Mafia: Definitive Edition pode ter consertado a infame missão de corrida, mas ainda é uma grande dor na bunda

(Crédito da imagem: 2K Games)





Você completou a máfia original? Não, nem di- espere, realmente? Certo, não quero ser rude, mas não acredito em você. Ouvir , somos todos amigos aqui. Mafia: Definitive Edition sai em algumas semanas e, portanto, não há necessidade de mentir, para você ou para qualquer outra pessoa. É um fato estabelecido há muito tempo que, se você diz que jogou Mafia em 2002, há uma chance moderada de que o que você realmente quer dizer é que você jogou o jogo por quatro horas e depois o abandonou. Eu sei disso porque eu fiz o mesmo.

'The Race Car Level' ou Missão Cinco – Fairplay, como é na verdade e ironicamente intitulado, quebrou uma geração de jogadores. Foi uma missão infamemente complicada que prendeu você atrás do volante do veículo mais difícil de manusear no jogo - um piloto de assento único que deve ser provocado em curvas fechadas em velocidades vertiginosas. Toda a seção é governada por um conjunto de regras infernal: termine na pole position e seu prêmio é a capacidade de jogar o resto do jogo. Venha em qualquer outra posição e é melhor você estar preparado para jogar a corrida de oito minutos novamente em sua totalidade. Ódio é uma palavra que não devemos usar de ânimo leve. Mas eu odiei essa missão e meu PlayStation 2 como resultado disso.

Já se passaram quase 20 anos e estou jogando uma versão prévia de Mafia: Definitive Edition. Se aprendi alguma coisa com essa experiência, é isso: O nível do carro de corrida é agora uma dor de cabeça completa apresentada em alta definição.



Bem-vindo (de volta) ao Lost Heaven

(Crédito da imagem: Cabide 13)

A série Mafia sempre ocupou um espaço estranho, atravessando a linha entre simulação e sandbox – seu desejo de alavancar a autenticidade colidindo com a natureza aleatória de sua ação energética. Mafia: Definitive Edition ocupa felizmente esse mesmo espaço. Em muitos aspectos, é adoravelmente antiquado.



Há algo decididamente inicial em seu design principal, mesmo com muito dele sendo revisado para este remake generoso. O roteiro foi retrabalhado, a estrutura da missão central tem um pouco mais de espinha, e os sistemas e mecânicas subjacentes foram extraídos do Mafia 3 de 2016 – iterados para refletir melhor as habilidades principais do motorista de táxi que virou mafioso Tommy Angelo e proficiências.

Isto sentimentos direito em suas mãos . Os veículos barulhentos se arrastam pelas amplas esquinas, as armas parecem pesadas e mortais, e cometer crimes em plena luz do dia convoca uma mistura de apreensão e excitação. O Hangar 13 pode não ter sido o desenvolvedor original de Mafia, mas os atuais defensores da série entendem o tom que estava tentando transmitir. A equipe fez um trabalho fantástico replicando a simulação – é um espaço no qual estou ansioso para passar mais tempo atuando.

Leitura estendida



(Crédito da imagem: Cabide 13)

Aqui está o porquê a Mafia: Definitive Edition Trilogy é uma chance para o Hangar 13 'dar um passo para trás e colocar uma linha na areia'

E ainda, a cidade de Lost Heaven tem o ar de um cenário barato de Hollywood. Às vezes, é como se você pudesse espiar qualquer um dos prédios e ver a fachada desabar ao seu redor, onde você não veria nada além de estruturas de papelão pintadas às pressas e extras cansados ​​esperando sua deixa para entrar no quadro. Os personagens principais também são um pouco empolados, sua entrega um pouco piegas; como se estivessem desempenhando um papel onde o único material de referência foi extraído de filmes feitos para a TV e não dos anais da história. Eu poderia continuar, mas vou guardar os gemidos para outro dia e outro jogo.



Porque nada disso é negativo, necessariamente. Mafia: Definitive Edition tem um charme que ascende ao alcance inquebrável da nostalgia. Das cerca de cinco horas que tive em minhas mãos nesta compilação de pré-lançamento, encontrei uma sensação de liberação para sua estrutura relativamente simples e fácil execução. Lost Heaven está livre de tanta gula que assola os jogos modernos de mundo aberto. A esse respeito, isso parece focado e confiante; ele sabe o que é, no que é bom, onde estão suas limitações e o que quer entregar. Para esse fim, Mafia: Definitive Edition pode parecer um jogo feito para 2020, mas parece um jogo de 2002. Muitos de vocês, sem dúvida, encontrarão algum conforto nisso.

Enfim, de volta à missão de corrida

Isso nos traz de volta à maldita missão de corrida. Não senti nenhum conforto em retornar a essa missão. Nem a percepção de que eu estava voltando para isso pela primeira vez em 18 anos. É como uma espécie de piada cruel... mas é claro que o Hangar 13 colocou isso na compilação , Eu refleti para mim mesmo. E eu não vou mentir – como eu disse lá em cima, somos todos amigos aqui – eu venci. Não mesmo; Eu bati nele e eu estava fora da minha cadeira.

Era como se eu estivesse finalmente suturando uma ferida aberta que havia passado a maior parte de 18 anos sangrando. Eu posso finalmente experimentar o resto do jogo por mim mesmo, em vez de vê-lo por cima do ombro de um amigo que tinha uma versão corrigida do jogo no PC que introduziu a funcionalidade de pular missão (e sim, estou ciente que eu pareço ter mil anos agora). Ganhei a corrida, finalmente, mas demorou um pouco. Mais do que estou disposto a admitir. Por todas as revisões e ajustes que o Hangar 13 fez em todos os elementos deste remake – incluindo os veículos – há algo sobre Fairplay que ainda parece inerentemente injusto. O carro parece impossível de controlar, a pista é implacável e a corrida em si é trabalhosa – muito longa e invariável para ser interessante. Na verdade, é tão chato jogar que, se não fosse tão delirantemente desagradável de experimentar, seria quase impressionante. Mas pelo menos consegui superar dessa vez, suponho.

Na minha segunda volta, quarta tentativa, percebi que minha mente estava vagando enquanto o roadster derrapou impiedosamente em uma curva e em uma parede – cada piloto de IA latindo o mesmo insulto repetido, assim como eles fizeram toda vez houve uma colisão. Comecei a me perguntar por que o Hangar 13 não removeu isso do jogo. Ele havia ajustado outros detalhes da missão, até mesmo a integração no início do Fairplay havia mudado, então por que não mudar completamente esta seção do jogo?

A razão, eu suspeito, é que isso seria contra o espírito de Mafia: Definitive Edition. Como eu disse antes, é adoravelmente antiquado em quase todos os aspectos e ainda mais encantador por causa disso. Você vai amá-lo por isso e você vai odiá-lo por isso. Mas pelo menos é honesto.


Mafia: The Definitive Edition está programado para ser lançado em 25 de setembro de 2020 para PC, PS4 e Xbox One.