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'Eu nunca quis fazer um clone de Pokemon Go' - Mojang detalha seu futuro de realidade aumentada com Minecraft Earth
(Crédito da imagem: Futuro)
O que vem a seguir Minecraft ? É uma pergunta que muitos fizeram desde que a Microsoft assumiu a propriedade do IP em 2014 por US$ 2,5 bilhões, mas poucos conseguiram encontrar uma resposta concreta. Agora, com o Minecraft Earth no horizonte próximo, parece que o desenvolvedor Mojang está de olho na conquista do planeta – levando o Minecraft para longe da tela e para o mundo.
A Edge Magazine sentou-se com o contingente de Redmond da Mojang para descobrir a filosofia de design no coração do Minecraft Earth, o experimento de realidade aumentada selvagem do estúdio. Apesar do que você possa acreditar, Minecraft não é uma mera imitação de Pokemon Go. Na verdade, a Mojang está ansiosa para estabelecer que a comparação não poderia estar mais longe da realidade. “Eu nunca quis fazer um clone de Pokémon Go. Eu queria fazer algo que parecesse mais fiel ao Minecraft, mas também adicionasse algo à humanidade, de certa forma ', disse Jens Bergensten ao Edge, o diretor de criação encarregado de empurrar o Minecraft para todos os smartphones do mundo.
Borda 337 
(Crédito da imagem: Futuro)
A Edge Magazine tem detalhes exclusivos sobre o Minecraft Earth. Para saber como o jogo foi feito e como a Mojang superou uma série de obstáculos técnicos para que isso acontecesse, pegue uma cópia do Edge 337 em Minhas revistas favoritas .
O Edge 337 mergulha na criação do Minecraft Earth e explora os desafios únicos que a Mojang teve que superar em um esforço para gerenciar esse jogo de potencial ilimitado saindo da tela e entrando no mundo real. Como o artigo descreve, tem sido uma jornada complicada, mas uma que a Mojang se comprometeu a ver. Muito parecido com a versão estática do Minecraft que está contida no seu PC ou console, há uma visão simples no coração do Minecraft Earth - é um pouco mais ambicioso do que o descrito no lançamento em 2011.
“Minecraft Earth é um sonho que temos há muito tempo”, disse o produtor executivo Jesse Merriam ao Edge. 'Quando éramos crianças, podíamos criar portais para outros mundos; pegar bastões e usá-los para uma centena de coisas. Estamos trazendo isso de volta com o Minecraft Earth, e esse sempre foi o sonho. Como levamos as pessoas para o Minecraft? Bem, e se a imersão fosse o que você sentia quando tinha sete anos?
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