Guardiões da Galáxia da Marvel é um lembrete de que grandes jogos não precisam viver para sempre

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(Crédito da imagem: Square Enix)





Em Guardiões da Galáxia da Marvel, você brinca em ambientes perigosos e lindamente projetados, vive uma história épica digna do MCU e conhece uma gangue de personagens coloridos e emocionalmente complexos, e seu final clímax faz você se sentir como se tivesse acabado de comeu uma refeição farta e equilibrada. E então... bem, e então é isso isto . Desenvolvedor Eidos-Montreal poderia anunciar uma sequência, mas não precisa. Na verdade, os Guardiões da Galáxia da Marvel não precisam de nada; está ótimo do jeito que está.

Reconhecendo plenamente que sei pouco sobre modelos de monetização e coisas do gênero, Guardiões da Galáxia da Marvel é um lembrete de que grandes jogos não precisam viver para sempre, pelo menos da perspectiva de um jogador. Não há problema em um jogo apenas ser lançado e ser apreciado pelas pessoas e depois ir embora sem adicionar constantemente atualizações e DLC e roteiros em constante mudança. Na verdade, aposto que a experiência de jogar esse jogo em particular só se depreciaria com o tempo se estivesse sempre adicionando coisas novas.

Guardiões Focados são Guardiões eficazes

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(Crédito da imagem: Square Enix)

Os Guardiões da Galáxia da Marvel acertam quase tudo, e talvez seja porque ele tenta apenas um pequeno número de coisas. A escrita é firme e dinâmica, com brincadeiras engraçadas entre a turma compensando algumas partes surpreendentemente dramáticas; os quebra-cabeças são simples, mas satisfatórios, e derrotar capangas como Star-Lord com assistências dos outros Guardiões parece pesado e levemente tático.

Se houver uma falha notável - e isso pode ser por design - é que seu loop de jogabilidade principal não é particularmente profundo. Principalmente, você vaga pelos níveis lutando contra multidões de capangas e usando as habilidades únicas de seus Guardiões para superar obstáculos, com algumas lutas de chefes verdadeiramente espetaculares oferecendo alguma variedade, mas, no final das contas, acho que provocando os limites do que está disponível aqui. Simplesmente não há camadas suficientes na base para carregar várias expansões - a fórmula pareceria obsoleta. E novamente, isso é perfeitamente OK. Admirável, até. Para mim, isso mostra que a Eidos-Montreal tinha um escopo em mente desde o início e, assim, criou uma experiência que se encaixa perfeitamente dentro de seus limites, nunca inovando, mas entregando com competência suas poucas e humildes promessas.



Não há multijogador ou placares de líderes, microtransações ou DLC de personagens, eventos ou ataques limitados no tempo, e talvez o melhor de tudo, há muito pouco problema para resolver em patches futuros - joguei em um Xbox One baunilha e, além de lamentar profundamente o perda desses 30 quadros adicionais que você pode obter ao jogar no PS5, tive poucas reclamações sobre o desempenho do jogo. Marvel's Guardians of the Galaxy é um jogo old-school, único e completo. E é brilhante.

Marvel's Guardians of the Galaxy é um jogo old-school, único e completo. E é brilhante.

Um contraponto de super-herói

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(Crédito da imagem: Square Enix)

Sem citar nomes, posso pensar em outro jogo de super-heróis da Marvel apoiado pela Square Enix do ano passado que pode ter se beneficiado de uma abordagem mais focada e coesa. Todos nós sabemos de que jogo estou falando, mas não vou falar especificamente porque, para mim, a maioria dos jogos de grande orçamento sofre de um problema semelhante em graus variados: eles nunca terminam.

Há um monte de razões para o modelo de serviço ao vivo ser desprezado na comunidade de jogos, mas a maior delas para mim é que tira a satisfação de ter vencido alguma coisa; isso me rouba o contentamento que me permite largar o controle e passar para outra coisa. Há jogos suficientes no meu backlog que não preciso dos que já venci levantando-se de seus túmulos na minha prateleira e me dizendo para jogar mais a cada poucas semanas. Por mais que eu ame Assassin's Creed Valhalla, a campanha de 70 horas mais do que me deu o suficiente, e embora as inúmeras expansões futuras pareçam divertidas, eu tenho que ser realista e dizer que provavelmente não vou conseguir. se eu pretendo jogar qualquer outra coisa no próximo ano.



É claro que não sou ingênuo o suficiente para pensar que meu pequeno ensaio sobre as virtudes do Peacing Out convencerá desenvolvedores, editores e suas empresas controladoras, que agradam aos investidores, a abandonar seus modelos financeiros comprovados. Mas se eu não elogiar a Eidos-Montreal por ousar quebrar o molde e entregar uma fatia de diversão de qualidade, singular e antiga, não sentirei que fiz minha parte para incentivar mais estúdios a fazer o mesmo.

Os Guardiões da Galáxia da Marvel são uma experiência tão agradavelmente focada, e acho que é em parte o que faz com que suas virtudes brilhem. A história não é distraída por inúmeras missões secundárias e o final não é banalizado pela promessa de uma expansão massiva no futuro. Não há escolha quando você inicia o jogo, a não ser simplesmente jogar a campanha, e uma vez que você a tenha terminado, ou jogue outra coisa e nunca mais pense sobre isso, ou jogue novamente para obter pontos de completude. Felizmente, existem outros jogos iguais, mas como tantos estúdios AAA continuam a tendência de serviço ao vivo a um ritmo alarmante, é particularmente revigorante ver uma abordagem tão básica de um grande lançamento e um jogo da Marvel publicado pela Square Enix, nada menos.