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Matchmaking Halo Infinite irá separar jogadores de controle e mouse
(Crédito da imagem: 343 Industries)
Halo Infinito irá separar os jogadores com base em seu dispositivo de entrada para matchmaking classificado, colocando jogadores de controle e jogadores de teclado e mouse em diferentes lobbies.
O desenvolvedor 343 Industries confirmou recentemente que o Halo Infinite suportará multijogador multiplataforma completo e progressão cruzada entre o Xbox One, Xbox Series X , e PC. Embora seja uma excelente notícia, isso também provocou algumas perguntas sobre pools de matchmaking que misturam console e jogadores de PC. O estúdio agora confirmou que Halo Infinite seguirá a liderança da Master Chief Collection e usará matchmaking baseado em entrada para modos ranqueados.
'Listas de reprodução sociais e partidas personalizadas estão abertas a todos, você pode jogar em qualquer plataforma e em qualquer dispositivo com quem quiser', explicou o líder de desenvolvimento de PC, Mike Romero, em um novo comunicado. postagem do blog . 'Para partidas classificadas, planejamos restringir as listas de reprodução competitivas com base no tipo de entrada, não console versus PC. Isso porque acreditamos que a entrada é o maior diferencial na capacidade de jogo (com coisas como assistência de mira no controle ou a precisão de sniping com um mouse). Você pode jogar com um controle no seu PC para jogar ranqueado com seus amigos do console, ou até mesmo mouse e teclado no seu console para jogar ranqueado com seus amigos do PC.'
Romero acrescentou que 'você não precisa comprar o jogo em uma plataforma diferente para jogar com seus amigos; na pior das hipóteses, você troca os dispositivos de entrada.' Tanto o Xbox One quanto o Xbox Series X suportam uma ampla variedade de teclados e mouses, portanto, se os jogadores do Xbox quiserem jogar classificados com seus amigos de PC, não deve ser muito difícil arranjar uma solução alternativa.
“Também queremos garantir que ninguém se sinta em desvantagem significativa por causa da maneira como está jogando (dentro do razoável; um PC de 10 anos não será tão rápido quanto um novo ultra- PC de última geração),' diz Romero. 'Se fizermos nosso trabalho direito, em combinação com nosso sistema de classificação TrueSkill 2, todos devem poder confiar que estão tendo um bom desempenho no ecossistema de cross-play.'
Teste beta do Halo Infinite começará assim que a 343 Industries estiver pronta para enviar convites.