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Melhores Armas da Divisão 2: Todas as melhores armas para completar seu arsenal
Se você está procurando as melhores armas da Divisão 2, você veio ao lugar certo. O número de armas disponíveis em The Division 2 é excessivo; existem várias variantes de quase todas as armas, por isso não é fácil saber à primeira vista quais são as melhores armas absolutas da Divisão 2. Passei quase 150 horas no mundo de The Division 2 e no meu tempo explorando Washington D.C., usei quase todas as armas que encontrei. Aqui estão as melhores armas da Divisão 2 para cada cenário.
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Explicação das melhores armas da Divisão 2
Eu preciso começar este guia explicando que sua experiência com armas específicas será diferente. Este guia é baseado em opiniões após meus testes rigorosos de quase todas as armas principais do jogo e, embora existam estatísticas individuais para cada arma, as melhores armas da Divisão 2 se resumem às que melhor se adequam ao seu estilo de jogo.
Para estatísticas individuais de cada arma, o usuário do Reddit /u/AdmiralRegis tem um planilha maravilhosa que inclui tudo o que você poderia sonhar. Esta é a fonte de todos os números de danos aqui mencionados. No entanto, todas as estatísticas são normalizadas, o que significa que é quanto dano eles causarão no PvP normalizado. No PvE, os valores serão diferentes, mas minhas recomendações de armas permanecerão as mesmas. Agora, vamos ver as melhores armas da Divisão 2 - excluindo as Exóticos da Divisão 2 , porque eles estão em uma classe própria e não podem ser obtidos até o final do jogo.
M60 - Metralhadora Leve

Começando com possivelmente minha arma favorita em todo o jogo, o M60 LMG é uma verdadeira potência. As metralhadoras leves em geral não são ótimas para combate de longo alcance porque o retrocesso nelas é insano, mas a M60 causa dano ridículo por segundo - perto do topo de todas as armas automáticas - e pode disparar 100 balas antes de precisar recarregar.
Se você deseja usar o M60 como sua arma de curto ou médio alcance, tudo se resume aos mods de armas que você equipa. Concentre-se em aumentar sua chance de acerto crítico/dano e dano às elites para o primeiro, ou se você quiser o último, opte por uma melhoria na precisão, estabilidade e alcance ideal. Se você pode aumentar sua chance de acerto crítico para +50%, com 100 tiros por cinto, isso é um muitos de acertos críticos.
Modelo 700 - Rifle de Atirador

O Modelo 700 sofre um pequeno nerf em 5 de abril, mas isso não deve derrubá-lo de seu lugar como o melhor rifle de atirador disponível. Além disso, isso é específico para o Modelo 700 básico - o M700 Carbon & Tactical não é nem de longe tão poderoso. O tempo de recarga é grandes neste canhão absoluto, mas quando você o está usando para iniciar lutas contra inimigos que ainda não o viram e, em seguida, alternando para sua outra arma à medida que avançam em sua posição, não importa. Você pode fazer cabeças explodirem antes mesmo de saberem que você está lá.
Eu gosto do VX1 Scope inicial com a ampliação de 12x, especialmente porque aplica +30% de dano de tiro na cabeça, mas faz com que o recarregamento demore ainda mais. Se você aguentar o absurdo retículo com o CQBSS Scope (8x), troque definitivamente porque ele tem +35% de dano de tiro na cabeça em troca de -20% de precisão. Você estará redefinindo sua mira após cada tiro com este monstro de qualquer maneira, então a precisão de -20% não terá muito efeito. Alternativamente, você pode balançar um escopo de curto alcance e utilizar a mira de terceira pessoa para usar o Modelo 700 a uma distância mais próxima.
P90 - SMG

A Submetralhadora P90 foi vista em vários jogos de tiro online e sempre tende a ser uma das melhores. Isso não é diferente em The Division 2, porque apesar de ter o DPS (dano por segundo) mais baixo absoluto na classe de arma, ele suporta 60 balas por pente e fornece uma saída de dano constante sem precisar recarregar por um tempo.
Alguns jogadores optam por especificar o Vector porque ele tem o RPM e DPS mais altos da classe, mas com apenas 19 balas por carregador, significa que você está recarregando quase constantemente. Jogue um Reflex Sight no P90 e concentre-se em aumentar sua chance de acerto crítico, e você estará causando muito mais dano do que as estatísticas implicariam.
Mk16 - Fuzil de Assalto

Para ser justo, você não pode errar muito com nenhum dos rifles de assalto em The Division 2. Todos eles oferecem um DPS muito semelhante e você só encontrará o seu favorito usando-os extensivamente. Com isso dito, o Mk16 tem o maior alcance e é a melhor escolha se você o estiver usando ao lado de algo como um SMG, porque os outros rifles de assalto deixariam você preso com duas armas que executam o mesmo trabalho.
Para ajudar com alvos em um alcance maior, ele também possui uma das taxas de RPM mais lentas da classe, com 625. Procure por mods que melhorem a precisão e estabilidade, e o Mk16 pode destruir inimigos de médio-longo alcance. Por outro lado, se você precisar de um rifle de assalto de curto alcance, olhe para o FAMAS ou o P416; o primeiro tem o RPM mais alto da classe (ao lado do CTAR), enquanto o último combina um RPM rápido com uma alta estatística de dano para um polivalente decente.
Mk17 - Fuzil

Juntamente com o Modelo 700, o Mk17 também está recebendo um leve nerf em 5 de abril. Foi de longe o melhor Rifle do jogo e, embora esse nerf o deixe mais alinhado com os outros Rifles, há uma boa chance de ainda ser no topo. Foi possível encontrar um PvE Mk17 com mais de 40k de dano enquanto os outros Rifles estavam na faixa de 20k, mas esse nerf só deve reduzir para cerca de 30k.
O Mk17 é absolutamente maravilhoso em tiros na cabeça, com um dos RPMs mais lentos da classe, então pode quase preencher o mesmo papel de um rifle de atirador. No entanto, é muito mais versátil, pois demolirá todos os inimigos que estiverem correndo em sua direção antes de mudar para algo adequado para um alcance mais próximo. Não se preocupe com um escopo ampliado; atenha-se à mira porque se tornará inútil de perto se você não o fizer.
Spas-12 - Espingarda

As espingardas em The Division 2 são todas bastante inúteis, infelizmente, mas o Spas-12 é o melhor de um bando ruim. Se você realmente quer tentar usar uma Shotgun, o Spas-12 é o melhor em todos os aspectos; ele tem o segundo maior dano, atrás apenas do Double Barrel, mas obviamente que contém apenas dois projéteis de cada vez. O Spas-12 tem oito para que você possa causar danos sólidos, desde que possa acertar todos os seus tiros.
A Mola Tubular Flexível é de longe a melhor opção de mod, porque melhora a velocidade de recarga lenta em 30%, que é a maior desvantagem do Spas-12. Em troca, você perde 10% de chance de acerto crítico, mas em uma única espingarda, acertos críticos são muito menos importantes.
D50 - Pistola

A D50 é de longe a melhor pistola disponível em The Division 2, porque cada bala causa dano insano - mais do que alguns dos Rifles. Quando você pode ter um canhão de mão como sua terceira arma que causa tanto dano, por que não?
ele contém apenas oito balas por revista, mas como recarrega em menos de dois segundos e você o usará principalmente para chicotear inimigos quando alternar rapidamente a curta distância, o tamanho pequeno não entrará em jogo muito. Se você não conseguir colocar as mãos em um D50 (embora você realmente deva, conforme explicado em nosso guia Liberty Exotic da Divisão 2), o M1911 é um substituto digno quando você aplica o Extended Pistol Mag.
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