Mortal Kombat 2: O que queremos de uma sequência do filme Mortal Kombat

filme Mortal Kombat

(Crédito da imagem: Warner Bros.)





A poeira baixou, o sangue foi enxugado e cabeças rolaram. Mortal Kombat foi um sucesso inegável, superando as bilheterias dos EUA e trazendo quase 4 milhões de espectadores em seu fim de semana de estreia para o maior sucesso doméstico da HBO Max até hoje. Certamente, uma sequência de Mortal Kombat acena.

Diretor Simon McQuoid já provocou a mais breve das ideias para Mortal Kombat 2 , enquanto o escritor Greg Russo disse (via Colisor ) que delineou planos para uma trilogia. Os criativos estão prontos; tudo o que é necessário agora é uma luz verde oficial.

Mas esperar é difícil. Nesse ínterim, estamos elaborando algumas ideias brutais e diabólicas nossas. Mortal Kombat pode ter sido um sucesso, mas não foi perfeito. Há muitas áreas para focar, refinar e reformar antes da próxima entrada da série – incluindo mais algumas inspirações dos jogos. Aqui estão apenas algumas das coisas que queremos de uma sequência de Mortal Kombat, e nós encorajamos você a compartilhar a sua.



Um torneio adequado

filme Mortal Kombat

(Crédito da imagem: New Line Cinema/Warner Bros.)

Mortal Kombat foi uma grande provocação. Os fãs dos jogos podem esperar que a adaptação do filme minere o material de origem – ou seja, montar um grande torneio – mas o gatilho nunca foi puxado com base nessa premissa.



Em vez disso, conseguimos uma configuração e um punhado de lutas que pareciam mais adequadas para a luta de uma competição literal de nocaute.

No entanto, tudo parece fazer parte do plano. Greg Russo disse em sua entrevista ao Collider que o hipotético filme do meio de uma trilogia de Mortal Kombat contará com um torneio cheio de gordura. Imagine oito campeões de Earthrrealm lutando pelo mundo contra os melhores de Outworld. Agora, imagine todos os tipos de traições, ossos quebrados e baldes de sangue que inevitavelmente irão com isso. Isso permitirá um confronto de estilos ainda mais livre do que o primeiro Mortal Kombat permitiu, o que deve gerar sequências de ação mais inventivas e emocionantes.

O diretor, Simon McQuoid, não parece muito apaixonado pela ideia, no entanto. Ele disse Variedade que a 'idéia de um torneio dentro de um roteiro informa uma certa estrutura e ritmo' e eles 'realmente não queriam servir isso' na primeira rodada.



Cobra Kai provou que um roteiro não precisa viver ou morrer em um torneio – e pode até aumentar a tensão e o trabalho de personagem que estava borbulhando lentamente sob o gore n’ lore em Mortal Kombat. Um torneio parece um acéfalo para nós. Desculpe, Si.

Mais personagens femininas

filme Mortal Kombat

(Crédito da imagem: Warner Bros/New Line Cinema)



Mortal Kombat não era um completo festival de salsichas, mas não há mal nenhum em olhar um pouco mais longe na coleção de lutadores de Mortal Kombat de décadas passadas para ajudar a restabelecer um pouco o equilíbrio. Essa é uma opinião até espelhada por McQuoid, que, na entrevista mencionada à Variety, falou de suas intenções de 'mudá-lo para ser um pouco mais feminino' em relação ao elenco.

Também há muitas opções para escolher, caso a sequência de Mortal Kombat siga esse caminho. Kitana, ao lado de Johnny Cage, é sem dúvida a maior falta de Mortal Kombat. Trazer a enteada de Shao Kahn não apenas fornece um caminho lógico para eventualmente introduzir o Big Bad empunhando o martelo, mas também nos permitiria colocar os olhos no Kiss of Death Fatality de revirar o estômago.

Outros candidatos incluem Sindel e D'Vorah - ambos extremamente populares na comunidade de jogos de luta. Em termos de história, sempre poderia haver uma razão viável para dizer olá a Cassie Cage (filha de Johnny e Sonya Blade), Jaquie Briggs (filha) de Jax e Kronika. Uma história de viagem no tempo – com todas as reviravoltas que a acompanham – pode ser criada no segundo filme e tirar mais do que algumas páginas dos livros da recente trilogia de reinicialização de Mortal Kombat da Netherrealm Studios. Falando nisso…

Pegue mais dicas dos modos de história da Netherrealm Studios

Mortal Kombat

(Crédito da imagem: NetherRealm Studios)

Mortal Kombat 9, Mortal Kombat X , e Mortal Kombat 11 dos desenvolvedores Netherrealm Studios não são apenas marcas d'água no gênero de luta, a trilogia é tb o padrão ouro para modos de história sob medida. A forma como cada luta importa e é tecida em uma trama maior deve ser elogiada; poderia até servir como uma base fantástica para uma sequência de filme.

Onde algumas séries podem ter se contentado em lançar alguns nomes de escolha para fins de serviço de fãs, os esforços da Netherrealm Studios uniram de maneira inteligente os inimigos de longo prazo e utilizaram o tropo testado e comprovado de reinicializações e linhas de tempo alternativas de uma maneira surpreendentemente sólida.

Usando os jogos originais de Mortal Kombat como plataforma de lançamento, a nova trilogia se desviou do material original de maneiras novas e interessantes. Mortal Kombat 9 brincou com a ideia de simplesmente repetir os eventos do jogo original, depois se ramificou para um efeito dramático. A mão guia invisível do destino, onde se esperava que alguns personagens fossem bons, outros maus, foi retirado. Foi um golpe de mestre.

Em seu lugar, uma história envolvente que ziguezagueava onde antes ziguezagueava e que continuamente alcançava novos e excitantes junções. Nada estava definido – e qualquer um poderia morrer, mesmo que os obstinados do Mortal Kombat pensassem que sabiam como a história deveria se desenrolar.

Acrescente o aspecto de viagem no tempo de Mortal Kombat 11, e você pode argumentar que toda a trilogia está pronta para ser transplantada para a tela grande. Ele faz muito: permite a introdução perfeita de vários personagens novos e familiares, aumenta a tensão para os fãs de videogames e até oferece uma maneira de a série de filmes se reiniciar por capricho de maneira semi-lógica no futuro. estrada.

Sim, integrar viagem no tempo e dimensões alternativas pode ser uma dor de cabeça na melhor das hipóteses. Mas isso não deve impedir que sequências futuras se afastem de um arco mais ambicioso. Mortal Kombat pode usar o modelo desses jogos não apenas para fornecer razões mais convincentes para cada confronto, mas para tornar a série menos previsível para todo o seu público.

Menos acenos óbvios para os jogos

Mortal Kombat

(Crédito da imagem: Warner Bros.)

Os profissionais de Mortal Kombat eram numerosos e os trajes precisos dos jogos e os estilos de luta fluidos estavam entre os destaques. No entanto, houve muitos momentos que inventaram seu próprio Fatality para seu público: a capacidade de se encolher.

Dizer 'Kano vence' ou 'Fatality' em voz alta para imitar o locutor icônico dos jogos Mortal Kombat foi, simplesmente, um passo longe demais. Em vez disso, as referências devem evoluir da próxima vez para se tornarem mais sutis. Ovos de páscoa provocando histórias que estão por vir e retornos de chamada profundos devem se tornar o novo cartão de visita, não um gesto exagerado ou um diálogo desajeitado. É um passo em falso que precisa ser corrigido mal na sequência.

Um ator de primeira linha como Johnny Cage

Mortal Kombat filme Johnny Cage

(Crédito da imagem: Netherrealm Studios)

Johnny Cage, o ator fictício impetuoso e barulhento, certamente será a peça central de uma sequência de Mortal Kombat . Para um novo personagem causar o impacto desejado, ele precisa obter mais meta – e trazer um grande nome de primeira linha para interpretar o debutante idiota.

Ryan Reynolds já provocou a ideia de interpretar Johnny Cage em um novo comercial e certamente seria um grande candidato. Também não seríamos contra Channing Tatum ou Chris Pine no Earthrrealm. Ele não apenas adiciona tempero extra a uma dinâmica já combustível, mas também faz sentido para os negócios inteligentes: um grande nome certamente significa ainda mais olhos no produto da próxima vez.

Mortal Kombat já está disponível na HBO Max nos EUA e sob demanda no Reino Unido. Para mais, confira nosso Final do filme Mortal Kombat explicado peça.