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Hood: Outlaws & Legends é um experimento multijogador refrescantemente desequilibrado que ameaça roubar horas do seu tempo
(Crédito da imagem: Sumo Digital)
Sempre achei que Frei Tuck era um homem de paz na lenda de Robin Hood, mas aqui estou eu, boquiaberto, vendo-o massacrar cavaleiros do reino às dúzias. Tooke, como a classe Mystic é conhecida em Hood: Outlaws & Legends, brande um mangual como sua arma de escolha, e esse jogador em particular não parou de balançar desde o início da partida.
Sua agressão alertou todo o castelo (incluindo a equipe inimiga) sobre nossa presença, e repetidamente mina qualquer esforço de nosso bando de homens alegres para permanecer fora do radar. O resultado de seu trabalho é que agora estamos completamente cercados por guardas inimigos, incluindo o xerife, enquanto nossa oposição já está se afastando com o tesouro. E pensar que ele deveria ser o curador do grupo.
Conto esta história de uma das muitas partidas que joguei de Hood: Outlaws & Legends no fim de semana porque exemplifica uma falha inevitável na visão sombria da Sumo Digital sobre os contos de Robin Hood. É uma experiência PvPvE que soa brilhante no papel, na qual duas equipes de ladrões tentam roubar tesouros do estado (e um do outro) em uma reviravolta no multiplayer. Mas, como muitos dos experimentos online mais não convencionais que surgiram e desapareceram na última década, é um argumento que tende a desmoronar um pouco sob o peso da ação humana.
Enganado

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Isso não quer dizer que Hood: Outlaws & Legends não vale a pena pegar, principalmente durante esta temporada relativamente estéril de grandes lançamentos de jogos. Pelo contrário, há muita diversão, desde que você entre com a mentalidade certa. Embora o marketing da Sumo Digital tenha dado a impressão de uma experiência cooperativa paciente e tática, focada em furtividade, a realidade é algo mais parecido com jogar Capture the Flag dentro de um sandbox multiplayer relativamente raso.
Escolhendo entre uma das quatro classes, sua equipe tentará se infiltrar em uma fortaleza medieval e extrair um baú cheio de ouro. O assalto é um processo de várias etapas; você deve passar pelas patrulhas dos guardas da IA, roubar a chave do cofre do xerife de uma fortaleza (o único personagem invencível no jogo e aquele que pode matar jogadores com um único golpe), localizar o próprio cofre, escoltar o baú até a exfiltração ponto, e guinche-o para a segurança. A diferença é que você não é o único bando de ladrões querendo roubar dos ricos; outro time também está de olho no peito, e você terá que lutar contra eles durante a partida se quiser garantir seu ouro para seus bolsos.
Realizar jogadas sinérgicas com uma equipe de amigos em Hood pode ser emocionante, seja combinando suas diferentes habilidades de classe na batalha ou simplesmente improvisando estratégias reativas contra a equipe inimiga. Você também pode usar os ambientes de sandbox de Hood para sua vantagem contra o time inimigo. Lutando para impedir a extração do peito da oposição? Envolva o xerife. O gigante esmagador e blasfemador esmaga qualquer jogador que se aproxime dele com um único golpe mortal e, embora ele possa ser derrubado por um tempo limitado, sua presença implacável joga uma verdadeira chave até mesmo nos melhores planos.

(Crédito da imagem: Sumo Digital)
Da mesma forma, os jogadores podem capturar pontos de respawn espalhados pelo mapa, limitando a capacidade da outra equipe de se recuperar da morte voltando rapidamente à ação. A comunicação com seus colegas ladrões é crucial na execução de qualquer uma dessas táticas, é claro, então vale a pena jogar com os amigos se você puder convencê-los a ultrapassar o preço razoável de $ 25 / £ 20 do Hood.
Isso é um grande ' se', no entanto. Para muitos, formar um esquadrão de quatro amigos dispostos a encenar como a composição perfeita de classes não é fácil, e a única alternativa é combinar sessões com estranhos. Isso nem sempre é uma receita para um bom tempo, no entanto, especialmente se esses estranhos não estiverem dispostos a se comunicar por bate-papo por voz ou mais interessados em fazer suas próprias coisas, em vez de jogar em equipe. Quando isso acontece, as mecânicas cooperativas e furtivas de Hood são muitas vezes deixadas de lado, e as partidas podem acabar em um banho de sangue de jogadores simplesmente esmagando uns aos outros até a morte, enquanto os sistemas de sandbox do jogo lutam para reagir adequadamente.
A mecânica de combate de Hood também pode ser frustrantemente desajeitada. As classes recebem apenas um conjunto de movimentos limitado, estreitando as oportunidades para spars baseados em habilidades. Enquanto outros jogos medievais corpo a corpo, como For Honor, garantem que os jogadores possam superar até mesmo um encontro em menor número, desde que possuam um comando fluente de suas mecânicas diferenciadas, o esmagamento básico de botões de Hood torna seu personagem bastante inútil assim que mais de um inimigo jogador se junta à luta. Os jogadores podem atualizar suas classes com novas características passivas no acampamento, mas as variações de armas permanecem firmemente cosméticas, e um personagem totalmente maximizado terá exatamente as mesmas duas ou três habilidades que sua contraparte de nível um.
O crime perfeito

(Crédito da imagem: Sumo Digital)
'As classes recebem apenas um conjunto de movimentos limitado, estreitando as oportunidades para spars baseados em habilidade.'
Esses controles grosseiros poderiam ser mais perdoáveis se as partidas de Hood não parecessem tão desiguais na maneira como lida com a distinção entre vitória e derrota. Mesmo que sua equipe faça o assalto perfeito, até fazer a maior parte da extração do baú, o jogo ainda dará a vitória à oposição se um de seus jogadores for a pessoa no guincho quando o saque estiver garantido.
Não ajuda que isso possa acontecer com bastante frequência também, já que um ataque combinado de última hora a uma equipe de extração é bastante viável, especialmente quando o ataque vem de um esquadrão trabalhando em conjunto. Dado que você ainda ganha pontos de experiência e ouro por ações realizadas ao longo da partida, em vez de apenas os resultados finais, essa sensação de desequilíbrio não é um problema total, mas posso imaginar o tipo de perdas injustas que surgem do unidimensional de Hood. win states deixará um gosto amargo na boca para quem gosta de investir na competição.
Levando essas arestas em consideração, Hood: Outlaws & Legends parece o tipo de modo multiplayer divertido e confuso que teria sido adicionado a um jogo furtivo melhor de dez anos atrás, e quero dizer isso da melhor maneira possível. Há trepidações, irregularidades e muitos estragos feitos pelos jogadores, mas se você estiver disposto a ir com os solavancos, em vez de deixá-los estragar completamente sua diversão, as brincadeiras de assalto de Hood são mais do que suficientes para trazer a alegria necessária às suas noites neste Mola. Apenas certifique-se de recrutar alguns aliados da vida real ao longo do caminho.
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