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Os 100 melhores jogos da década
(Crédito da imagem: Futuro)
Tem sido uma década incrível para os videogames. Isso é parte do que torna tão difícil montar uma lista como essa, os 100 jogos definitivos da década. Dezenas de milhares de jogos foram lançados desde 2010, se não mais – e é apenas uma pequena minoria que está destinada a ser lembrada.
O GamesRadar + vasculhou 10 anos de lançamentos para escolher e celebrar os melhores jogos da década. É fácil esquecer, mas a indústria mudou muito nesse tempo. Vimos de tudo, desde o lançamento de uma nova geração de consoles no PS4, Nintendo Switch e Xbox One, até uma mudança de foco para a indústria em direção ao serviço ao vivo e experiências cooperativas. Grandes estúdios surgiram e desapareceram, franquias legadas se afastaram da proeminência e novas experiências deram vida nova a todos os gêneros.
Ao reunir esta lista, pudemos ver os altos e baixos dos jogos em velocidade recorde - e agora você pode ver todos os destaques em um formato de lista conveniente. Abaixo, você encontrará nossa escolha dos 100 melhores jogos lançados entre 1º de janeiro de 2010 e 31 de dezembro de 2019.
E não se esqueça de conferir nossas escolhas para a melhor TV e filmes da década também:
- Melhor da década
- 100 melhores programas de TV da década
- 100 melhores filmes da década

100. Halo: Alcance

(Crédito da imagem: Bungie)
Ano: 2010 | Desenvolvedor: Bungie
Dizer adeus é uma das coisas mais difíceis de se fazer na vida. E, no entanto, enquanto a Bungie trabalhava para encerrar uma década de trabalho na franquia que mudou os fundamentos do jogo de tiro em primeira pessoa, ela entregou sem dúvida seu melhor jogo até hoje. Halo: Reach é um jogo de tiro em primeira pessoa progressivo que empurrou a ação clássica de Halo em uma nova direção ousada; é um ato de encerramento sem fôlego que lança uma grande sombra sobre o futuro da série. Josh West


(Crédito da imagem: Crystal Dynamics)
99. Invasor de Tumbas
Ano: 2013 | Desenvolvedor: Crystal Dynamics
Antes de Tomb Raider , as reinicializações de videogames eram consideradas um negócio arriscado. Mas a Crystal Dynamics arrastou Lara Croft para o século 21 com um profundo respeito pelo material de origem e um reconhecimento da necessidade de atualizá-lo fortemente para um público moderno; dois pontos de vista que foram cruciais para o sucesso do jogo. E foi bem-sucedido, lembrando a todos porque Croft é um herói de ação merecedor dos holofotes; tenaz, aspiracional e – mais importante – humano. Prêmio Alex


(Crédito da imagem: United Front Games)
98. Cães Dormindo
Ano: 2012 | Desenvolvedor: Jogos da Frente Unida
Cães adormecidos não é o melhor em nada que faz: seu combate é falso-Arkham, suas perseguições de carros são animadas por sua explosão de arcade, sua história é mais uma recitação de cenas favoritas de dramas criminais de Hong Kong do que uma homenagem original. Mas ainda assim, é adorável espancar capangas com movimentos de kung fu desbloqueáveis e dirigir por ruas vibrantes à noite, enquanto as poças refletem sinais de néon, e comprar pães de porco de vendedores de rua desagradáveis, mas adoráveis. Connor Sheridan


(Crédito da imagem: EA)
97. FIFA 11
Ano: 2010 | Desenvolvedor: EA Canadá
O início da década encontrou a EA Canada em termos relativamente amigáveis com seu público – e, por um tempo, amplamente elogiada por reagir positivamente ao feedback dos fãs. O FIFA 11 resume essa relação: sólido no parque, construindo lentamente as fundações do Ultimate Team e lar do 'centro de criação', onde os usuários podem criar seu time favorito do passado para jogar no jogo. Perdido no salto para PS4 e Xbox One, continua sendo um dos recursos de arquivo mais solicitados da série. Ben Wilson


(Crédito da imagem: Válvula)
96.DOTA2
Ano: 2013 | Desenvolvedor: Válvula
Um dos jogos de e-sports mais populares do mundo, DotA 2 é um MOBA que compete diretamente com o mais popular League of Legends. Duas equipes de cinco heróis competem em um mapa composto por três pistas com um objetivo; destruir o Ancestral de seus oponentes. A coesão e a comunicação da equipe são vitais para a vitória, especialmente em um ambiente competitivo. DotA 2 apresenta torneios com alguns dos maiores prêmios de todos os tempos, com a última parcela do evento anual The International fornecendo mais de US$ 34 milhões. Ford James

95. Battlefield Bad Company 2

(Crédito da imagem: Visceral Games)
Ano: 2010 | Desenvolvedor: ELE DIZ
Antes que a DICE pudesse descobrir como trazer a ação total de Battlefield para os consoles sem compromisso, havia Bad Company 2. Ele colocou a destruição na frente e no centro de seu multiplayer, permitindo que os jogadores – literalmente – esculpissem seu próprio caminho para a vitória através uma incrível variedade de mapas e tipos de objetivos. Battlefield Bad Company 2 é uma das melhores experiências multiplayer da geração anterior, um jogo que celebrou a engenhosidade do jogador e apoiou a criatividade explosiva sem restrições. Josh West


(Crédito da imagem: Galactic Cafe)
94. A Parábola de Stanley
Ano: 2013 | Desenvolvedor: Café Galáctico
Essa maravilha indie pegou o debate 'mas os jogos podem ser engraçados' e o sufocou até a morte com uma almofada cheia de inteligência. À primeira vista, é uma paródia de um simulador de caminhada, colocando você na tarefa de explorar um escritório abandonado, mas logo a narração que o acompanha se torna mais e opinativa, exigindo até que a quarta parede esteja em ruínas e você fique rindo e questionando cada escolha que você já fez em um jogo. Rachel Weber


(Crédito da imagem: Capcom)
93. Dogma do Dragão
Ano: 2012 | Desenvolvedor: Capcom
Dogma do dragão é como os RPGs ocidentais de mundo aberto como The Witcher 3 e Skyrim parecem em outra dimensão, e pode ser uma dimensão melhor do que aquela em que vivemos. Seu mundo é misterioso e cheio de perigos, e você realmente se sentirá como um aventureiro toda vez que você sobreviver por pouco a uma emboscada com a ajuda de seus companheiros. Além disso, é uma diversão sem fim personalizar seu ajudante NPC 'Peões' e enviá-los para ajudar com os amigos. Connor Sheridan


(Crédito da imagem: EA)
92. Era do Dragão: Inquisição
Ano: 2014 | Desenvolvedor: BioWare
Era do Dragão: Inquisição é um exemplo fantástico de quão bom pode ser o aspecto de role-playing de um RPG. Em seu mundo aberto expansivo, você pode liderar sua própria aventura e moldar o destino de Thedas com suas próprias mãos. Da personalização de personagens às opções de diálogo e vários resultados de missões, você tem uma palavra a dizer em todos os aspectos de sua jornada. O que realmente o torna tão memorável, porém, são os companheiros soberbamente escritos que realmente fazem Thedas se sentir vivo. Heather Wald


(Crédito da imagem: Remédio)
91. Controle
Ano: 2019 | Desenvolvedor: Remédio Entretenimento
Ao controle tem sucesso porque você é roubado dele. Você sente isso enquanto anda pelos corredores inconstantes da The Oldest House, enquanto você é caçado por aparições sempre presentes de outra dimensão, e enquanto você começa a puxar os fios desgastados de sua própria realidade em busca de clareza. Em Control, a Remedy Entertainment foi capaz de entregar um jogo de ação impressionante que trabalha constantemente para distorcer a expectativa e dobrar a convenção de gênero, entregando algo verdadeiramente especial no processo. Josh West

90. Queda da Torre: Ascensão

(Crédito da imagem: Matt Matt Games)
Ano: 2014 | Desenvolvedor: Matt faz jogos
Esta joia multijogador pode ser resumida como Bomberman com arcos, enquanto quatro jogadores lutam em mapas detalhados de pixel art. Como a continuação do desenvolvedor Matt Thorson, a maravilhosa Celeste, Towerfall é tão mais porque o movimento dos personagens parece perfeito, nunca muito trêmulo e com a quantidade certa de peso em seus saltos. Além disso, isso ajudou a facilitar lutas verdadeiramente frenéticas (você não viveu até que sua flecha final aterrissou no traseiro de um companheiro) que o tornou um clássico instantâneo para vários jogadores no sofá. Ben Tyrer


(Crédito da imagem: Game Freak)
89. Pokémon X e Y
Ano: 2013 | Desenvolvedor: Aberração do jogo
Marcando uma revolução visual para a franquia, Pokemon X & Y introduziu gráficos 3D verdadeiros pela primeira vez. Não apenas adicionou um novo senso de escopo e escala à série, mas também aumentou a sutileza gráfica. Novos recursos como o Pokémon Fairy Type, Mega Evolutions e Pokemon-Aime também se tornariam os itens básicos da série daqui para frente, tornando esta uma das entradas mais importantes da série de longa duração. Pokemon X & Y foi a porta de entrada para a qualidade dos próximos jogos de Pokemon. Sam Loveridge


(Crédito da imagem: Conceitos visuais)
88. NBA 2K17
Ano: 2016 | Desenvolvedor: Conceitos visuais
NHL 99 no PS1. PES 6 no PS2. MLB 11 The Show no PS3. Embora cada geração anterior tenha lançado pelo menos um clássico esportivo, o PS4 e o Xbox One tiveram mais dificuldade em desenterrar seu próprio ícone - a desvantagem dos ciclos anuais de desenvolvimento em que gráficos e apelo de microtransações geralmente superam os avanços na jogabilidade. A excelência em quadra de 2K17, a profundidade do modo de franquia e a formidável oferta MyCareer o tornam o melhor de um grupo inesquecível. Ben Wilson


(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)
87. Diabo 3
Ano: 2012 | Desenvolvedor: Nevasca
Claro, há uma sabedoria incrível e em várias camadas. E sim, há níveis perfeitamente macabros. Mas Diablo é realmente sobre a satisfação de coletar um tesouro tão grande que você precisa abrir um portal interdimensional apenas para armazenar tudo. Esta parte da série clássica foi totalmente entregue nessa frente, juntamente com classes e habilidades que foram uma alegria para experimentar e inimigos que foram super satisfatórios para experimentar seus novos brinquedos enquanto você os martela em pedacinhos infernais. Rachel Weber


(Crédito da imagem: Monolith)
86. Terra-média: Sombras de Mordor
Ano: 2014 | Desenvolvedor: Monolito Produções
Não é de admirar que nenhum jogo subsequente tenha levantado o sistema Nemesis de Shadow of Mordor para seu próprio ganho, mas talvez isso fale de sua originalidade como uma ideia, tão essencial para a identidade da série de aventuras de Monolith que ninguém ousou replicá-la. Essa tecnologia, que permite aos jogadores desenvolver rivais avançados de IA e manipular exércitos inteiros para seu próprio ganho, representa um dos poucos avanços nos jogos que pareciam genuinamente avançados nesta década. Prêmio Alex

85. PUBG

(Crédito da imagem: PUBG Corp)
Ano: 2017 | Desenvolvedor: PUBG Corp.
O primeiro título de battle royale a fazer ondas sérias, PUBG rapidamente se tornou um favorito para jogadores de PC e streamers. Situado em uma ilha russa fictícia chamada Erangel (com mais mapas que se seguiram), 100 jogadores mergulharam de um avião enorme em uma tentativa de ser o último em pé. Numerosas armas, equipamentos e veículos podem ser encontrados em todo o mapa, com cada passo que você dá e tiros que você dispara são cruciais para suas chances de sobrevivência. Ford James


(Crédito da imagem: Harmonix)
84. Banda de Rock 3
Ano: 2010 | Desenvolvedor: Harmonix
Rock Band 3 é o melhor jogo de ritmo da década. Ele pegou o jogo de festa por excelência e corrigiu os vincos, garantindo que toda uma geração de aspirantes a rockstars pudesse viver suas fantasias musicais sem medo de cair em saco roto. Ao introduzir o 'Pro Mode' também, a Harmonix levou todo o conceito um passo adiante, trabalhando de forma a gamificar o aprendizado de uma maneira tão divertida quanto brilhante. Alyssa Comerciante


(Crédito da imagem: Larian)
83. Divindade Pecado Original 2
Ano: 2017 | Desenvolvedor: Estúdios Larian
Jogos que prometem escolhas incomparáveis do jogador quase sempre vêm com amarras, limitando sua história em um dos vários finais predeterminados ou limitando a personalização de personagens a um punhado de classes. Divinity Original Sin 2 leva a tesoura para essas cordas e deixa você correr solto. O clássico cult do Larian Studio é um RPG em todos os sentidos da palavra, dando aos jogadores tudo o que eles precisam para traçar seu próprio caminho nesta aventura de fantasia, e nunca punindo os curiosos. Prêmio Alex


(Crédito da imagem: Gearbox)
82. Fronteiras 2
Ano: 2012 | Desenvolvedor: Software da caixa de velocidades
Dizem que uma história é tão boa quanto seu vilão central, mas Handsome Jack está longe de ser o único recurso que elevou Borderlands 2 acima de seus contemporâneos. Uma campanha expansiva marcada por um senso de humor metatextual, tiroteios suaves e sedosos que pareciam um sonho e um arsenal tão grande que chegou ao Guinness Book of World Records daquele ano, Borderlands 2 entendeu o que se esperava de uma sequência e explodiu esses preconceitos fora da água. Prêmio Alex


(Crédito da imagem: Escola Noturna)
81. Sem Boi
Ano: 2016 | Desenvolvedor: Estúdio Escola Noturna
Ficção científica assustadora com uma quantidade enorme de coração, Oxenfree mistura diálogos inteligentes e sinais de rádio estranhos para construir uma história sobre o quão ruim pode ser ser um adolescente. Situado em uma ilha isolada, Alex e sua gangue de amigos e inimigos acidentalmente causam uma fenda dimensional e depois têm que lidar com as consequências. Não deixe a conversa espirituosa entre os personagens enganar você, o jogo tem um impacto sério. Oxenfree é um jogo indie verdadeiramente especial, que recompensa aqueles que dedicam tempo para serem curiosos. Rachel Weber

80. Mario Kart 8 Deluxe

(Crédito da imagem: Nintendo)
Ano: 2017 | Desenvolvedor: Nintendo
À medida que a série spin-off avança, Mario Kart é inegavelmente um dos mais bem-sucedidos de todos os tempos, e essa sequência massiva continuou a melhorar em bases sólidas. As seções de pista antigravidade são a adição estrela, trazendo um toque visual e variedade muito necessária à ação tradicionalmente impecável de Mario Kart na pista. Na verdade, Mario Kart 8 era tão bom que só precisava de algumas pequenas atualizações, como ajustar o modo de batalha, quando a Nintendo percebeu que queria Mario Kart à mão para ajudar a mudar o Switch. Ben Tyrer


(Crédito da imagem: Sony San Diego)
79. MLB 11 O Show
Ano: 2011 | Desenvolvedor: sony san diego
Os modos de franquia não são mais o que eram nos dias pré-Ultimate Team, onde o foco principal dos estúdios era o jogo sazonal realista com um único clube, em vez de line-ups de fantasia e digi-cards dominados. Como resultado, nenhuma oferta de modo solo no PS4 ou Xbox One superou o simulador de beisebol de última geração da Sony, que conecta fundamentos perfeitos a uma oferta de carreira exaustiva em escopo e detalhes. É o home run mais enfático de uma ilustre carreira na liga principal. Ben Wilson


(Crédito da imagem: Quantic Dream)
78. Chuva forte
Ano: 2010 | Desenvolvedor: sonho quântico
Quando Heavy Rain chegou, desencadeou uma nova onda de jogos narrativos baseados em escolhas. Heavy Rain concentra-se em quatro personagens conectados pela caça a um garotinho sequestrado, com seu pai, Ethan, carregando o peso do terror enquanto ele passa por uma série de desafios estilo Saw para recuperá-lo. Através de sua estranheza ousada e marcante e histórias interligadas, ainda é um espetáculo agora e um jogo que merece um lugar na lista pelos memes que gerou sozinho. Pressione X para Jason! Sam Loveridge


(Crédito da imagem: Capcom)
77. Resident Evil 2: Remake
Ano: 2019 | Desenvolvedor: Capcom
Não importa o quão influente o original tenha sido, não há como escapar de que é um porco para jogar agora pelos padrões modernos. Os controles e a economia restritiva e sem pontos de verificação não envelheceram bem. Mas, dito isso, a ideia de reconstruir Resident Evil 2 do zero soa como sacrilégio no papel. A Capcom acertou em cheio, remodelando suas placas bem pisadas em um remake contemporâneo que honra a essência do original, proporcionando forte concorrência por tudo o que foi lançado em 2019. Leon Hurley


(Crédito da imagem: Supergiant Games)
76. Bastião
Ano: 2011 | Desenvolvedor: Jogos de supergigantes
Bastion é uma aventura que vale a pena. A estreia da Supergiant Games inspirou uma onda de criatividade e inovação em toda a florescente cena independente por um bom motivo. Brincar de Bastion é cair nas páginas de um livro de histórias infantil esquecido. É uma aventura que consegue impressionar facilmente, graças à sua bela direção de arte, sons comoventes e narrativa nítida - tudo isso impulsionado por um narrador dinâmico que faz com que Bastion pareça ter sido intimamente projetado para você e apenas para você. Josh West

75. Homem-Aranha da Marvel

(Crédito da imagem: Insomniac)
Ano: 2018 | Desenvolvedor: Jogos de insônia
A 'coisa' da Insomniac é o movimento, com contos lendários do desenvolvimento de Spyro envolvendo meses de diversão. Então, uma chance de dar vida ao mundo de travessia da cidade do Homem-Aranha era uma aposta segura por si só. Mas onde isso realmente se destaca é como ele dá nova vida à história familiar de Peter Parker com charme caloroso, interpretação inventiva e reviravoltas devastadoras nos relacionamentos. Diz muito de seu sucesso que agora é o cânone oficial da Marvel, estendendo-se tanto para os quadrinhos quanto para o recente Into the Spider-Verse. Leon Hurley


(Crédito da imagem: EA Shark)
74. Futebol NCAA 11
Ano: 2010 | Desenvolvedor: EA Shark
Se Madden é o profissional experiente que todos adoram descartar, a NCAA é seu irmão igualmente talentoso cuja carreira foi reduzida por uma lesão. Bem, processos. O peso-pesado universitário da EA foi demitido em 2013 por causa de uma disputa legal sobre semelhanças de jogadores – para a tristeza genuína dos fãs do gridiron. Com playbooks verdadeiramente criativos, mais de 100 equipes, um modo de franquia infinitamente mais (você gastaria mais tempo recrutando do que jogando), esta foi uma série da EA que todos adoraram – e NCAA 11 representa seu auge. Ben Wilson


(Crédito da imagem: Nintendo)
73. Fire Emblem: Três Casas
Ano: 2019 | Desenvolvedor: Sistemas Inteligentes
Fire Emblem: Três Casas trouxe uma nova dimensão ao mundo do RPG tático baseado em turnos da Intelligent Systems, colocando você no lugar de um professor. A sensação de Hogwarts da aventura deu à série de longa duração uma atualização interessante para o primeiro jogo Fire Emblem em um console doméstico em mais de uma década. Com um elenco francamente gigantesco de personagens memoráveis e muita replayability, Three Houses consegue oferecer algo novo e ainda permanecer fiel às suas raízes táticas de RPG. Heather Wald


(Crédito da imagem: Techland)
72. Luz Agonizante
Ano: 2015 | Desenvolvedor: Techland
Zumbis e parkour dificilmente eram ingredientes novos para videogames em 2015, mas a junção de Mirror's Edge da Techland infundiu mobilidade em um cenário apocalíptico do Oriente Médio trouxe nova vida aos mortos-vivos. Jogue em um ciclo dia-noite inspirado que transforma brincadeiras de mundo aberto em terror de sobrevivência alucinante sempre que o sol se põe, juntamente com um sistema de criação bastante intuitivo para ajudar a dar ao combate uma vantagem sangrenta, e é fácil ver por que Dying Light se tornou o inesperado sucesso esmagador que ele fez. Prêmio Alex

71. Assassin's Creed 4: Bandeira Negra

(Crédito da imagem: Ubisoft Montreal)
Ano: 2013 | Desenvolvedor: Ubisoft Montreal
Quem sabia que grandes quantidades de água eram tudo o que era necessário para trazer a tão necessária revitalização de Assassin's Creed? Em verdade, Bandeira preta subiu onde as entradas anteriores fracassaram, forçando a Ubisoft a reconsiderar a importância da relação da série com o turismo histórico. A aventura em alto mar de Edward Kenway demonstrou, assim, o que poderia ser alcançado quando o cenário se tornasse o eixo central da identidade de Assassin's Creed, influenciando todos os futuros jogos AC que estavam por vir e catalisando o sucesso sustentado da franquia no processo. Prêmio Alex