211service.com
Jogos que definiram a década: Minecraft nos ensinou que mundos virtuais podem ser o que fizermos deles
(Crédito da imagem: Mojang)
Estamos comemorando o fim de uma década incrível para jogos, filmes e programas de TV. Minecraft é um dos jogos que definiram os últimos 10 anos de jogo, ficando em 13º na nossa 100 melhores jogos da década classificações. Continue lendo para saber o porquê...

Este jogo virtual de Lego nunca foi de regras rígidas e rápidas: como tal, parece apropriado que ele dobre nossos parâmetros de Jogos da Década tão levemente. Minecraft 'Classic' pode ter sido lançado ao público em 2009, mas foi a versão alfa de 2010 - a primeira grande atualização do jogo - que realmente decolou, tanto que o criador Markus 'Notch' Persson pôde se dar ao luxo de deixar seu emprego e encontrou sua própria empresa. Chegou à versão 1.0 em 2011; três anos depois, Persson venderia a Mojang e os direitos de seu pequeno tributo ao Infiniminer para a Microsoft por US$ 2,5 bilhões.
A história do Minecraft é quase inacreditável. Das origens mais humildes e despretensiosas – cubos brutos de sujeira, capazes de serem apanhados e colocados à vontade pelo jogador em um mundo de blocos – surgiu um fenômeno como o que a indústria de jogos nunca tinha visto. Tendo a Microsoft às suas costas nos últimos cinco anos, o Minecraft cresceu de um sucesso indie para a chave da cultura pop. Seus personagens com olhos de chefe adornam os lençóis de crianças em todo o mundo; uma 'Edição Educacional' é usada nas salas de aula; e os streamers mais famosos do mundo continuam a descobrir e redescobrir sua magia, ajudando a mantê-la sempre presente na consciência coletiva da cena dos videogames.
Abraçando a criatividade

(Crédito da imagem: Mojang)
'A chave para a atemporalidade do Minecraft é a criatividade que ele incentiva em seus jogadores'
Parece não haver fim para a capacidade de encantar do Minecraft, nem mesmo seu potencial. Muito disso pode ser atribuído à equipe dedicada de Mojang, que, agora com o programador original Jens Bergensten no comando, continua a fornecer atualizações e adições regulares e de qualidade (retornar ao Minecraft depois de um período afastado é frequentemente surpreendente, como naufrágios exploráveis ou ursos polares aparecem onde antes só havia árvores e terra). Mas a realidade é que mesmo que nunca mais fosse atualizado, a imortalidade do Minecraft ainda estaria garantida. É um portal para criatividade ilimitada.
Ele foi montado em fundações duradouras: geração processual inteligente que cria mundos exploráveis gigantes onde massas de terra impossíveis podem surgir em qualquer esquina, uma estrutura de RPG compulsiva e final de jogo que leva os jogadores a trabalhar em direção a objetivos específicos. Mas a chave para a atemporalidade do Minecraft é a criatividade que ele estimula em seus jogadores. Famosamente, Minecraft – pelo menos a versão definitiva – não oferece tutorial para nenhuma de suas mecânicas, incluindo sua grade de criação 3x3. Desde o início, confia-se aos jogadores para descobrir os limites do jogo por si mesmos; como resultado, eles frequentemente passam por eles.
Este é um jogo que trata seu público mais jovem com o mesmo respeito que trata seus jogadores adultos, e é adorado por isso. Minecraft e suas comunidades nos trouxeram modelos em escala de Westeros, computadores funcionais projetados com o sistema redstone, o gênero battle-royale, cursos de parkour, um horror mitológico criado por jogadores na forma de Herobrine e muito mais. O Minecraft prova que, desde que você forneça as ferramentas certas para seus jogadores, recusar-se a definir as regras pode ser transformador – e talvez tenha sido o primeiro videogame a nos ensinar que um mundo virtual pode ser o que você fizer dele.
Esse recurso apareceu pela primeira vez em Edição 339 da revista Edge , como parte de sua celebração dos jogos que definiram a década. Para mais acesso ao melhor que a indústria de videogames tem a oferecer, por que não inscreva-se no Edge ?