It Takes Two Friend Pass permite que você jogue online sem custo extra

Leva dois

(Crédito da imagem: Hazelight)





Leva dois , o próximo jogo do aclamado designer cooperativo Josef Fares, será lançado amanhã, 26 de março.

Em nova entrevista no Show de Jogos do Futuro Spring Showcase que você pode assistir abaixo, Fares, o fundador da desenvolvedora Hazelight Studios, bem como o diretor e escritor de It Takes Two, descreve o foco exclusivo de sua equipe em jogos cooperativos que têm um forte elemento narrativo. Explicando os blocos de construção físicos e metafóricos dos quebra-cabeças do jogo - através de um conflito piromaníaco entre vespas e esquilos disputando o controle da mesma árvore - Fares descreve que você usará mecânicas diferentes para cada parte da história.

  • It Takes Two sai amanhã, mas você ainda tem tempo de pré-comprar em Vapor agora mesmo.

Em outro lugar, Fares discute o esquema do Passe de Amigos da Hazelight. Introduzido pela primeira vez ao lado do último jogo da Hazelight, o aclamado A Way Out de 2018, o Friends Pass significa que, se você estiver jogando remotamente ou online, precisará comprar apenas uma cópia do It Takes Two. 'Se você joga em um sofá', diz Fares, 'e você joga com um amigo de graça, então deve ser o mesmo para você se você jogar online. Não seria justo, só porque seu amigo não pode brincar com você no sofá, essa pessoa tem que pagar o dobro do preço. A partir dessa perspectiva, surgiu o Friends Pass, porque faz sentido, é uma decisão lógica.'



Para saber mais sobre It Takes Two, você pode conferir seu website oficial , ou dê uma olhada no trailer de lançamento no YouTube. A equipe do Gamesradar já colocou as mãos no mais recente da Hazelight e ficou bastante impressionada com sua capacidade de construir (ou potencialmente reparar) um relacionamento entre os jogadores.

A GamesRadar criou este conteúdo como parte de uma parceria paga com a EA. O conteúdo deste artigo é totalmente independente e reflete apenas a opinião editorial da GamesRadar.