito dinheiro. A maioria dos mods são gratuitos, mas essas doações do Patreon significam que o Skyrim Together é considerado por alguns como 'mods pagos' (no entanto, após o lançamento, será gratuito), pois apoiá-los no Patreon deu acesso aos mods de janeiro. Beta Fechado. Portanto, a alegação de roubo de código da SKSE significa que a equipe do Skyrim Together - consciente ou inconscientemente - é acusada de ganhar dinheiro com o trabalho de outra pessoa. Se isso foi feito deliberadamente é um debate, e esteja avisado: a coisa toda fica confusa a partir de agora.
Skyrim Together roubou deliberadamente o código da SKSE ou foi um erro inocente?
Direito. Assim. Deixe-me apresentar os dois jogadores-chave neste debate ele-disse-ela-disse sobre se Skyrim Together conscientemente roubou o código da equipe SKSE. Em um canto está o já mencionado Yamashi, desenvolvedor líder de Skyrim Together. Então, no outro canto está Lagulous, um modder que afirma ter tido a ideia original para Skyrim Together e diz que ele foi expulso da equipe Skyrim Together. Em troca, Skyrim Together diz que tudo o que Lagulous fez quando estava na equipe foi enlouqueceu todo mundo e fez vários desenvolvedores desistirem. Ele nunca escreveu uma única linha de código e só quer sua fama na internet , justificando sua expulsão do mod.
Os dois estão brigando porque Lagulous afirma que ele tem provas de que Yamashi sabia que eles não tinham permissão para usar certas partes do código da SKSE. As coisas ficaram desagradáveis com cada lado fazendo alegações bastante francas sobre o caráter do outro.

Lagulous tem capturas de tela do Discord que ele afirma apoiar seu argumento de que Yamashi roubou conscientemente o código da SKSE. A captura de tela abaixo é especialmente importante para as alegações de Lagulous, onde Yamashi está ciente da seção específica da licença SKSE que proíbe sua ex-equipe, Skyrim Online, de usar qualquer código SKSE. A resposta de Yamashi é muito ruim, renomeamos o projeto, o que Lagulous argumenta que prova que Yamashi estava tentando encontrar uma solução alternativa para usar o código do SKSE no Skyrim Together. Mas isso não provar eles roubaram o código principal da SKSE, apenas porque estavam conscientemente incluindo outros bits do código, que o antigo projeto de Yamashi foi proibido de usar. A SKSE não esclareceu exatamente por que o Skyrim Online não tem permissão para usar seu código além de mencioná-lo pelo nome e citar violação intencional contínua de direitos autorais e total desrespeito à etiqueta do modder . O que, reconhecidamente, soa bastante contundente, embora eu não tenha descoberto o que exatamente Yamashi fez para merecer a resposta da SKSE. Lagulous diz que é porque Yamashi faz engenharia reversa de seu código mais rápido do que eles, usando esta captura de tela como evidência , mas vale ressaltar que, sem o contexto maior da cadeia de mensagens do Discord, é difícil esclarecer se Yamashi está se referindo ao SKSE.

Skyrim Together ainda não respondeu especificamente às capturas de tela de Lagulous e sua validade. No entanto, em seu relatório de março, eles pedem desculpas à SKSE, indicam que estão tentando fazer as pazes, permitindo que testem o beta aberto para ver se ainda tem algum código, o que é um passo na direção certa e mostra que a equipe está assumindo seus erros. Quanto a como a comunidade Skyrim Together está se sentindo? Bem, isso resume muito bem tudo.

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