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Luca: Por dentro da nova aventura ensolarada da Disney Pixar com o diretor Enrico Casarosa
(Crédito da imagem: Disney Pixar)
'Eu era um garoto tímido, um pouco protegido pela minha família', reflete o diretor Enrico Casarosa. “Quando conheci meu melhor amigo aos 11 anos, meu mundo se abriu. Ele era um pouco encrenqueiro; ele não tinha muita supervisão. E então, naqueles verões especiais em que você está crescendo e se encontrando, eu o seguia e me envolvia em problemas. Isso realmente me fez pensar sobre o quanto nos encontramos com nossas amizades, o quanto as amizades nos ajudam a encontrar quem queremos ser.'
A educação de Casarosa e seus pensamentos sobre amizade ajudaram a inspirar seu último filme, Luca da Pixar, que conta a história de um menino, Luca (Jacob Tremblay), que vê toda a sua vida mudada quando conhece o destemido Alberto (Jack Dylan Grazer). No entanto, ao contrário de Casarosa e seu melhor amigo, Luca e Alberto são criaturas marinhas que vivem na costa da Itália – quando pisam na superfície e se secam, transformam-se em meninos humanos. Luca nunca ganhou suas pernas terrestres, mas Alberto já parece natural na vida acima da água.
Fazendo ondas

(Crédito da imagem: Disney Pixar)
'Quando você conhece Luca, ele é um pouco mais tímido', diz Tremblay. “Ele realmente quer poder explorar o mundo humano, mas seus pais têm muitas restrições para ele. Alberto o ajuda a sair da zona de conforto.
Alberto encoraja Luca a se juntar a ele na superfície, o que tem suas próprias complicações, já que as pessoas da pitoresca cidade de Portorosso estão obcecadas em caçar os monstros marinhos que acreditam espreitar nas profundezas. Isso não impede a dupla de se apaixonar pela vida acima da água, e eles esperam ganhar o prêmio em dinheiro para uma Vespa na Copa Portorosso anual.
'O aspecto da curiosidade está em ambos', diz Grazer. — Mas Alberto... ele não tem restrições. E ele está tão ansioso, e ele está tão ansioso para explorar e realizar todas essas fantasias e curiosidades que ele tem. E acho que ele é uma grande parte em inspirar Luca a ir a Portorosso para pegar a Vespa.'
Portorosso é onde eles conhecem a extrovertida Giulia, dublada por Emma Berman. 'Ela é uma personagem muito forte', explica o ator. 'Ela é determinada, trabalhadora, genuína e intensa, mas também é desajeitada, peculiar e pateta.' A amizade que o trio forma é central para Luca, e foi algo que se desenvolveu à medida que o filme estava sendo produzido.

(Crédito da imagem: Disney Pixar)
'Enquanto estávamos fazendo isso, construímos [aquele] senso de amizade, e percebemos que, quando nos aprofundamos na amizade, o que esses amigos fazem?' diz Casarosa. 'É como a pessoa com quem você pode ser completamente você mesmo, tipo, 'Isso é demais? Eu sou um pouco intenso demais?' Eu fico tipo, 'Não, não é para mim, você pode ser você mesmo, você pode ser vulnerável, você pode ser pateta, você pode ser você mesmo.' Ele se amarrou muito bem ao tema da amizade e ter que realmente se abraçar, se mostrar e deixar as fichas caírem onde puderem.'
E embora a ideia de transformar monstros marinhos possa parecer estranha, era essencial colocar a amizade no centro da história. “Havia essa ideia de uma criança que tinha que se esconder como um monstro marinho, então essa ideia de um changeling estava lá no começo”, diz Casarosa. “Lembro que no primeiro pitch alguém, acho que foi [Chief Creative Officer of Pixar] Pete Docter, na verdade, mencionou: ‘Ah, sim, isso parece um sentimento que tive quando criança de que estou envergonhado, ou eu não me encaixo, ou me sinto estranho no meu corpo porque estou crescendo'... Mas havia algo que parecia certo sobre o problema que essas crianças estão tendo com um segredo que parecia verdadeiro naquele momento, onde... você não 'nem mesmo sei quem você é ainda.'
Nadando contra a maré

(Crédito da imagem: Disney)
Luca é o primeiro longa-metragem de Casarosa, mas também dirigiu o curta da Pixar indicado ao Oscar La Luna. Os dois projetos compartilham muito DNA, particularmente nas belas e surreais sequências de sonhos de Luca (Luca é um garoto muito imaginativo). 'O primeiro passo foi eu tentar encontrar um tom que carregasse algumas das coisas que fiz em La Luna, 'Como podemos trazer um pouco do fantástico, do surreal nisso?'' diz Casarosa. — E encontramos uma oportunidade entrando na cabeça de Luca. E parecia certo também, porque ele é mais introvertido, há uma maneira maravilhosa de entrarmos um pouco em seus desejos e em seus devaneios.'
As sequências dos sonhos são apenas uma das maneiras pelas quais Luca se destaca de seus antecessores: a Pixar é famosa por animações incríveis, mas Luca é uma clara partida visual para o que veio antes. O estilo mostra as influências de Casarosa, e a criatividade e imaginação que foram usadas para forjar esse novo caminho são claras.
“Foi um processo muito colaborativo. Foi realmente sobre mostrar minhas influências e mostrar a eles Future Boy Conan, que eu amo e com quem cresci”, explica ele, referindo-se à série de anime do co-fundador do Studio Ghibli, Hayao Miyazaki. 'Olhando para o [estúdio Wallace e Gromit] Aardman [Animations], também. O que é tão adorável na animação stop motion? Há um calor nisso, quando você pode sentir a mão do artista. Então conversamos muito sobre isso, e também sobre o fato de que isso é lúdico – há alguém sendo arrastado para o jogo, e Alberto tendo essa força da natureza, queríamos trazer um pouco dessa energia para a animação... Acho que encontrar isso estilo geral do filme – é uma história de 'Vamos trazer esses elementos e ver o que conseguimos.'
'Nós não sabíamos exatamente como tudo ia parecer, o que era meio estranho e às vezes um pouco desconfortável, porque você não tem um 'nós vamos exatamente lá'. Nós ficamos tipo, 'Vamos pegar a estrada, e vamos encontrar juntos''.

(Crédito da imagem: Disney Pixar)
Abrace-se, mostre-se e deixe as fichas caírem onde podem
Enrico Casarosa
Enquanto a animação foi um desafio criativo, o filme teve que superar um obstáculo muito maior: a pandemia. 'Acho que cada projeto é um pouco diferente', a produtora Andrea Warren, que está na Pixar há mais de 20 anos e trabalhou em projetos icônicos como Vida de Inseto , Procurando Nemo e Monstros, Inc. , diz. “Acho que você tem um roteiro de como realizar o projeto, sabendo que já fizemos muitos antes, mas cada projeto tem seus próprios desafios. Obviamente, para nós, a pandemia veio e, antes que percebêssemos, todos precisávamos tentar continuar no cronograma em que estávamos, mas fazendo esse filme em casa. Então isso trouxe um grande desafio.
“Mas todos na equipe foram tão inovadores, flexíveis e criativos em encontrar maneiras de mantê-lo em movimento. Então nós meio que pegamos e começamos a trabalhar de todas essas outras maneiras. É incrível ter esse tipo de equipe na Pixar – eles são especialistas. Enrico lançou o desafio do visual deste filme, e todas essas outras coisas, e todos estão prontos para enfrentar todos esses tipos de desafios.'
Agora que Luca está aqui, Casarosa espera que possa ter um impacto positivo: 'Acho que, especialmente agora, minha maior esperança é trazer alguma alegria', diz ele. “Este é um filme divertido, é um filme nostálgico, então espero que possa trazer algum calor, alegria e prazer. Ele fala muito sobre admiração e olhar para o mundo... Espero que você ligue para seu velho amigo que você não ouviu falar [há] alguns anos, e se você é criança, talvez dê uma chance a algo e você não está com muito medo.
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