Melhor ano em jogos: 2007 é o ano em que a era HD dos jogos entrou em foco

Melhor ano em jogos

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2007 é o ano em que a era dos jogos em HD finalmente entrou em foco. Em muitos aspectos, os desenvolvedores por trás dos maiores jogos de 2007 escreveram o livro de regras para os jogos como conhecemos, vemos e experimentamos hoje. A fidelidade visual pode ser mais nítida, as taxas de quadros mais estáveis ​​e os mundos dos jogos mais densamente detalhados agora, mas tantos jogos modernos ainda seguem a estrutura e as fórmulas descritas pelos títulos que trabalharam para definir 2007, que é meio ridículo olhar para trás.

Quando o Xbox 360 foi lançado em 2005 (com o PS3 seguindo em 2006), deu a uma geração de jogadores um apetite por novas experiências. E foi isso que recebemos em 2007: Assassin's Creed, BioShock, Crysis, Crackdown, Mass Effect, Portal, Rock Band e Uncharted: Drake's Fortune, para citar mas alguns . Mais de uma década depois, Assassin's Creed se destaca como uma das maiores franquias do mundo; a influência imponente de BioShock e Mass Effect é tão grande que se tornou impossível rastrear; Uncharted fez pelo gênero de ação e aventura o que Tomb Raider fez pelos jogos de plataforma em 1996 e os redefiniu de forma completa e irreversível.

Embora muitos apontem para Batman: Arkham Asylum de 2009 como o ponto de virada para a qualidade dos jogos licenciados, a gênese disso provavelmente também pode ser rastreada aqui. The Darkness e The Witcher fizeram sua estreia em 2007; o primeiro ofereceu um dos melhores jogos de tiro para um jogador de sua época, enquanto o último foi um começo humilde para uma série que acabaria se transformando em um gigante que paira sobre todas as vertentes de entretenimento.



Tão importante quanto o novo IP foi para 2007 - para jogadores ansiosos para ver o que os jogos de console poderiam oferecer quando foram aprimorados por resoluções de 720p e conexões de banda larga estáveis ​​- na verdade foram os jogos sequenciados que elevaram o ano a um dos melhores de todos os tempos. God of War 2, Forza Motorsport 2, Pokemon Diamond and Pearl, The Legend of Zelda: The Phantom Hourglass e Unreal Tournament 3 foram todos fantásticos, mas 2007 foi tornado lendário por três em particular. Super Mario Galaxy mostrou que a Nintendo ainda tinha capacidade para levar sua franquia mais famosa a novos patamares, empurrando Mario em sua aventura mais engenhosa. Halo 3 consagrou Halo como um verdadeiro titã do multiplayer online, apresentando a carnificina de atiradores de arena para uma nova geração de jogadores. E depois há Call of Duty 4: Modern Warfare, sem dúvida um dos jogos mais importantes e influentes da era moderna.

A Infinity Ward deu nova vida ao jogo de tiro em primeira pessoa com Modern Warfare. O jogo estabeleceu um novo padrão para o design de campanha para um jogador e sistemas de progressão para vários jogadores, mudando fundamentalmente os pilares do gênero mais popular da indústria da noite para o dia. Esse Call of Duty 4 encontrou uma nova maneira de conectar os jogadores ao seu ecossistema, já que as expansões tradicionais de videogames desfrutaram de um alto nível criativo, com World of Warcraft: The Burning Crusade, The Elder Scrolls 4: Shivering Isles e Half-Life 2: Episode Dois – chegando como parte de The Orange Box, uma incrível coleção de jogos – é ainda mais impressionante.

2007 é um dos anos mais impactantes já registrados para a indústria de videogames. Ele cumpriu a promessa da era HD dos jogos e justificou o pesado investimento dos detentores da plataforma em serviços online à medida que a banda larga se tornou mais comum em todo o hemisfério ocidental. Para uma geração de jogadores com apetite por novas experiências e conexões online, 2007 foi entregue de maneiras que ainda se espalham por todo o setor até hoje. E eu não sei você, mas eu faria qualquer coisa para reunir um grupo de amigos para uma sessão épica de uma noite inteira de Rock Band agora mesmo.



Jogos que definiram 2007

Chamado de guerra armamento moderno

(Crédito da imagem: Activision)



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Call of Duty 4: Modern Warfare
Antes de 2007, a ideia de que Call of Duty teria sucesso abandonando a guerra histórica para invadir o território ocupado por Battlefield era risível. E então Modern Warfare desembarcou, mudando tudo ao seu redor. Se você está se perguntando por que os atiradores em primeira pessoa modernos são do jeito que são, não procure mais, Call of Duty 4; sua campanha de ritmo apertado estabeleceu uma nova referência, pois trocou a escala de O Resgate do Soldado Ryan pelo drama de Black Hawk Down, com mapas habilmente projetados e sistemas de progressão mais sofisticados que mudaram completamente a direção dos atiradores online.

BioShock

(Crédito da imagem: 2K Games)



BioShock
BioShock pode ter começado a vida como um sucessor espiritual dos jogos System Shock, mas em muitos aspectos superou o lendário simulador imersivo. Um mundo incrível de detalhes e personagens, mecânicas de FPS engenhosas e sistemas aprofundados e IA inimiga poderosa e combativa se reúnem para criar uma experiência sem igual na sétima geração.

Portal

(Crédito da imagem: Válvula)

perfeito videogame, mas se houvesse, Portal chegaria muito perto.

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Portal
Quando a Valve anunciou que estava trazendo Half-Life 2 e Team Fortress 2 para os consoles, as pessoas ficaram empolgadas. Ele estava programado para chegar como parte de um pacote de compilação chamado The Orange Box, que também continha um pequeno jogo de quebra-cabeça do qual ninguém tinha ouvido falar antes – Portal. A história de Chell foi uma verdadeira inspiração, transformando um fantástico pacote de jogos em um realmente incrível, caso você o descubra. Portal era inteligente, engraçado e tinha muito coração; não existe tal coisa como perfeito videogame, mas se houvesse, Portal chegaria muito perto.

Efeito em massa

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Efeito em massa
Recém-saído de seu sucesso com Knights of the Old Republic e Jade Empire, a Bioware entregou um dos RPGs mais importantes de sua década. Mass Effect deu vida à ficção científica de uma forma que, sem dúvida, nenhum outro jogo tinha conseguido antes. Maravilhosa construção de mundo, escrita e interação entre os personagens ajudaram a consagrar Mass Effect como um novo IP verdadeiramente lendário.

Desconhecido

(Crédito da imagem: Naughty Dog)

Entre Crash Bandicoot e Jak and Daxter, a Naughty Dog provou ser mais do que capaz de criar verdadeiros ícones do PlayStation – e o estúdio acertou mais uma vez com sua terceira tentativa. Uncharted: Drake's Fortune apresentou ao mundo Nathan Drake, com sua primeira aventura o mais próximo que a indústria de videogames chegou de replicar o espetáculo, caos e humor das aventuras de Indiana Jones.

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Uncharted: Drake's Fortune
Entre Crash Bandicoot e Jak and Daxter, a Naughty Dog provou ser mais do que capaz de criar verdadeiros ícones do PlayStation – e o estúdio acertou mais uma vez com sua terceira tentativa. Uncharted: Drake's Fortune apresentou ao mundo Nathan Drake, com sua primeira aventura o mais próximo que a indústria de videogames chegou de replicar o espetáculo, caos e humor das aventuras de Indiana Jones.