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Estou gostando mais do multiplayer de Doom Eternal do que de sua campanha
(Crédito da imagem: Bethesda)
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Pode me chamar de masoquista, mas sempre prefiro quando as chances não estão a meu favor. É por isso que muitas vezes desativo a opção 'Fill Squad' em Fortnite , entrando nas partidas como um lobo solitário, apesar de saber muito bem que mal chegarei aos dez primeiros como resultado, muito menos conquistar a vitória real.
É por isso que adoro ser um dos sobreviventes restantes em um jogo de Infected em Chamado de guerra armamento moderno ; aquela sensação de se sentir totalmente em menor número bombeando a adrenalina como um gotejamento intravenoso de dopamina na alma. E acho que isso explica muito por que estou gostando Destino Eterno o componente multijogador inventivo de, Battlemode, mais do que sua campanha para um jogador indulgente.
Sim, sim, eu sei; essa última frase soa como boato blasfemo para o Ruína fiel. O reboot de 2016 do icônico jogo de tiro em primeira pessoa da id Software é amado e adorado não por seu modo multijogador auxiliar, mas apesar dele. Em vez disso, o jogo foi elevado por uma campanha poderosa e carnuda que prestou homenagem com sucesso à sua ancestralidade enquanto iterava naquele projeto original de todas as maneiras certas. Mas Doom Eternal corrige esse desequilíbrio, apresentando um componente multiplayer que é tão gratificante e agradável quanto seu prato principal e – posteriormente – prova seu valor como um degrau integral na dupla hélice do DNA renovado da franquia.
Matar Rainha

(Crédito da imagem: Bethesda)
'Battlemode é um desafio implacável e vertiginoso de ação pura e incessante.'
Você ouvirá frequentemente a id Software usar a linguagem do xadrez ao descrever sua abordagem de design para Doom, referindo-se aos demônios como peças diferentes no tabuleiro de cada arena de combate em que o Doom Slayer se encontra. É uma metáfora apropriada; um que enfatiza as texturas estratégicas e cinestésicas para cada batalha, onde posicionamento, consciência situacional e gerenciamento de recursos são tão importantes quanto apertar o gatilho de uma espingarda carregada.
O estúdio transferiu esses ingredientes-chave para o multiplayer de Doom Eternal sem perder o sabor, abandonando o esquecível Team Deathmatch da reinicialização de 2016 e substituindo-o pelo Battlemode assimétrico, que vê um Doomguy enfrentar dois outros jogadores Demon, o último capaz de gerar Os inimigos da IA entram com o pressionar de um botão.
Jogar como o Doomguy neste cenário sem dúvida apresenta o desafio final para o matador; uma culminação de tudo o que a campanha ensinou a você, e que requer uma fluência quase primitiva com a complexa teia de mecânicas, conceitos e – sim – estratégias de combate semelhantes ao xadrez do jogo. Com a vitória garantida apenas uma vez que você derrubou os dois demônios da arena (e meros 20 segundos entre os respawns), é um desafio implacável e vertiginoso de ação pura e incessante.

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Mesmo no contexto do Battlemode, a fantasia de poder de jogar como o supersoldado mais robusto da humanidade permanece palpável, mas a reviravolta adicional de dois outros humanos encarnando seus inimigos de repente lança um grau de imprevisibilidade na mistura, interrompendo os ritmos de jogo em que você pode estar acostumado a navegar Campanha de Doom Eternal. Dada a minha obsessão acima mencionada por probabilidades empilhadas, é justo dizer que já estou viciado em jogar como Doom Slayer no Battlemode, mas isso não diminui as virtudes apresentadas pelo outro lado.
Pelo contrário, os demônios do Battlemode fornecem a Doom Eternal uma variedade refrescante de jogabilidade, não apenas em seu conjunto de novas habilidades, mas nas oportunidades de abordar o combate de uma maneira completamente diferente da do exterminador. Battlemode permite que você escolha um dos cinco descendentes do Inferno para jogar como - Archvile, Pain Elemental, Marauder, Mancubus e Revenant - com cada um oferecendo esquemas de controle, mecânica e estilos de jogo distintos. O personagem de tanque robusto Mancubus está a léguas de distância do Pain Elemental aéreo focado em AoE, por exemplo, enquanto meu favorito pessoal, o Marauder, é sobre chegar perto e pessoal, graças a uma combinação devastadora de espingarda e machado.
Enquanto o Doomslayer continua sendo a peça de xadrez mais poderosa do Battlemode, a capacidade dos demônios de gerar hordas de lacaios de IA, curar a si mesmos e seus aliados e destruir potenciais depósitos de saúde e munição lhes dá influência de mestre de marionetes sobre o próprio tabuleiro de xadrez , já que ambos os jogadores trabalham um com o outro para apoiar seu oponente em um canto figurativo (e às vezes literal). É um tipo de fantasia de poder diferente do oferecido na campanha, com até mesmo a visão do relativamente pequeno Slayer correndo pelo mapa apresentando um alvo imediatamente satisfatório a ser perseguido.
Uma partida feita no inferno

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É claro que, considerando que estamos falando sobre o estúdio que efetivamente inventou o Team Deathmatch, posso entender as queixas divulgadas publicamente sobre a decisão da id Software de tentar algo diferente para Doom Eternal, que abandona completamente o famoso modo. Mas Battlemode prova ser um substituto digno para o componente online anêmico de Doom 2016, canalizando os pontos fortes únicos do atirador como um FPS tático em tempo real e oferecendo algo genuinamente diferente da norma da indústria.
Os modos multijogador assimétricos geralmente são recebidos com uma quantidade saudável de ceticismo, já que o interesse inicial em sua novidade se transforma em preocupação com seu valor de entretenimento a longo prazo e harmonia competitiva. Mas o Battlemode de Doom Eternal consegue esse equilíbrio crítico entre entretenimento e justiça, ao mesmo tempo que oferece uma experiência PvP que lembra o tipo de torneios excêntricos desfrutados na sétima geração de console, quando os desenvolvedores estavam mais dispostos a experimentar o formato multiplayer.
Não é preciso dizer que a campanha da Eternal também é excelente. Sublime, na verdade. Mas o Battlemode corta toda a gordura – a história exagerada, plataformas desajeitadas e sistema de progressão complicado – e vai direto para as coisas boas. Não é uma conclusão que eu pensei que chegaria em 2020, mas estaria mentindo se dissesse que não estava me divertindo mais matando demônios controlados por humanos em Doom Eternal do que seus colegas de IA.
Para saber mais, confira estes sete Dicas de Doom Eternal para ajudá-lo a arrasar, ou confira nossa análise do jogo no vídeo abaixo.