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Monster Hunter Rise impressiona com uma mistura impressionante de estilo clássico e toque moderno
(Crédito da imagem: Capcom)
Eu tenho tantas coisas boas a dizer sobre Monster Hunter Rise que não sei por onde começar, então acho que essa é a minha abertura. A Capcom me configurou com acesso antecipado à demo do Monster Hunter Rise Switch, que está disponível hoje, e depois de mais de algumas horas com ela, estou absolutamente desesperado para jogar o jogo completo em 26 de março. adorava Monster Hunter World e sua expansão Iceborne, habilmente equilibrada com o sabor de títulos clássicos como Monster Hunter 4 Ultimate. O escopo do jogo e sua lista de monstros obviamente afetarão seu apelo a longo prazo, mas com base em tudo nesta demo, Rise está se preparando para ser um jogador de todos os tempos.
Depois de colocar algumas centenas de horas em Monster Hunter World e Iceborne no PC, admito que foi um pouco chocante voltar a jogar Monster Hunter no Switch. Mas mesmo sem meu SSD 2080 e M.2 para me estragar, eu frequentemente me surpreendia com o quão adorável Monster Hunter Rise parece. World tinha os modelos de monstros mais bonitos da série, mas como um todo às vezes parecia desbotado para mim, então estou emocionado ao ver Rise recuperar o estilo de arte vibrante e ligeiramente caricatural dos jogos mais antigos. Também não notei quedas significativas de FPS no meu tempo com a demo, então não se preocupe.
O melhor tipo de bug

(Crédito da imagem: Capcom)
Informações-chave 
(Crédito da imagem: Capcom)
Jogo Ascensão do Caçador de Monstros
Desenvolvedor Interno
Editor Capcom
Plataformas Nintendo Switch
Data de lançamento 26 de março de 2021
Como o próximo grande Monster Hunter, Rise foi posicionado como um sucessor espiritual de Monster Hunter Generations Ultimate em vez de Monster Hunter World, mas os fãs de qualquer um dos jogos se sentirão em casa. A série sempre teve uma divisão tênue entre as entradas principais e as entradas portáteis, com as últimas muitas vezes produzindo mais ideias em diferentes plataformas. Monster Hunter Rise se enquadra nesse grupo, mas não há dúvida de que parece um grande passo à frente para a franquia.
Monster Hunter Rise joga incrivelmente bem. Todas as 14 armas parecerão familiares para os fãs do World, mas eles têm alguns movimentos novos graças aos wirebugs, que são como pequenos ganchos que você pode carregar e usar em um tempo de recarga bastante curto. Cada arma tem dois ataques de wirebug, muitos dos quais são baseados em artes e estilos de caçadores de Monster Hunter Generations, e a maioria se sente tão anime agora quanto antes.
A variedade de ataques especiais é surpreendente e todos eles são divertidos de fazer, o que é bom porque você pode (e deve) usá-los com muita frequência em lutas. Você também pode usar wirebugs para se recuperar após ser atingido, ou com sua arma embainhada, para lutar pelo ar e basicamente subir qualquer borda. Isso dá aos ambientes uma tremenda sensação de verticalidade, bem como um grau de liberdade que o World nunca entregou totalmente.

(Crédito da imagem: Capcom)

(Crédito da imagem: Capcom)

(Crédito da imagem: Capcom)

(Crédito da imagem: Capcom)

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(Crédito da imagem: Capcom)
'Depois de pousar ataques aéreos ou wirebug suficientes, você pode montar um monstro e pilotá-lo como um fantoche Gundam'
Além de expandir os conjuntos de movimentos de armas, os Wirebugs também corrigiram alguns dos maiores problemas que tive com o World. Em primeiro lugar, cada arma agora tem uma boa maneira de lutar contra monstros voadores que teimosamente se recusam a pousar. Longe vão os dias de assistir impotente Kushala Daora ou Azure Rathalos pairar por minutos a fio; você pode rapidamente trazer qualquer coisa para o chão com alguns ataques de lançamento de wirebug bem posicionados.
Além disso, os wirebugs são usados no novo sistema de montagem Wyvern Riding, que não é apenas a merda mais legal do planeta Terra , também é a solução perfeita para o problema mundial de monstros excessivamente invasivos interrompendo lutas. Depois de pousar ataques aéreos ou wirebug suficientes, você pode montar um monstro e pilotá-lo como um fantoche Gundam, correndo contra paredes ou atacando outros monstros. Como as montarias de antigamente, isso lhe dá uma grande oportunidade de causar dano em um alvo abatido, e também amarra o monstro no lugar por um pouco depois. A melhor parte é que monstros grandes agora parecem lutar automaticamente entre si se dois estiverem na mesma área, e um deles se tornará rapidamente montável, já que os ataques de monstros causam dano de montagem pesado, essencialmente dando a você alguns golpes livres e um grande finalizador.
Enquanto estou falando sobre Monster Hunter Rise corrigindo as falhas do World, vamos falar sobre designs de armas, mesmo porque se eu não explodir estou sujeito a explodir. Obviamente, não posso falar sobre o jogo completo, mas todas as armas da demo parecem incríveis. Os modelos de armas de ferro e osso chatos e muitas vezes hediondos que atormentaram World e Iceborne não estão em lugar algum, e espero sinceramente que a Capcom nunca os encontre novamente. Monster Hunter Rise parece ter um glorioso arsenal de armas bonitas e saborosas que mostram adequadamente as partes dos monstros que são usadas para criá-las. É difícil exagerar o quão essenciais são as armas bonitas para o loop do jogo e a fantasia de poder de Monster Hunter, então isso é um grande alívio.
Deixar os cachorros sair

(Crédito da imagem: Capcom)
Claro, eu sei para que vocês estão realmente aqui. Austin, fala-me dos cães, dos cachorrinhos, dos bons rapazes. Bem, suponho que gastei três parágrafos nos wirebugs, então provavelmente deveria falar sobre os novos companheiros caninos Palamute. Quero dizer, o que mais você quer, é um cachorro que você pode montar e acariciar; esse é o material do jogo do ano, ali mesmo.
Palamutes podem transportá-lo por todo o mapa com estilo e são inestimáveis para perseguir monstros em fuga. Como alguém que prefere jogar Monster Hunter totalmente sozinho, também aprecio a opção de dizer ao meu Palamute e Palico para ficarem à distância, assim posso trazê-los em caçadas enquanto ainda mantenho a atenção do monstro em mim. Escusado será dizer que estou ansioso para criar armaduras para o meu Palamute para torná-lo o bom menino mais forte de toda a terra.
Mesmo que fosse apenas uma demo limitada com cinco monstros e um mapa, meu tempo com Monster Hunter Rise foi positivamente revigorante; Estou animado para ter um novo jogo Monster Hunter para jogar, cara. As atualizações de qualidade de vida no World me arruinaram a ponto de achar difícil voltar aos jogos mais antigos, mas Monster Hunter Rise tem tudo o que eu quero e toneladas de coisas novas para dominar.
Você pode se reunir rapidamente, beber poções enquanto corre, mover-se pelo mapa sem telas de carregamento, esculpir em massa mantendo o botão de ataque pressionado - essas são pequenas coisas do mundo, mas é ótimo ver Rise esculpir oficialmente em Monster Hunter canon enquanto constrói significativamente as ideias mais legais do mundo. Um novo Monster Hunter é sempre um momento de celebração para mim, e Rise pode muito bem ser minha entrada favorita ainda.
Grande em 2021 é o olhar do GamesRadar sobre os jogos mais esperados do ano novo. Todos os dias ao longo de janeiro, exploraremos os jogos mais esperados no horizonte próximo com novas prévias e entrevistas exclusivas com desenvolvedores. Enquanto isso, você pode pré-encomendar Monster Hunter Rise através do nosso guia ou confira os próximos Jogo de tabuleiro Monster Hunter World que está vindo em nossa direção em um futuro próximo.