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Monster Hunter World: Iceborne PC patch deve corrigir problemas de salvamento de dados e CPU esta semana
(Crédito da imagem: Capcom)
Monster Hunter World: Iceborne Os problemas de lançamento do PC serão resolvidos em um patch que chegará esta semana, anunciou a Capcom em Twitter .
Conforme relatado anteriormente , a versão para PC da excelente expansão foi marcada por um erro de salvamento de dados que poderia efetivamente excluir os personagens do jogador. A Capcom reconheceu este problema em uma postagem no blog do Steam , confirmando que 'os dados salvos não seriam convertidos para o novo formato de arquivo se os dados salvos e o jogo não tivessem sido atualizados após 30 de outubro de 2018, o dia em que Kulve Taroth foi adicionado ao jogo via Atualização de título.' Em outras palavras, se você não jogasse desde outubro de 2018, seu save não funcionaria.
Eu adoraria brincar que esse erro ilustra o poder de Kulve Taroth, mas isso realmente não é motivo de riso. A página Steam do Monster Hunter World foi inundada com inúmeros relatos de jogadores perdendo dezenas a centenas de horas de jogo, e posso imaginar o quão desanimador isso deve ser, especialmente entrando em uma nova expansão. A boa notícia é que esses salvamentos não necessariamente desapareceram. Assim que o novo patch for lançado, é possível que o jogo comece a reconhecer os saves mais antigos.
Dito isto, também não há garantia de que os salvamentos perdidos retornarão. A Capcom não prometeu nada, e sua postagem no blog apenas aconselha os jogadores a evitar o problema fechando o jogo se virem o prompt no jogo, 'Falha ao ler os dados salvos'. Esperamos que os jogadores que selecionaram 'Sim' quando este aviso pediu para 'Criar novos dados de salvamento' ainda possam acessar seu salvamento antigo por meio de um slot diferente assim que o patch desta semana for lançado.
Fora os salvamentos perdidos, a Capcom também confirmou que esta atualização resolverá os problemas de CPU que muitos jogadores experimentaram após o lançamento de Iceborne. Monster Hunter World sempre foi um jogo com CPU pesada e não foi muito bem otimizado no lançamento, mas ficou muito melhor no ano passado. O fraco desempenho de Iceborne foi definitivamente um outlier, então espero que seja pelo menos trazido ao nível do resto do jogo.
Confira as últimas Diário de desenvolvimento de Monster Hunter World: Iceborne para dar uma olhada no que está por vir para o jogo.