Final Fantasy XIII - A história até agora





De magos azuis e ladrões astutos a fal'Cie, Eidolons e senhoras chamadas Lightning, a série Final Fantasy cresceu para abraçar traços mais complexos da narrativa de RPG. Os dois últimos capítulos sozinhos, Final Fantasy XIII e XIII-2, incluíram de tudo, desde intervenção divina até viagens no tempo e dimensões alternativas. Você pode ir em frente e fingir que conseguiu acompanhar tudo, mas estamos supondo que até mesmo a elite do FF pode se beneficiar com uma pequena recapitulação.

Então, para se preparar para o recém-anunciado Lightning Returns: Final Fantasy (PS: Você pode ir em frente e ler nosso Revisão de Lightning Returns: Final Fantasy 13 ), a peça (final?) do quebra-cabeça de Final Fantasy XIII, aqui está uma visão geral da história até agora...

Final Fantasy XIII é um conto de dois mundos...



Em sua essência, Final Fantasy XIII é uma história sobre dois mundos ligados pelo destino, lenda e influências divinas. Um desses mundos é Pulse (às vezes Gran Pulse), um planeta selvagem dominado por monstros indomáveis, ruínas antigas e máquinas divinas chamadas fal'Cie que ditam todas as facetas da vida. O outro mundo é Cocoon, um refúgio artificial seguro para a humanidade que paira acima da superfície de Pulse e também está à mercê dos fal'Cie. Aqui, o corpo governante Sanctum faz tudo ao seu alcance para virar seu povo contra Pulse, convencendo-os de que o planeta abaixo é mais ou menos uma versão do inferno. As convicções anti-Pulse de Cocoon são tão fortes que qualquer contato com o planeta e seus habitantes tem repercussões severas como o exílio ou um Expurgo de qualquer seção de Cocoon que tenha a infelicidade de descobrir algo de Pulse em seu quintal.

...os fal'Cie que os mantêm girando...

Aqueles fal'Cie a que nos referimos? Eles são um grande negócio. De acordo com a história, o universo de Final Fantasy XIII (também conhecido como universo Fabula Nova Crystallis) foi dividido em reino mortal e Valhalla (também conhecido como A Cidade dos Mortos). Em uma tentativa de governar o reino mortal, o deus Bhunivelze matou sua mãe Mwynn e a enviou para Valhalla, mas não antes que ela amaldiçoasse o mundo mortal (ou assim ele suspeitava). Na esperança de acabar com ela em Valhalla para sempre, mas sem desistir de seu reinado no reino mortal, Bhunivelze criou três outros seres para ajudá-lo a invadir Valhalla por meio de um plano mestre que exigiria uma civilização inteira e muito tempo. Assim nasceram os fabricantes: Pulse, Lindzei e Etro.



Pulse criou Gran Pulse e seu fal'Cie, e foi encarregado de encontrar a porta para Valhalla. Lindzei gerou seu próprio fal'Cie e foi responsável por proteger Bhunivelze. Enquanto isso, Etro, que Bhunivelze achou muito parecido com sua mãe, não recebeu poderes. Infelizmente, isso a levou a cometer suicídio, enviando-a para Valhalla e semeando a humanidade com seu sangue. Pouco tempo depois, Lindzei construiu Cocoon a partir de pedaços de Pulse sob o pretexto de dar aos humanos um paraíso (leia-se: prisão) para chamar de seu.

...e os l'Cie que cumprem suas ordens.

Fal'Cie são seres de poder e influência imensuráveis, mas não gostam de sujar as mãos. Em vez disso, eles escolhem humanos para realizar várias missões (também conhecidas como Focus) e os marcam com uma tatuagem l'Cie para dar a eles uma estimativa aproximada de quanto tempo eles têm para completá-la. O problema é que humanos rotulados como l'Cie devem descobrir seu Focus sozinhos. Aqueles que falham são transformados em horríveis monstros Cie'th. Inversamente, aqueles que decifram e completam seu Focus são transformados em cristal até que o fal'Cie possa encontrar outra coisa para mantê-los ocupados. Não importa como você o corte, se tornar um l'Cie é um negócio bruto.



Relâmpago é a estrela do show

Lightning (nome real: Claire Farron) é a heroína número um de Final Fantasy XIII. Ela é um tipo forte e (principalmente) silencioso que já serviu no Corpo de Guardiões de Sanctum e proficiência com uma gunblade faz dela uma força de aham natureza no campo de batalha. Quando encontramos Lightning pela primeira vez, ela está cortando um caminho através do PSICOM (membros do principal ramo militar de Sanctum) em um trem com destino ao Pulse Vestige, uma estrutura misteriosa que foi descoberta na cidade natal de Lightning, Bodum, e transferida para Cocoon's Hanging Edge por segurança. .

Por que toda a pressa? Logo no início, é revelado que o Pulse Vestige contém um Pulse fal'Cie chamado Anima. Isso motiva Sanctum a purgar os moradores de Bodum, incluindo a irmã de Lightning, Serah, que está presa dentro de suas câmaras no início do jogo.



Sazh juntou-se a Lightning para ajudar seu filho

Sazh Katzroy é o primeiro personagem jogável que Lightning encontra em sua corrida louca para o Pulse Vestige. Ele se junta a Lightning para promover sua própria missão de salvar seu filho, Dajh, que foi levado para estudo pela PSICOM depois de ser acidentalmente transformado em um Cocoon l'Cie em um lugar chamado Euride Gorge (lembre-se disso). Prático com uma pistola, Sazh rapidamente prova ser uma adição útil ao exército improvisado de Lightning. Ele também abriga uma garota chocobo em seu afro porque, bem, não temos certeza. Nosso dinheiro está em transformar-se em algum tipo de McGuffin imortal que salvará toda a raça em Lightning Returns.

Snow juntou-se a Lightning para salvar sua noiva

Snow Villiers é o líder da NORA, um grupo de jovens lutadores da resistência Bodum que, no início de Final Fantasy XIII, estão lançando seu próprio ataque contra Sanctum em retaliação ao Purge. Coincidentemente, ele também é o noivo de Serah, dando-lhe outra razão para se juntar a Lightning e Sazh a caminho do Pulse Vestige. Propenso a tomar decisões precipitadas, explosões turbulentas e terminar cada frase com um soco, Snow não é o companheiro de viagem favorito de Lightning. Ele é, no entanto, vital para a história e pode absorver danos como ninguém.

Hope e Vanille se juntaram porque estavam lá

Hope Estheim e Vanille (também conhecida como Oerba Dia Vanille) são os personagens finais que se divertem com Lightning no início do jogo. Hope é o mais novo do par, e ele se junta à causa depois de perder sua mãe em uma ofensiva NORA fracassada; um incidente que o deixa com um ódio ardente e tácito por Snow por aproximadamente 99,997% do jogo. Vanille, por outro lado, é uma adolescente borbulhante que parece muito confortável com a quantidade de morte e destruição que a cerca. É possível que isso aconteça porque ela quase se tornou a principal fonte de morte e toda a destruição algumas centenas de anos atrás, mas já falamos demais.

A diversão começa quando todo mundo se torna um l'Cie

Ao chegar ao Pulse Vestige, o bando desorganizado encontra Serah bem a tempo de ela dizer algo sobre salvar Cocoon e se transformar em um cristal diante de seus olhos. Naturalmente, este não é o resultado que tanto Lightning quanto Snow esperavam, e em um acesso de raiva a gangue invade as câmaras internas do Pulse Vestige para lutar contra o próprio fal'Cie Anima. Sua batalha sem esperança termina com todos caindo no Lago Bresha abaixo, onde eles despertam logo depois com vagas lembranças de um monstro chamado Ragnarok e tatuagens l'Cie recém-pintadas. E assim começa a contagem regressiva...

Caminhos se dividem, segredos são revelados

Pouco depois de enfrentar seu novo destino, Snow e Serah cristalizada são capturados por Fang e Cid, líderes da Calvalry, um ramo do Guardian Corps. Fang revela a Snow que seu verdadeiro foco é destruir Cocoon, mas Snow sendo Snow se recusa a aceitar a tarefa. Mais tarde, eles se reconectam com Relâmpago e Esperança, que estavam chutando em sua própria pequena jornada para a cidade natal de Hope, Palumpolum. Uma vez reunidos, eles descobrem que Sazh e Vanille foram feitos prisioneiros pelo Primarca do Santuário, Galenth Dysley. Isso leva Lightning, Snow, Hope, Fang e Cid a lançar uma missão de resgate mal concebida.