Guia Dying Light 2: Tudo o que sabemos sobre o título Techland de mundo aberto

Estamos a apenas alguns meses da nova data de lançamento de Dying Light 2: Stay Human, o que significa que é hora - mais uma vez - de se empolgar com o parkour em execução, esmagamento corpo a corpo, espancamento infectado, título de mundo aberto.





A sequência foi originalmente revelada na E3 2018 e fez nossos corações dispararem. A Techland está prometendo 100 horas de conteúdo, com uma campanha de 15 a 20 horas, e depois dos pedaços de Dying Light 2 vimos quanto mais, melhor. Quer saber por que estamos tão animados? Role para baixo para descobrir tudo o que você precisa saber sobre a próxima sequência de zumbis, que atualizaremos a cada nova atualização que a Techland lançar junto com quaisquer rumores que surgirem.

Data de lançamento de Dying Light 2

A data de lançamento de Dying Light 2 foi adiada mais uma vez, com o jogo mudando para 4 de fevereiro de 2022. Este é outro atraso para o jogo, com o título passando da data mais recente de 7 de dezembro de 2021, com o desenvolvedor Techland originalmente atrasando o lançamento. jogo indefinidamente de sua janela anterior da primavera de 2020. E esse foi o segundo atraso para o jogo, pois foi inicialmente planejado para um lançamento em 2019.

Mas, quando Dying Light 2 chegar, ele será lançado no Xbox One, Xbox Series X , computador, PS5 , PS4 e até no Nintendo Switch .



Dying Light 2 se passa 15 anos após o primeiro jogo

Dying Light 2

(Crédito da imagem: Techland)

Situado 15 anos após o apocalipse zumbi, a velha civilização caiu. Lutando por recursos e punindo os fracos, o mundo que você explora é um lugar duro e brutal. Em Dying Light 2 Stay Human, diz-se que a civilização 'caiu de volta à Idade das Trevas', o que se reflete no cenário The City. Com um mundo aberto para explorar que combina edifícios urbanos modernos com arquitetura medieval, você terá a oportunidade de usar suas habilidades de parkour junto com um gancho e um parapente para fazer o seu caminho.



Quanto a quem você jogará, a última atualização revelou que você é um 'peregrino errante' chamado Aiden Caldwell que está 'servindo como uma conexão entre assentamentos dispersos'. Dizendo ser motivada por uma promessa de aprender os segredos do seu passado e encontrar 'aquele que você perdeu', a história de Dying Light 2 já parece intrigante. Ao longo do caminho, você encontrará um grupo de veteranos de sobrevivência conhecidos como Night Runners que costumavam ajudar as pessoas, bem como diferentes facções.

A jogabilidade de Dying Light 2 é um espetáculo para ser visto

Juntamente com as notícias de uma janela oficial de data de lançamento, a Techland também revelou o novo título para o próximo survival horror. Agora chamado Dying Light 2 Stay Human, o desenvolvedor nos deu uma nova visão de algumas jogabilidades no trailer mais recente, além de detalhar algumas das ações que podemos esperar ver em um recente Postagem do blog da PlayStation .

Com um mundo cheio de 'lutas brutais e encontros inesperados', você enfrentará inimigos desafiadores usando uma variedade de habilidades de combate, criação e 'armas criativas'. Situado na cidade, você conhecerá uma série de habitantes que têm suas próprias opiniões e relacionamentos. Com facções disputando o poder, cada decisão que você tomar afetará o mundo ao seu redor.



Techland fala...

Dying Light 2

(Crédito da imagem: Techland)

Exclusivo de Dying Light 2: Techland nos diferentes estágios de infecção e tipos de inimigos que você encontrará



Sobreviventes, Pacificadores e Renegados são as três facções diferentes da Cidade que lutam para manter uma posição no mundo, e cada facção tem suas próprias motivações e abordagens. Os Sobreviventes trabalham para estabelecer zonas seguras e tentam se adaptar a qualquer situação. Os pacificadores, por outro lado, são descritos como 'soldados leais que querem impor sua versão de lei e ordem e pisotear tudo em seu caminho'. Por fim, os Renegados são formados por ex-prisioneiros que servem a um 'coronel implacável' e buscam governar a cidade. Quem você ajuda ou atrapalha depende de você, mas suas ações afetarão o mundo e seus habitantes.

Fora das facções, você também terá que lidar com bandidos e bandidos que não têm interesse em trabalhar com você. Claro, em Dying Light 2, o anoitecer não é um bom momento para ninguém. Quando o sol se põe, todos os tipos de vírus e zumbis infectados desagradáveis ​​saem para jogar. Com muita ação de parkouring e abordagens táticas, o trailer mostra como a próxima aventura oferecerá uma série de habilidades diferentes para se adequar ao seu estilo de jogo preferido.

Na Gamescom 2021, a Techland exibiu as habilidades aprimoradas de parkour, mas também o novo parapente, que permitirá que você sobrevoe o mapa de novas maneiras.

Durante este vídeo, também vimos outra facção - uma estranha armadura caseira estilo medieval.

Arte conceitual exclusiva de Dying Light 2 dá a você uma primeira visão adequada dos novos zumbis, cenário e muito mais

Arte conceitual de Dying Light 2

Você não pode ter um jogo chamado Dying Light 2 sem apresentar os próprios mortos-vivos. O GamesRadar+ conseguiu o primeiro grande furo sobre os cadáveres embaralhados com esta arte conceitual exclusiva, mostrando um inimigo Peacekeeper infectado. Mais recentemente, o mais recente trailer de jogabilidade nos deu um vislumbre de algumas das outras ameaças que os mortos-vivos enfrentarão.

Consulte Mais informação

Como Dying Light 2 é o culminar de tudo o que a Techland aprendeu fazendo jogos de zumbis até agora

Temos todo esse ciclo de vida infectada no jogo, explica Tymon Smektała, designer-chefe de jogos de Dying Light 2. Os infectados começam como um Viral, que é alguém que acabou de ser mordido e acabou de se infectar, então eles ainda mostram traços de humanidade, e nesse ponto eles são muito rápidos, muito perigosos – eles evitam o sol a todo custo. Mas depois de algum tempo nesse estado, eles se transformam no que chamamos de Mordedores, que são seus zumbis normais; infectados que se movem lentamente que, se capazes, tentarão agarrá-lo e infectá-lo ou comê-lo, mas a luz do sol é perigosa para eles, e eles não são tão rápidos e ágeis quanto os virais.

E se os Mordedores ficarem muito tempo no sol ou sob uma luz UV, eles se transformam em Degenerados; zumbis decadentes que são muito fracos com pedaços de carne caindo deles, então eles não são tão perigosos para você. Mas você ainda precisa ficar de olho neles porque Dying Light 2 é um jogo sistêmico, muitas coisas acontecem de forma emergente. E, claro, há um caminho diferente de evolução para os infectados, onde eles se transformam nos voláteis, que são os predadores noturnos mais perigosos e extremos. Se você vê-los, você só precisa correr. Não há briga com esses caras porque eles vão te matar.

Dying Light 2 mundo

Crédito: Techland

Mas espere; tem mais. A Techland também lançou mais artes conceituais, exibindo um parque temático em ruínas (visto acima) que sem dúvida abriga todo tipo de maldade. A descrição que acompanha a obra de arte diz o seguinte:

Os jogadores são diretamente responsáveis ​​por moldar o mundo de Dying Light 2. As escolhas dos jogadores influenciarão regiões inteiras, distritos, áreas da cidade. Dying Light 2 muitas vezes o forçará a tomar decisões no local, e o resultado pode ser inesperado. Esta cena em particular retrata exatamente isso - como uma boa ação pode terminar em destruição. Este parque temático, que já foi um bairro movimentado e animado, agora está em ruínas, a enorme atração Octopus espelhando a famosa roda-gigante em Pripyat, perto de Chernobyl.'

Dying Light 2 é muito mais um RPG desta vez

Personagens de Dying Light 2

Uma das coisas mais surpreendentes sobre a revelação de Dying Light 2 foi o anúncio de que Chris Avellone - um famoso escritor de jogos conhecido por seu trabalho em vários RPGs, de Divinity: Original Sin 2 a Fallout: New Vegas - tem ajudado a Techland a projetar o história do jogo, que agora é muito mais ambiciosa do que o conto linear de Kyle Crane em Dying Light.

Em Dying Light 2, o enredo é uma entidade orgânica e reativa que pode tecer em várias direções, dependendo de como você decide responder a situações no apocalipse zumbi. Por sua vez, suas ações afetarão o mundo ao seu redor, desde o nível de ameaça de sua população até a escassez de seus recursos.

Em uma entrevista recente com nossa publicação irmã, Official Xbox Magazine, designer líder em Dying Light 2, Tymon Smektala explicou como Dying Light 2 reage às suas decisões boas e ruins, e o fato de o jogo permitir certas maneiras de corrigir um erro caro:

“Acho que a maior coisa será a capacidade de mudar o mundo ao seu redor. No momento em que você toma uma decisão ou executa alguma ação no jogo e vê que o mundo mudou, você vê que tipo de poder lhe damos das ações às decisões que você toma', diz Tymon, designer-chefe de Dying Light 2. Smektala. “Então, às vezes, em momentos cruciais para a narrativa, sentimos que há um espaço para você pensar e perceber que talvez o que você decidiu fazer não era o que realmente queria fazer, mesmo que não seja uma coisa ‘boa’. .. há alguns casos em que lhe damos a chance de reescrever essas decisões.'

“Não é como se você pudesse voltar ao momento dessa decisão e apenas mudá-la”, disse Smektala à Official Xbox Magazine. 'Você precisa fazer algumas coisas adicionais, como completar algumas missões extras, para consertar as coisas que você acha que errou. Mas tirando esses raros casos, todas as decisões são permanentes.'

Tamanho do mapa Dying Light 2

O tamanho do mapa Dying Light 2 será quatro vezes maior que o jogo anterior, de acordo com a Techland em uma entrevista recente com WCCFTech .

Dying Light 2 tem mais do que apenas infectado e parkouring

Dying Light 2 Fique Humano

(Crédito da imagem: Techland)

O mundo de Dying Light 2 estará repleto de estruturas abandonadas, que não são apenas boas para desafios de combate e parkour, como também podem ser altamente funcionais. Alguns deles, com sua ajuda, podem se tornar padarias, fazendas de abóboras, escolas e outros elementos de construção de casas.

O designer de jogos líder Tymon Smektala discutiu como essas estruturas atuam no sistema de alinhamento da cidade em um vídeo recente do Dying 2 Know More. “Quando você restaura uma estrutura abandonada, ela se torna um edifício funcional”, explicou. 'Começa a oferecer-lhe muitas novas oportunidades. Pode haver vendedores que oferecem itens exclusivos ou talvez algumas missões ou novos itens colecionáveis, ou talvez NPCs com quem você possa conversar, o que geralmente leva a novas aventuras.'

Você pode restaurar campos de treinamento, por exemplo, o que pode lhe dar a opção de testar armas exóticas ou participar de trilhas de combate bizarras que permitem 'usar suas habilidades em situações loucas e extremas'.

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