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God of War demake reimagina o clássico do PlayStation como um RPG baseado em turnos de 1998
(Crédito da imagem: 64 bits)
Se você já se perguntou como seria o God of War de 2018 se fosse lançado no PS1, esse demake incrivelmente bem feito é a sua resposta.
O último demake de 64 Bits reimagina God of War como um RPG baseado em turnos de 1998, usando Breath of Fire 4 como modelo. Como a maioria dos demakes, você não pode realmente jogar este, mas o vídeo acima mostra a tela de título, a tela de carregamento e algumas cenas cinematográficas e de jogabilidade. Você pode ver Kratos, Atreus e Mimir tendo uma breve conversa em seu barco antes de atracar e serem recebidos por um draugr, pesadelo e ogro. A batalha que se seguiu tem todas as características de um RPG clássico, dando a todos uma barra de saúde numerada e mostrando os pontos de vida de cada ataque. Atreus ainda realiza um ataque especial altamente teatral com seu arco que tira o ogro e termina a luta.
A coisa toda é muito bem feita, especialmente a pontuação reduzida e os sons clássicos do PlayStation, que fazem bem para definir o clima misterioso da cena. Mas não tire isso de nós! O demake tem o selo de aprovação oficial do diretor de God of War, Cory Barlog, que compartilhou um pouco de amor para o projeto no Twitter.
Ultimamente, tem havido uma tendência de retroceder o relógio nos jogos populares do PlayStation. Nós pensamos esse demake de The Last of Us canaliza Metal Gear Solid e Silent Hill, enquanto este demake de Resident Evil Village pode até ser mais assustador do que o jogo PS5 real. Há também um Demake Bloodborne que você poderá jogar no próximo mês - confira nosso bate-papo com seu desenvolvedor para mais sobre isso.
Voltando ao presente, aqui estão as melhores jogos PS5 para jogar agora.