Melhor ano em jogos: 1991 é o ano em que a era de 16 bits atingiu a maioridade

Melhor ano em jogos

(Crédito da imagem: Multi)





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1991 é o ano em que a era de 16 bits atingiu a maioridade. Quatro anos após a quarta geração de consoles domésticos, os desenvolvedores lançaram uma enxurrada de videogames impressionantes, influentes e inovadores que são tão importantes hoje quanto na época. Poucos anos podem reivindicar tal status, mas alguns anos são abençoados pelos lançamentos de jogos como The Legend of Zelda: A Link to the Past e Another World.

O SNES desembarcou nas costas americanas em 1991 e, com ele, a Sega finalmente se viu um concorrente digno do Mega Drive / Genesis (desculpe, PC Engine) em territórios ocidentais. Enquanto os jogadores da América do Norte estavam curtindo Super Mario World, F-Zero e Pilot Wings, foram os japoneses que realmente sentiram o peso do domínio crescente da Nintendo no gênero de ação e aventura. The Legend of Zelda: A Link to the Past não é apenas lembrado como um dos maiores jogos de seu tempo; isto ainda é um dos maiores jogos de todos os tempos. Um mundo lindo, visual e design de áudio, ritmo impecável e combate envolvente trabalharam para estabelecer o jogo como lenda, enquanto sua implementação de uma mecânica de mundo claro e escuro garantiu que A Link to the Past continuasse a subverter as expectativas para as próximas gerações.

Claro, A Link to the Past não foi o único lançamento que fez ondas em 1991. Foi o ano em que a Sega lançou um dos verdadeiros ícones da indústria, com Sonic the Hedgehog fazendo sua estréia no Sega Genesis. Esse mascote continuaria a impulsionar o criador do jogo em suas tentativas de domínio sobre a Nintendo, enquanto o impulso gerado por este primeiro jogo garantiria que Sonic seja tão amado hoje quanto foi na primeira vez que pisou no Sega Blue Skies de a Zona do Morro Verde.



Enquanto a Nintendo e a Sega lutavam por mascotes, outras editoras estavam simplesmente abaixando a cabeça – inovando e refinando os maiores gêneros de jogos. Street Fighter 2: The World Warrior foi um sucesso de arcade, um que elevou o benchmark tão alto que, sem dúvida, nunca foi limpo novamente. Enquanto a Capcom manteve o domínio sobre o gênero de jogos de luta, a Square lançou Final Fantasy 4 (originalmente intitulado Final Fantasy 2 fora do Japão) e com ele, o sistema Active Time Battle, um método para governar o combate RPG que ainda influencia os jogos de gênero até hoje. .

1991 também viu a estréia de Lemmings, Neverwinter Nights, Road Rash e outros, mas há um jogo que vale a pena chamar a atenção: Another World. O jogo de plataforma cinematográfico da Delphine Software não é tão facilmente lembrado quanto os outros jogos de 1991, mas foi sem dúvida mais importante para aqueles que trabalham por trás dos pixels e polígonos. Outro Mundo estava realmente à frente de seu tempo; um jogo de ação visionário e com visão de futuro que surpreendeu os jogadores com seu estilo minimalista, narrativa prática e abordagem evocativa de dificuldade, exploração e progressão. 1991 é frequentemente lembrado pela influência que teve nas futuras gerações de criadores de jogos, mas a verdade é que, com jogos como A Link to the Past e Another World, foi o ano em que a era de 16 bits realmente atingiu a maioridade.

Jogos que definiram 1991

The Legend of Zelda: Um Link para o Passado



(Crédito da imagem: Nintendo)

The Legend of Zelda: Um Link para o Passado
The Legend of Zelda sempre se reinventou entre os lançamentos. Nos primeiros dias da série, isso foi resultado da tentativa da Nintendo de estabelecer uma estrutura fundamental que funcionaria para a franquia. Seguir A Link to the Past, era uma necessidade, porque a Nintendo sabia que havia engarrafado relâmpagos aqui. Um jogo de aventura verdadeiramente surpreendente que ainda é virtualmente inigualável; se A Link to the Past fosse o único jogo lançado em 1991, ainda seria (provavelmente) considerado um dos melhores anos para jogos.

Sonic O ouriço



(Crédito da imagem: Sega)

jogável , Sonic the Hedgehog deu a uma geração de jogadores uma necessidade de velocidade, ao mesmo tempo em que apresentou toda a indústria de jogos a um de seus maiores mascotes.

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Sonic O ouriço
Como descrevi acima, este local deve pertencem a Another World, mas demorou um pouco até que o mainstream percebesse seu brilhantismo. Então, em vez disso, vamos nos concentrar em um jogo que não apenas ajudou a definir 1991, mas a identidade da própria Sega e, sem dúvida, os jogos como um todo, pelo resto da década. Divertido, enérgico e apenas eminentemente jogável , Sonic the Hedgehog deu a uma geração de jogadores uma necessidade de velocidade, ao mesmo tempo em que apresentou toda a indústria de jogos a um de seus maiores mascotes.



Street Fighter 2

(Crédito da imagem: Capcom)

tudo ; o jogo foi um momento verdadeiramente revolucionário para o gênero, creditado por revitalizar sozinho a cena do arcade. Ele chegou com um equilíbrio impressionante e uma lista diversificada e interessante de lutadores que ajudaram a popularizar o multiplayer competitivo, ao mesmo tempo em que introduzia essa importante mecânica de combinação ao gênero.

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Street Fighter 2: O Guerreiro Mundial
Os jogos de luta competitivos escaparão da sombra lançada por Street Fighter 2: The World Warrior? É provável que nunca o façam. Quando a Capcom lançou Street Fighter 2, isso mudou tudo ; o jogo foi um momento verdadeiramente revolucionário para o gênero, creditado por revitalizar sozinho a cena do arcade. Ele chegou com um equilíbrio impressionante e uma lista diversificada e interessante de lutadores que ajudaram a popularizar o multiplayer competitivo, ao mesmo tempo em que introduzia essa importante mecânica de combinação ao gênero.

Lemingues

(Crédito da imagem: DMA Design)

Faz saiba que Lemmings colocou o DMA Design incipiente no mapa; seu design inteligente e o loop mais arrojado fizeram dele um enorme sucesso, permitindo que o estúdio se expandisse. Apenas sete anos depois, a DMA trocou empurrando lemingues para a morte por explorar as ruas de Liberty City, San Andreas e Vice City.

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Lemingues
Sem Lemmings, não haveria Grand Theft Auto. Provavelmente; Eu não sou um professor alternativo de história. Mas eu Faz saiba que Lemmings colocou o DMA Design incipiente no mapa; seu design inteligente e o loop mais arrojado fizeram dele um enorme sucesso, permitindo que o estúdio se expandisse. Apenas sete anos depois, a DMA trocou empurrando lemingues para a morte por explorar as ruas de Liberty City, San Andreas e Vice City.

Fantasia Final 4

(Crédito da imagem: Square Enix)

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Fantasia Final 4
Quando Final Fantasy 4 foi lançado no verão de 1991, não havia nada parecido. Agora é considerado um pioneiro para o JRPG moderno, estabelecendo muitas das técnicas de narrativa, sistemas de combate e mecânica que você reconhecerá nos jogos de gênero hoje. Uma aventura de fantasia com apostas altas, drama massivo e personagens fortes; Final Fantasy 4 foi um modelo ousado para onde a série iria a seguir.