Melhores jogos de Game Boy Color





Essas soam como mudanças notáveis, certo? Bem mais ou menos. Em execução, o Game Boy Color foi pouco mais do que um resquício do Game Boy Advance, que seria lançado apenas dois anos depois com gráficos, som e controles substancialmente aprimorados. Com o GBA no horizonte (a Nintendo certamente não escondeu o fato de que estava chegando), era difícil abalar a noção de que o GBC era um sistema provisório destinado a espremer alguns dólares extras antes que o verdadeiro sucessor chegasse em 2001.

Isso significa que o sistema falhou? Certamente não! Ainda havia uma dúzia de títulos excelentes lançados em sua breve vida útil, que reduzimos ao top 10 desta lista.

Super Mario Bros Deluxe



A Nintendo poderia simplesmente ter portado o Super Mario Bros original e vendido um milhão de cópias. Em vez disso, ele incluiu conteúdo novo suficiente para justificar jogar tudo de novo e conseguiu nos empolgar com um jogo de 14 anos como se fosse novo. A única desvantagem real do SMB Deluxe é a câmera; é puxado para dentro, limitando sua visão de grande parte da área. Isso é inevitável devido à disparidade entre a resolução da tela do GBC e do NES, então há muito que a Nintendo poderia fazer.

Metal Gear Sólido

A história segue um caminho familiar de traições e reviravoltas quando Snake é chamado da aposentadoria para invadir o que antes era Outer Heaven e parar um grupo separatista que roubou o mais novo Metal Gear de codinome GADER. Você luta contra novos assassinos com seus próprios nomes ridículos e ganchos de jogabilidade legais, e uma vez que a história cativante está completa, há uma enorme quantidade de conteúdo bônus, incluindo inúmeras missões VR para atacar. MGS foi a prova de que só porque você estava fazendo um spin-off portátil não significa que você tem que ser meio burro.



Dragão Guerreiro III

Embora a história siga o herói habitual destinado a destruir o mal supremo, tem algumas reviravoltas realmente interessantes, sendo a maior de todas o seu final de reviravolta. Esta segunda sequência, que parece completamente sem relação com os dois jogos anteriores de Dragon Warrior, é revelada como uma prequela no final da aventura. A história fica em segundo plano por uma boa razão, pois DWIII introduziu o sistema de trabalho estelar da série, onde o herói e seus companheiros de equipe subiram de nível em suas habilidades (como ladrão, lutador, mago etc) ao longo do caminho, com o domínio de um novo trabalho fazendo encontros aleatórios ainda mais valiosos. DWIII foi uma ótima introdução ao que tornou a série tão popular e talvez seja o melhor RPG direto no portátil.

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons/Ages



Mas por que dois jogos no mesmo dia? Temporadas e Eras realmente conversam entre si por meio de um sistema de senha complicado ou cabo de link, então eles se combinam para formar uma história completa. Vença um jogo, por exemplo, e você recebe uma senha que pode inserir no início do próximo que altera notavelmente a experiência. Mais importante ainda, a batalha final contará com Ganon em vez dos recém-chegados Veran e Onox, fazendo com que isso pareça mais um Zelda legítimo em vez de outra história paralela estranha. Curiosidade: na verdade, eles foram desenvolvidos pela Capcom, que passou a lidar com o Minish Cap no GBA.

Pokémon Pinball

As coisas ficaram ainda mais tensas quando você finalmente conheceu o lendário Pokémon, incluindo o imensamente evasivo Mewtwo. As pontuações disparariam em segundos, chegando aos milhões após uma batalha acirrada com uma dessas feras, ecoando com precisão a experiência encontrada nos jogos Pokémon genuínos. Isso poderia ter sido uma pilha de lixo e ainda vendido como um louco; em vez disso, temos um dos melhores jogos de sistemas.



Pokémon Gold/Silver/Crystal

Ouro e Prata eram mais do que versões atualizadas de Vermelho e Azul; a nova série introduziu o conceito de criação de Pokémon, abrindo novas maneiras de desaparecer no mundo Poke por horas a fio. Equipes personalizadas e aprimoradas agora podem ser construídas com base em mais do que apenas seu tipo. Itens de espera apareceram, adicionando mais uma ruga às batalhas de treinadores. Um ciclo de dia e noite foi adicionado, o que significava que alguns Pokémon só apareceriam durante certas horas do dia. A lista de adições continua, e cada uma, embora soando simplista, alterou drasticamente o jogo principal e solidificou Pokemon como um absurdo, essa merda é uma experiência real de RPG.

mario tenis

Embora a história não fosse particularmente profunda, seguia um novo recruta em uma escola de tênis de primeira linha, trabalhando lentamente em diferentes ligas e cursos, que lentamente ensinavam ao jogador todas as regras do tênis. À medida que você trabalhava em um número diversificado de desafiantes, você subia de nível e podia distribuir pontos de habilidade para especializar o personagem; este herói feito sob medida poderia então ser transferido para o N64 Mario Tennis. Embora a equipe do Mario só tenha aparecido como os desafiantes finais da história e só pudesse ser jogada no modo de exibição, este jogo de esportes do Mario foi realmente ótimo por causa de sua ausência.

Shantae

As circunstâncias não mudam a solidez do jogo, no entanto. Shantaes cheio de coisas típicas de plataformas 2D (correndo, pulando, agarrando power-ups etc), mas tudo muito bem feito e com um toque visual que o GBC raramente via. Há um final feliz para esta história, também Shantae: Riskys Revenge chegou à DSiWare no ano passado e provou que este personagem e conceito têm pernas. Talvez uma sequência completa possa ser a próxima?

Wario Land 3

Cada nível abrigava tesouros para colecionar, mas no verdadeiro estilo de jogo de aventura, alguns não poderiam ser alcançados sem um pouco de retrocesso ou uso inteligente da recém-descoberta imortalidade de Warios. Essa execução única de power-ups e exploração, dois aspectos bem usados ​​dos jogos 2D, ajudaram a tornar Wario Land 3 um dos melhores jogos do GBC. Adicione uma boa animação, música divertida e uma história não totalmente descartável e você terá uma sequência que esperamos encontrar uma nova vida no 3DS Virtual Console.

Comando Biônico: Forças de Elite

Apesar das críticas geralmente altas, a franquia Bionic Commando entrou em hibernação após Elite Forces, emergindo oito anos depois com o soberbo Bionic Commando Rearmed. Nós ainda amamos a mecânica do braço de agarrar e os portáteis são um ótimo lugar para impulsionar a jogabilidade 2D, então certamente essa entrada bem recebida aparecerá no 3DS Virtual Console. Não desista disso ainda, Capcom!

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