Final Fantasy 16 é uma reinvenção feita em reconhecimento ao sucesso duradouro de Final Fantasy 14

(Crédito da imagem: Square Enix)





É apropriado que Phoenix seja tão proeminente na jogabilidade de Final Fantasy 16, revelada como uma surpresa exclusiva para PS5 . Como uma convocação recorrente, Phoenix raramente recebe o mesmo amor e atenção que tradicionalmente é concedido a Bahamut, Shiva, Titan e, claro, Ifrit. Mas aqui está, travando chifres com o famoso elemento do fogo acima de uma sonolenta cidade medieval - um conflito tão formativo para os reinos gêmeos, nos quais este jogo certamente cruzará, que se encontra queimado no próprio logotipo cintilante.

Onde Naoki Yoshida e Hiroshi Takai já foram encarregados de lançar Flames of Rebirth em um Final Fantasy 14 incipiente – um reino literalmente renasceu das cinzas de um lançamento fracassado – o produtor e o diretor agora têm a tarefa de projetar uma transformação ainda mais complicada: trazer Final Fantasy para a próxima geração. Phoenix não é apenas um Eikon dominante para as facções em guerra que compõem o mundo de Fantasia final 16 , também é um reconhecimento do sucesso duradouro de Final Fantasy 14 e um reflexo de seu impacto nos bastidores da Square Enix.

Um Reino Renascido



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E assim a Creative Business Unit III avança para entregar sua primeira entrada single-player, mainline para a série Final Fantasy. O desenvolvimento é liderado pelo diretor de The Last Remnant, Hiroshi Takai, com Naoki Yoshida a bordo como produtor, enquanto ele continua supervisionando a evolução constante de Eorzea. Novas equipes criativas tendem a trazer novas perspectivas com elas, e talvez seja por isso que este jogo parece um mundo à parte dos jogos principais de Final Fantasy mais recentes.

O Final Fantasy 15 de 2016, juntamente com o Final Fantasy 13 e suas sequências, estavam mergulhados na ficção científica, ocorrendo em grandes cenários futuristas infundidos com elementos de fantasia. Final Fantasy 16, por outro lado, volta às raízes da série de longa duração, acampando na encruzilhada entre magia e medieval. Nosso primeiro olhar para Final Fantasy 16 parece um pouco abafado em comparação com seus antecessores mais imediatos como resultado. A paleta de cores é mais terrena, o armamento feito de aço em declínio e o drama baseado nas maquinações políticas de reinos em guerra e linhagens familiares em destruição.



Este é, claro, um jogo de Final Fantasy, então todo esse drama vem envolvido em conversas sobre cristais e cruzados. Há referências a uma grande batalha entre os Reinos Gêmeos, uma força poderosa nos Dhalmeks, cavaleiros montados em Chocobos equipados para a guerra e dragões imponentes empunhando magias elementares em combate. Sempre presente está a menção do Mothercrystal – um dos quais parece pertencer a cada nação – e como sua bênção é necessária para defender o reino contra a propagação da Praga, um mal que sem dúvida ameaçará consumir a terra, menos sangue é derramado e EXP ganha.

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Os jogadores de Final Fantasy 14 certamente estarão familiarizados com o fraseado aqui, com The Mothercrystal (ou Hydaelyn) aparecendo como um personagem central em toda a linha do tempo do MMO. Claro, os cristais sempre tiveram um papel proeminente nos jogos de Final Fantasy, então não é surpresa vê-los posicionados assim em Final Fantasy 16, mas é interessante pensar como Takai e Yoshida podem levar esses temas para este novo RPG de ação.

Também há menção frequente de 'Eikon' no trailer do FF16, outro termo que surgiria em Final Fantasy 14 para descrever os Primals - ou 'invocações', como tradicionalmente os conhecemos. O que ainda estamos tentando descobrir é o quão integral o Mothercrystal é para a forma como a magia e a convocação são apresentadas no jogo. Pelo que somos capazes de adivinhar, certas pessoas no reino são designadas como 'Dominantes' de certos 'Eikon', ou seja, Invocadores com o poder de liberar um Primal elemental específico, conforme designado pelo Mothercrystal.

Análise da jogabilidade de Final Fantasy 16

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A revelação da jogabilidade passa muito tempo focada em um jovem de herança real chamado Joshua, o dominante de Phoenix, que tem o poder de curar e é até capaz de manifestar seu Eikon sob coação. Podemos supor que cada Dominante deve ter apenas uma convocação atribuída, alinhada ao elemento do Mothercrystal de uma nação, pela exclamação de choque dos personagens quando Ifrit (que mostra uma notável semelhança com sua forma em FF14) entra na briga, com um soldado gritando: 'Um segundo Eikon de fogo... mas isso é impossível!'

O surgimento de Eikons adicionais será sem dúvida um tema central em Final Fantasy 16, assim como o desmantelamento do 'Legacy of Crystals' pelos heróis não identificados que os jogadores estarão no controle - referido apenas como 'Joshua's Shield', bem como Gladio foi posicionado como o escudo de Noctis em Final Fantasy 15. Também parece que Final Fantasy 16 abrange um grande período de tempo - vemos nosso protagonista tanto como um jovem cavaleiro quanto como um cruzado grisalho, uma marca marcada em sua bochecha - então espere um par de grandes eventos ligados a saltos de tempo.

Vimos apenas um vislumbre dele em ação, com a revelação da jogabilidade confirmando que o combate em tempo real de Final Fantasy 15 e Final Fantasy 7 Remake retornará, embora focado em um personagem principal e não em um grupo. É difícil discernir tanto da nossa breve olhada no combate, mas parece ser uma versão mais rápida e um pouco mais fluida da ação vista no FF15. Também é interessante ver ataques elementais baseados em Eikon entrelaçados em combate físico também, com combos claramente com as marcas e significados visuais das convocações de Phoenix, Titan e Garuda.

Ainda há muito para a Square Enix revelar, é claro, mas é provável que novas informações estejam longe. Yoshida confirmou que a próxima grande revelação está agendada para 2021, então estaremos jogando nos reinos da especulação no futuro próximo. Ainda assim, a revelação de Final Fantasy 16 foi uma exibição confiante e um verdadeiro deleite para aqueles que ansiavam por um retorno às aventuras mais corajosas e inspiradas na Idade Média que ajudaram a definir grande parte dos primeiros anos da franquia.


Final Fantasy 16 está chegando ao PS5, embora ainda não tenha uma data de lançamento. Se você está tentando colocar as mãos em um console, temos todas as Pré-venda do PS5 informações aqui.