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Guia de estratégia de Resident Evil 5 e guia de chefe
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ATO 6
Sinta o cheiro da brisa do mar. Chris e Sheva perseguem Wesker em um navio porta-contêineres, onde seu plano monstruoso começa a se desenrolar. Você pode detê-lo a tempo? É complicado, mas possível.
SENTINDO-SE ENGANADO

Quando Sheva estiver presa em uma gaiola, uma nova aberração irá atacá-lo. É uma duvalia, e é extremamente difícil. Ignore a bola gigante porque você causará zero dano; em vez disso, mire no emaranhado de costelas pela perna esquerda para prejudicá-lo. Alternativamente, uma única granada de flash irá derrubá-lo e expor seu interior carnudo para uma morte fácil. (E quem disse que as granadas de flash eram inúteis?)
Uma vez morto, você pode coletar seu cartão-chave e resgatar Sheva. Você precisará alcançar os controles do guindaste para fazer isso e, para chegar lá, terá que levantar o contêiner próximo, atirando no painel verde piscando convenientemente no alto. Faça isso e você poderá ajudá-la.
O FIM ESTÁ PRÓXIMO

Este é o último recado antes de você lutar contra o chefe final:
Dois bugs aparecem assim que você abre as segundas portas de explosão. Elimine-os rapidamente com uma magnum na barriga antes que os majini de chaingun cheguem.
Quando os artilheiros aparecerem, desça na trincheira esquerda e pule a lacuna. Agora suba a escada da esquerda para encontrar uma metralhadora extremamente útil.
Pule e você terá tempo suficiente para matar um dos artilheiros, o que torna a vida muito, muito mais fácil para todos os envolvidos. Além deles, é claro. Diga a Sheva para assumir os controles de armas e ir buscar o cartão-chave do primeiro artilheiro. O objetivo aqui é atrair o segundo artilheiro para o campo aberto.
Se o artilheiro persegue Sheva, as coisas ficam um pouco mais difíceis. Instrua-a a recuar e atirar da plataforma principal. Quando ele estiver perto o suficiente, você pode retornar à torre, se necessário.
RELÓGIO DE ARMA
As armas mais poderosas deste ato:
Espingarda

- Depois de entrar no navio, você descerá uma grande escada. A espingarda está no convés inferior, bem no meio
Lança-foguetes

- O lançador de foguetes está atrás do vidro no canto mais escuro. Olhe para o avião: ele estará atrás de você à sua direita.
GUIA DO CHEFE: UROBOROS AHERI
Excella ouviu? Claro que não! Em vez disso, ela se transforma nesse freakazoid, e você tem que colocá-la no chão:
Após os eventos rápidos iniciais, ela terá mais que dobrado de tamanho. Veja aqueles crescimentos bulbosos amarelos? Sim, eles são seus alvos

Use o cartão-chave no painel em frente ao Excella para obter o dispositivo a laser. Agora suba uma das escadas próximas e comece a atirar

Você precisa 'pintar' um ponto fraco por cerca de três segundos antes que o laser entre em ação. Se o braço balançar em você, solte LT e aperte X (360) ou quadrado (PS3)

Após cada golpe bem sucedido, o monstro cospe pequenos sacos de minhocas. Abandone seu laser e elimine-os rapidamente com sua espingarda

Quando os crescimentos menores estiverem em baixa, o principal será revelado. Acerte isso e prepare-se para fazer tudo de novo. E de novo. Ela morre eventualmente. Promessa!

GUIA DO CHEFE: ALBERT WESKER PARTE 1
Treze anos de história de Resident Evil se acumularam até este momento: Chris Redfield vs Albert Wesker, a batalha final. Er, parte um, isso é!
Jogue as três alavancas nos cantos da arena para desligar todas as luzes e disparar um foguete (veja 'Weapon Watch' acima para o lançador de foguetes) nele

Puxe sua arma e atire o foguete nas mãos de Wesker. Vai explodir na cara dele, dando a você tempo suficiente para correr e agarrá-lo

Se você errar com o foguete, há mais rodadas dois andares acima. Achamos mais fácil pegar a rodada em vez de esperar Sheva pegar uma

Se Albert pegar um míssil, você está em apuros. Comece a correr e não pare até que haja algo grande entre você e ele

Corra até Wesker quando ele estiver assustado e martele X (360) ou quadrado (PS3) para mantê-lo firme. Sheva deveria injetar nele para acabar com a luta. Se não, apenas repita o ataque novamente.

GUIA DO CHEFE: ALBERT WESKER PARTE 2
O aceno de Resident Evil 5 para a infame luta de facas de Krauser.
Nada muito complicado aqui. Segure o pad para que você possa apertar os botões de face, balançar o manípulo esquerdo e puxar os gatilhos, tudo a qualquer momento. Preste atenção à cena e você deve passar rapidamente.

GUIA DO CHEFE: ALBERT WESKER PARTE 3
Você chegou ao desafio final! Esperamos que você tenha estocado munição, no entanto:
Em primeiro lugar, basta virar as costas e correr. Pegue o caminho da esquerda na bifurcação e equipe a espingarda. Agora atire nas duas pedras de cor clara para ajudar mais tarde

Vire-se e você verá Wesker seguindo o caminho que você tomou. Atire nas costas brilhantes e ele pulará da plataforma e perseguirá Sheva

Comece a atirar em Wesker quando Sheva lhe disser para fazê-lo. Uma vez que ela se recuperou, é hora de salvá-la batendo em uma pedra; rodopiando e tudo

Você está no último estágio agora. Quando Wesker levanta o braço direito para o alto, corra para perto e atire nas costas. A ferida se fechará e Wesker desencadeará um ataque relâmpago. Certifique-se de dar um passo para trás antes que ele o faça, caso contrário, o jogo acabou. Você está quase lá

Brilhantemente, esse movimento irá expor sua frente. Atire até que o Uroboros o proteja e espere que ele levante o braço mais uma vez

Isso é tudo o que há para isso. Continue seguindo esse padrão (afaste-se após o ataque de turbilhão porque ele ocasionalmente bate no chão também) para vencer

A lava não o mata, mas um QTE final no helicóptero fará. RIP Wesker – um dos maiores personagens dos jogos de todos os tempos

Fique atento aos nossos Guia de vídeo Resident Evil 5 BSAA Emblems hoje mais tarde .