Mass Effect Legendary Edition me lembrou que ainda não superei a missão Feros do primeiro jogo

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A primeira vez que pouso em Feros, um planeta que abriga a colônia Zhu's Hope em Mass Effect, não demora muito para que eu comece a me sentir desconfortável. A sensação inquietante cresce quando vejo a colona Calantha Blake deitada em um leito de doente. Ela não abre os olhos para falar quando me aproximo, mas por um breve momento, Calantha tenta me dizer algo. 'Mas eles deveriam saber...', ela diz, antes que sua voz fique tensa por motivos desconhecidos. Com um aceno de cabeça, a colona evita dizer mais alguma coisa. Esta pessoa está claramente com dor, mas a causa é um mistério. Quando saio da sala, minha mente é consumida por pensamentos sobre o que ela estava tentando me dizer.

Shepard é levado a Feros por causa da presença da raça sintética de IA conhecida como Geth, mas há mais em tudo isso do que aparenta. Algo sobre esta colônia não parece muito certo. Assim como Calantha, ninguém em Zhu's Hope está disposto a me dizer nada. Todo colono com quem falo é evasivo - eles se esquivam de me contar qualquer informação pessoal sobre si mesmos e me pedem para direcionar qualquer pergunta ao líder da colônia, Fai Dan. Por que o sigilo? O que aconteceu com essas pessoas para causar esse comportamento estranho? Estou muito compelido a obter algumas respostas.

Se você está jogando Mass Effect pela primeira vez e deseja evitar spoilers da história, é melhor voltar agora.



Desvendando o mistério

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Claro, eu sei a razão por trás de tudo isso quando eu experimento novamente em Edição lendária de Mass Effect . Eu tenho revisitado todas as missões na primeira entrada graças à remasterização, mas mesmo depois de todos esses anos, a missão Feros ainda me prende mais do que qualquer outra. Neste ponto, está praticamente gravado em minha mente. Retornar à aventura com todas as suas melhorias é um lembrete poderoso de por que essa missão ficou comigo por tanto tempo.



Em primeiro lugar, é preciso dizer que o Mass Effect original conta uma história envolvente e bem estruturada, com muitas reviravoltas. Mas não há nada como um bom mistério para despertar seu interesse, e tentar resolvê-lo é um grande motivador. Isso é em parte o que torna a missão em Feros tão cativante, mas a sequência também exemplifica a capacidade da BioWare de atrair você para a trama enquanto procura descobrir a verdade. O que começa como uma investigação sobre a presença Geth no planeta se transforma em algo muito mais, e a maneira como isso se desenrola é habilmente feita. Atingindo você com revelação após revelação, a verdade desconfortável da história começa a vir à tona. Tudo começa a escalar de maneiras imprevisíveis que conseguem prender minha atenção do início ao fim.

Feros está coberto de ruínas de uma antiga raça conhecida como Protheans. É graças a essas ruínas que uma corporação chamada ExoGeni decide financiar a residência permanente da colônia Zhu's Hope. Com este financiamento, a empresa espera ver se os colonos podem encontrar algo de significativo entre as antigas estruturas. Depois de limpar uma torre de Geth e ajudar os colonos com uma variedade de problemas - como falta de água e comida - você segue para um edifício ExoGeni. Tudo muda quando você encontra a cientista Lizbeth Baynham, que é a primeira pessoa a mencionar o Thorian - uma forma de vida indígena que ExoGeni está estudando. Os Geth também querem chegar ao Thorian. É tudo muito suspeito.

Com mais perguntas do que respostas, a história me puxa pelo desejo de saber mais. Mesmo depois de saber o resultado quando revisito a missão na Legendary Edition, ainda me vejo envolvido no enredo novamente, graças ao excelente ritmo da missão. Como você precisa navegar por cada área, você tem tempo de sobra para absorver e se concentrar em tudo o que aprende ao longo do caminho. Entre derrubar Geth, hackear terminais e tentar derrubar o escudo inimigo bloqueando meu caminho, ainda sinto uma sensação de urgência para chegar ao fundo do mistério por trás da Esperança de Zhu, Feros, ExoGeni e essa criatura Thorian.



Fazendo uma escolha

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Revisão de Mass Effect Legendary Edition: A única maneira de jogar uma série imperdível

Esta criatura Thorian acaba por ser uma planta antiga com capacidades telepáticas. Ao dispersar os esporos, o Thorian é capaz de controlar qualquer um que os inale e inflige dor naqueles que tentam desobedecer. Pior ainda, esta forma de vida senciente com seus tentáculos sinuosos está enraizada abaixo da colônia. De repente, tudo começa a se encaixar. O comportamento estranho dos colonos, a evasão, ExoGeni, o interesse Geth - tudo está ligado ao Thorian e suas habilidades. Em vez de lutar contra os Geth, agora estou enfrentando uma enorme planta com tentáculos que serpenteiam por toda a estrutura sob a Esperança de Zhu. Enquanto me aventuro abaixo da superfície, sou recebido por figuras cinzentas e imóveis amontoadas no chão. A atmosfera sinistra é palpável quando passo por essas formas imóveis, semelhantes a cadáveres. Infelizmente para mim, eles não ficam parados por muito tempo. Conhecidos como Thorian Creepers, esses horrores lentamente começam a aumentar quando eu inflijo dano em um dos tentáculos contorcidos do Thorian. Antes que eu perceba, um grupo deles está correndo direto para mim, lançando nuvens de esporos verdes tóxicos.

Os Thorian Creepers são, sem dúvida, alguns dos inimigos mais perturbadores de Mass Effect em geral, e graças aos encantamentos gráficos aprimorados da Legendary Edition, eles são ainda mais horripilantes. Tanto o design e a atmosfera circundante das trepadeiras, quanto a planta controladora da mente que as traz à vida, fazem uma das lutas mais memoráveis ​​​​na primeira entrada, mas o verdadeiro terror de Feros está na ExoGeni. A corporação está ciente do domínio infeccioso do Thorian sobre os colonos. Em vez de ajudar os colonos, a ExoGeni decide transformá-los em um grupo de controle para estudar as habilidades da criatura.

Como se todas essas revelações e perigos não fossem suficientes, você se depara com uma tarefa final. Armado com granadas de gás Anti-Thorian, cabe a você decidir se fará uso dessa munição para proteger os colonos que irão atacá-lo no local. O problema é que as trepadeiras estão correndo para você, e é muito fácil atingir acidentalmente uma vítima inocente. Na verdade, é um desafio salvar todas as suas vidas. Em vez de fazer uma escolha de diálogo, você precisa trabalhar ativamente para salvá-los, o que torna ainda mais gratificante se você tiver sucesso.

Quando desembarquei em Feros, nunca poderia imaginar a intrincada teia de segredos que estava prestes a se desenrolar diante de mim. Mas é precisamente isso que torna a missão tão difícil de esquecer. É um ótimo exemplo e lembrete de quão inventiva e envolvente é a narrativa em Mass Effect. Ao trabalhar ativamente para ajudar esta colônia, você passa a realmente se importar com o bem-estar deles e com o resultado de sua batalha contra os Thorian. Afinal, essas pessoas são vítimas inocentes que estavam apenas tentando construir um novo lar para si mesmas e apenas foram apanhadas em algo muito sinistro. Eles se tornam nada mais do que sujeitos a ExoGeni, e sua parte em garantir que eles não sofram danos reais torna a preparação para o final da missão tão gratificante. Há muitos momentos memoráveis ​​em Mass Effect, mas a aventura em Feros nunca vai parar de me assombrar.


Enquanto esperamos por isso Efeito de massa 5 , assista ao vídeo abaixo para uma recapitulação da linha do tempo de Mass Effect.