Mods de um Império Solar

Mesmo antes de seu lançamento, há alguns meses, Sins of a Solar Empire foi apontado como extremamente amigável aos mods. Agora, depois de quatro patches e muito trabalho duro, a comunidade de mods está começando a mostrar os frutos de seu trabalho.





navegar na fóruns de modificação vai aparecer muitas gemas. Alguns alteram a jogabilidade, como Pecados Mais , que adiciona 11 novos tipos de planetas como Urban, Oceanic, Barren e Paradise. Outros, como o meu favorito Mod gráfico do BailKnight , mude a aparência do jogo com efeitos gráficos novos e aprimorados.


Acima: O Venator foi uma forma primitiva de Star Destroyer usado pela República durante as Guerras Clônicas. Em breve você poderá ver como eles se comportam contra X-Wings e TIE Fighters

Mods em andamento para ficar de olho:
Lama lendária de Star Wars Eville Jedi , cujo trabalho muitos podem se lembrar do mod Warlords para Homeworld 2 (confira seu site aqui ), está ocupado trabalhando em uma conversão total de Star Wars. Espere no mínimo a Aliança Rebelde e frotas Imperiais, mas conhecendo a meticulosidade de EvilleJedi no passado, eu ficaria surpreso se o mod eventualmente não conseguisse as facções da República Velha, Separatistas e Yuuzhan Vong também.




Acima: Uma captura de tela inicial do trabalho da equipe Trekmods mostra um Romulano Warbird, um Klingon Bird of Prey e uma nave estelar da classe Sovereign no jogo e pronto para lutar contra a aliança Dominion/Carassian/Breen

Major Stress e a equipe Trekmods estão trabalhando em uma conversão total de Star Trek intitulada Sacrifice of Angels 2: Apocalypse Rising , uma continuação de seu incrível mod Homeworld 1 definido durante a Dominion War em Star Trek: Deep Space Nine. Quando concluído, o mod contará com a Federação, Klingons, Romulanos, Cardassianos, Jem'Hadar e uma frota Breen quase inteiramente feita por fãs. Antes que você pergunte: não, não há Borg.

8 de maio de 2008