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Imortais: Vídeo de comparação Fenyx Rising PS5 e Xbox Series X coloca os novos consoles lado a lado
Um novo vídeo de comparação de Immortals: Fenyx Rising PS5 e Xbox Series X também coloca a versão do Nintendo Switch em execução, com alguns resultados surpreendentes.
Os analistas de tecnologia gráfica da Digital Foundry transformaram suas lupas e contadores de quadros na aventura de mundo aberto inspirada na mitologia grega para seu último projeto. Enquanto nós os vimos acabar com a Guerra Fria Black Ops e Control Ultimate Edition, eles também aproveitaram a oportunidade relativamente rara de colocar as versões de nova geração de um jogo lado a lado com o lançamento do Switch.
Se você estiver jogando em qualquer um dos sistemas de nova geração (incluindo o Xbox Series S), poderá escolher entre o modo de desempenho padrão para atingir uma taxa de quadros mais alta ou o modo de qualidade para atingir resoluções mais altas. De acordo com os testes da Digital Foundry da versão mais recente do jogo, Immortals faz um trabalho admirável em manter-se firme em seus alvos em todos os consoles e modos.
Tanto no PS5 quanto no Xbox Series X, o modo Performance raramente cai abaixo de 60 FPS com resoluções que variam entre 4K completo e pouco menos de 1440p; O modo de qualidade adere a 30 FPS com a mesma solidez, mantendo-se bloqueado para o verdadeiro 4K. A versão Xbox Series S tem como alvo 1440p como seu pico, mas suas taxas de quadros são igualmente estáveis.
Do outro lado da divisão geracional e portátil, a versão Nintendo Switch faz muitos sacrifícios visuais em termos de detalhes de objetos distantes, bem como certos efeitos visuais. Ele também tem a taxa de quadros mais instável dos consoles testados, muitas vezes lutando para ficar perto de 30 FPS, seja no dock (onde a resolução máxima é 720p) ou no portátil (onde cai para 508p).
Ainda assim, é impressionante que o jogo seja executado no Switch, considerando que é construído no mesmo mecanismo proprietário da Ubisoft que alimenta Assassin's Creed Valhalla - você pode querer mantê-lo desencaixado onde as distâncias de visão e taxas de quadros mais baixas são mais difíceis de notar.
Entre Imortais e Hades, os videogames são bem-vindos em uma nova onda de comédias mitológicas .