Não é apenas Dogmeat - nenhum dos seus companheiros de Fallout 4 pode morrer em batalha

Nós já sabíamos que Dogmeat seria relativamente seguro em Fallout 4 , e a Bethesda confirmou que o resto de seus fiéis companheiros não-caninos serão os mesmos. O diretor do jogo, Todd Howard, confirma em uma nova entrevista em vídeo da Bethesda que, quando qualquer um dos 12 companheiros do jogo está seguindo você ativamente, eles 'não podem ser mortos nesse estado'.





Isso significa que não há mais necessidade de apertar o botão de carregamento rápido toda vez que você ouvir o chocalho da morte de seu amigo, e não há necessidade de um 'Filhotes!' perk apenas para recuperá-los se você fosse tarde demais. Os bandidos ainda podem acabar com seus companheiros, mas um Stimpak sempre os colocará de pé.

Howard especificou cuidadosamente que eles não podem ser mortos 'nesse estado', então eu não ficaria surpreso se os companheiros do Sole Survivor sofrerem mais narrativamente significativo mortes de vez em quando. Pelo menos você não precisa se preocupar com um rato-toupeira errante recebendo um acerto crítico de sorte e acabando com o amor de sua vida pós-apocalíptica.

Como bônus, aqui está um vídeo de River, o pastor alemão da vida real que inspirou o novo e melhorado Dogmeat.



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