211service.com
De Hades a Imortais Fenyx Rising, a mitologia grega está inspirando uma nova onda de comédia nos videogames
(Crédito da imagem: Supergiant Games)
Se você fosse ao anfiteatro para uma noite nos dias de Platão, você teria uma chance de 50/50 de adivinhar o gênero do show daquela noite. Os antigos dramaturgos gregos eram mestres da tragédia e da comédia, ou lamentando a situação de um herói caído ou enviando a sociedade contemporânea de maneira bizarra, geralmente com uma generosa pitada de insinuações fálicas para trabalhar o… *ahem* ponto .
Olhe para as histórias dos deuses e mortais em que os gregos acreditavam, e não é difícil entender por quê; desde a trágica história de Édipo até aquela vez em que Zeus seduziu uma princesa como um cisne, eles geralmente são muito tristes, de humor negro, ou um pouco de ambos. A apropriação da mitologia grega pela indústria de jogos, no entanto, historicamente emprestou-se à primeira, com contos auto-sérios de perda, vingança e derramamento de sangue que tendem a evitar qualquer coisa em termos de alívio cômico, como qualquer um que tenha jogado os primeiros Deus da guerra os jogos lhe dirão.
Mas essa tendência está começando a virar na outra direção, com jogos como Hades e Immortals Fenyx Rising finalmente abraçando o lado mais leve da mitologia grega, contando histórias autoconscientes que acionam com sucesso o osso engraçado, e não apenas os canais lacrimais.
Essa piada é antiga

(Crédito da imagem: Supergiant Games)
Consulte Mais informação 
(Crédito da imagem: Futuro)
Por que os cientistas climáticos acham que o PS5 e o Xbox Series X ainda consomem muita energia
“A comédia assume o mito grego há milhares de anos”, explica Greg Kasavin, diretor criativo da Supergiant Games, o estúdio por trás do aclamado roguelike de 2020, Hades. “Por alguma razão, a comédia tende a parecer uma invenção moderna, mas as pessoas têm zombado de si mesmas ao longo da história registrada. Acho que o mito grego se presta à comédia porque se baseia em uma visão de mundo que reconhece que a vida pode ser irônica e injusta, visto que o mundo é governado por esses deuses às vezes inconstantes que geralmente estão muito mais preocupados com seus próprios assuntos do que nós, mortais. .'
Essa sensação de insularidade imortal está muito em exibição no Hades, no qual Zagreus, filho do deus homônimo dos mortos, tenta escapar do submundo. Suas interações com o resto do panteão grego, do folclórico tio Poseidon à sensual Afrodite, iluminam habilmente as falhas de caráter surpreendentemente humanas de cada divindade ao longo do tempo, e as reflexões divertidas do Príncipe do Submundo em cada encontro servem apenas para enfatizar a dramática ironia de tudo.
'Nós nunca tivemos um protagonista falante em um de nossos jogos antes de Zagreus', continua Kasavin, 'então é claro que ele era muito importante para acertar. Queríamos que ele pudesse falar sobre qualquer aspecto da experiência emocional dos jogos roguelike: a frustração, a determinação sombria, o humor discreto, a surpresa e assim por diante. Embora ele tenha seu próprio ponto de vista sobre tudo, sempre que sua experiência se alinha com a do jogador tende a criar momentos fortes.'

(Crédito da imagem: Ubisoft)
Outro lançamento recente que satisfaz o humor dos deuses é Immortals Fenyx Rising, da Ubisoft Quebec. Repleta de quebras de quarta parede, insinuações e trocadilhos, a aventura de Fenyx é enquadrada através da conversa rápida de Zeus e Prometheus, ressaltando as travessuras do jogador na Ilha Dourada com sua narração autoconsciente.
De acordo com o diretor narrativo Jeffrey Yohalem, o estúdio queria “oferecer aos jogadores uma fuga alegre de um ano muito difícil” com uma odisseia grega que não era só drama e histrionismo. 'Muitos dos trabalhos mais recentes inspirados na mitologia grega deixam de fora esse humor', ele me diz, reconhecendo que 'a indústria de videogames é dominada por dramas sérios'.
“A maioria de nós cresceu lendo os mitos, já sabemos bastante sobre eles, então chegar a eles de uma perspectiva mais moderna e cômica é surpreendente e atinge o osso referencial da comédia. Para os recém-chegados, as histórias já são tão ultrajantes que entrar nos detalhes estranhos, nas relações interpessoais suculentas e confusas, é revelador e engraçado ao mesmo tempo.'
panteão panto

(Crédito da imagem: Ubisoft)
“O mito grego se presta à comédia porque se baseia em uma visão de mundo que reconhece que a vida pode ser irônica e injusta
Greg Kasavin
Talvez sem surpresa, dada a linha tênue dos gregos entre comédia e tragédia, Hades chegou muito perto de ser um conto muito mais sombrio, onde os jogadores fariam o papel de Teseu caçando o temido Minotauro no Labirinto de Creta. Mas a estrutura roguelike do projeto inspirou Supergiant a trilhar um caminho diferente, como revela Kasavin.
“Ao pensar em roguelikes, observamos que eles têm uma qualidade inerentemente pastelão, onde em um momento você sente que é imparável e, no próximo, você comete algum erro estúpido e morre de alguma forma ignóbil. Às vezes isso pode ser frustrante, mas também pode ser engraçado. Achamos que se nosso jogo pudesse rir junto com você, tiraria a dor do momento e ajudaria a tornar a experiência mais encorajadora e positiva, em vez de esmagadora.'
“Mudamos o tema para esta história sobre o Príncipe do Submundo tentando fugir de casa e chegar à superfície, e o tom mais alegre fluiu a partir daí. A imagem de Cerberus, o notório cão do inferno, como o cão da família na Casa de Hades foi algo que acho que ajudou a cristalizar o tom que queríamos.

(Crédito da imagem: Ubisoft)
Para Immortals Fenyx Rising, a Ubisoft Quebec também teve que andar na corda bamba tonal, garantindo que o senso de humor do jogo não prejudicasse a gravidade da luta dramática de seu herói para derrotar Typhon. “Os gregos acreditavam no equilíbrio e seus mitos refletem isso”, diz Yohalem. 'Da mesma forma, a comédia pode diminuir as apostas de vida ou morte de uma aventura. Então olhamos para inspirações como A Princesa Prometida e Guardiões da Galáxia para alcançar o equilíbrio certo e nunca deixar a comédia atrapalhar o enredo. Mas acho que os mitos gregos originais também alcançaram esse equilíbrio perfeito, então estávamos em boa companhia!'
A comédia marcante nos jogos não é tarefa fácil, mas Hades e Immortals Fenyx Rising demonstram como o mito grego pode ser um terreno fértil para trazer humor às salas de estar das famílias. O sucesso deles encorajará futuros desenvolvedores a retratar o panteão com um pouco mais de diversão? Com Kratos agora firmemente em território nórdico, certamente há espaço para mais jogos explorarem a ideia, e Kasavin espera que eles possam seguir os passos de Hades.
“É certamente tentador retratar os deuses de uma maneira sombria, sombria e sinistra. Mas também é possível mostrar sua humanidade, suas manias e idiossincrasias - qualidades interessantes e bem-humoradas. Afinal, a comédia é muitas vezes sobre encontrar a verdade nas coisas, e o que são os deuses gregos senão um reflexo de nós mesmos?
Para saber mais, confira nossa lista de melhores jogos de terror para jogar agora, ou assista ao vídeo abaixo para nossa análise completa O médio .