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Half-Life 3: Ex-escritor da Valve compartilha 'fan fiction' que é o mais próximo que chegaremos de uma sequência do episódio 2
Provavelmente nunca teremos outro jogo Half-Life, mas onde o cânone oficial da Valve nos falha, o escritor da série Marc Laidlaw não. O ex-funcionário da Valve que escreveu Half-Life, Half-Life 2 e ambos os episódios de Half-Life 2 compartilhou uma carta fictícia em seu site pessoal que, uma vez que você troca alguns nomes próprios, com certeza lê como um resumo da trama de onde a série teria ido após os eventos de Half-Life 2: Episódio 2. Para todos os efeitos, é o mais próximo que temos de uma sinopse oficial para meia-vida 3.
***Este artigo foi publicado originalmente em 25 de agosto de 2017 e foi atualizado para incluir um link para o game jam Epistle 3 - veja acima - onde os desenvolvedores independentes fizeram sua própria versão do Half-Life 3 com base no esboço do enredo de Marc Laidlaw * **
Apelidada de 'Epístola 3' e escrita pela Dra. Gertrude Fremont (uma versão de gênero do Dr. Gordon Freeman), conta a emocionante história de suas viagens à Antártida e a descoberta de um poderoso dispositivo capaz de viajar no tempo e no espaço chamado de Hiperbórea. A Dra. Fremont e seu companheiro, Alex Vaunt, voam com a Hyperborea para o coração do território inimigo, onde pretendem detoná-la. Pouco antes disso acontecer, no entanto, uma figura sinistra, a Sra. X, sai das sombras e rouba Alex. Parece que o Dr. Fremont está condenado, mas é então puxado através das dimensões pelos Ghastlyhaunts e salvo. Nós dividimos as principais histórias em perguntas abaixo, se você não se importar em estragar um jogo que nunca existirá:
Onde Gordon esteve?

Gordon Freeman (esquerda) e Alyx Vance (direita).
Perdido em outras dimensões, incapaz de responder aos nossos apelos. Ou melhor, Marc Laidlaw tem estado ocupado trabalhando em outros projetos e agora, mais de 18 meses desde que foi anunciado que ele estava deixando a Valve, ele conseguiu escrever uma carta do Dr. Freema... queremos dizer Gertie Fremont.
Eles encontraram o Borealis?

A nave Aperture Borealis foi introduzida em Half-Life 2: Ep 2 criando um link direto para o universo do jogo Portal.
De fato, mas não sem alguns problemas. Acontece que o local descoberto no Episódio Dois não era tanto as coordenadas definitivas para o posicionamento da nave, mas seu provável ponto de reentrada depois de entrar e sair do tempo e do espaço.
Qual era a conexão com o Portal?

A tecnologia do portal foi usada pelos Borealis para viajar instantaneamente entre lugares.
Trata-se de viajar entre espaços, pois é um dos maiores interesses da Aperture Science. O Borealis foi equipado com um dispositivo Bootstrap que deveria permitir que ele viajasse dentro de um campo gerado de qualquer lugar para qualquer lugar instantaneamente. No entanto, quando foi ativado prematuramente para mantê-lo fora das mãos de Combine, ele também viaja para qualquer lugar e tempo. A nave é, portanto, esticada entre seu local de partida e o destino no Ártico através do tempo e do espaço.
Eles encontram Judith Mossman?

O cientista e agente triplo Mossman desempenha um papel fundamental em Half-Life 2, mas acabou ficando do lado da Resistência.
Sim, a Dra. Mossman ajuda Gordon e Alyx a bordo da nave tendo defendido seu caso como agente dupla trabalhando com a Resistência contra a Combine. Alyx ainda culpa Mossman pela morte de seu pai, no entanto.
Eles destroem o Borealis?

A arte conceitual supostamente vazada de Half-Life 3 mostra uma figura humana sendo seguida no Borealis por consultores.
Foi uma questão de grande debate se eles deveriam ou não, mas Alyx, determinada a realizar os últimos desejos de seu pai, insiste que o navio deve ser destruído. Quando o Dr. Mossman ameaça atirar neles e rematerializar o navio no Ártico para as forças da Resistência recuperarem, Alyx atira nela e decide com Freeman usar o navio como um míssil, colidindo-o em uma área de teste Combine que eles continuam vendo como o nave pisca no espaço.
O plano de G-Man para Alyx foi revelado?

O G-Man é um 'burocrata interdimensional sinistro' que aparece várias vezes durante os jogos Half-Life.
Sim, tendo sugerido a Gordon que ele tinha planos para Alyx, ele aparece bem a tempo de agarrá-la do Borealis antes que Alyx e Freeman enviem o navio para uma força de invasão Combine. Gordon Freeman fica sozinho contemplando a futilidade
deste plano à medida que a enormidade do desafio se torna mais clara através das janelas da ponte.
Alguma surpresa?

Os Combine Advisors semelhantes a larvas têm habilidades psíquicas e provam ser um inimigo temível em Half-Life 2.
O BreenGrub! Acontece que a Combine reteve parte da consciência do ex-chefe da Black Mesa Wallace Breen antes de ser morto e a transplantou para uma criatura grub, agora aparentemente no comando das forças Combine no Ártico. No entanto, o BreenGrub tem pavor de Freeman e, finalmente, implora para ser morto, encerrando sua existência miserável. Alyx se recusa a ajudar e a escolha de Gordon permanece ambígua no texto. Fato pop: Em 2012, Marc Laidlaw, usando o Twitter @BreenGrub, começou a compartilhar informações sobre os Advisors. Esses seres psíquicos aterrorizantes estão, ele afirma, inibindo deliberadamente seu crescimento na idade adulta e nem todos são maus. Você pode ler mais sobre as informações do @Breen Grub em os conselheiros bem aqui, embora os tweets nunca tenham sido confirmados como canônicos pela Valve, obviamente.
Como termina?

Os Vortigaunts (à direita) costumavam ser escravizados pela Combine e eventualmente ajudaram a Resistência.
Gordon Freeman é salvo da nave que caiu pelos Vortigaunts bem a tempo, mas aparentemente foi devolvido à Terra em uma data muito posterior. Ele fala que o terreno mudou e as pessoas não o reconhecem mais, mas a Resistência continua viva. Ele termina, dizendo que deixa para nós terminar a história e não esperar mais correspondência, pois este é seu 'episódio final'.

Claro, eu não sou Marc Laidlaw, e meu resumo dificilmente faz justiça à história. Você pode leia a versão original da carta em seu site, ou leia uma versão onde os nomes e lugares foram alterados para combinar com os personagens da série Half-Life em Pastebin .
Laidlaw se referiu à história (com o que eu só posso imaginar como a maior piscadela e aceno da história da humanidade) como 'fanfic' em Twitter , chamando-o de 'um instantâneo de gênero trocado de um sonho que tive muitos anos atrás'. E enquanto é verdade que isso não é oficialmente o que acontece com Alyx e Gordon, com certeza parece que essa é a direção que a Valve estava indo em um ponto. A conta de Laidlaw até combina bem com alguns supostamente Arte conceitual vazada para Half-Life 2: Episódio 3 , que apareceu na web em 2012.
Os termos 'Half-Life 2: Episódio 3' e 'Half-Life 3' foram usados alternadamente para se referir ao próximo capítulo altamente antecipado da saga Half-Life. E embora possamos nunca conseguir um jogo com nenhum desses rótulos, estou bem em tratar o relato de Laidlaw sobre o que aconteceu como o último prego no caixão. Descanse em paz, Gordon Freeman. Você fez bem.
Half-Life 3 parece improvável de ver a luz do dia, mas você pode acompanhar seu tumultuado história de desenvolvimento não oficial bem aqui.