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New World é um MMO tão ambicioso quanto você esperaria da Amazon Games, mas não saberemos seu verdadeiro potencial até o outro lado do dia do lançamento
(Crédito da imagem: Amazon Game Studios)
Como um novo MMORPG para o espaço do PC, Novo Mundo já tinha um caminho difícil pela frente, mas os eventos recentes o presentearam com mais uma colina nada invejável para escalar: escapar do fedor do cadáver ainda quente de Crucible. Esse último título deveria ser o outro primeiro grande lançamento da Amazon Game Studios desde que se consolidou em 2014, mas foi lançado às pressas, uma- lançado e depois encerrado ao longo do verão, com sua equipe forçada a abandonar completamente o projeto.
Não é um grande começo para o braço de publicação de jogos da gigante do varejo, e deixou muitos espectadores desconfiados sobre seu compromisso com a própria indústria. Se a Amazon está feliz em encerrar sua IP de estreia apenas quatro meses após o lançamento, como podemos confiar em suas promessas de oferecer suporte a um jogo de RPG online que exigirá anos de curadoria pós-lançamento para realmente prosperar?
Felizmente, nosso contato com uma nova fatia do conteúdo de final de jogo do New World sugere que este MMO recentemente atrasado é promissor o suficiente para começar quando for lançado no próximo ano, mesmo com as preocupações contínuas sobre sua viabilidade a longo prazo. fundo.
Aeturnum aguarda

(Crédito da imagem: Amazon Game Studios)
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(Crédito da imagem: Bethesda Softworks)
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Minha sessão de uma hora com o New World ocorreu em Reekwater, uma zona de alto nível caracterizada por sua atmosfera pantanosa e misteriosa, miasmática. Depois de especificar meu personagem com uma generosa ajuda de pontos de Atributo e Domínio de Arma disponíveis na versão de pré-visualização, consegui obter uma boa aproximação do fluxo de combate do jogo em todo o conjunto de armas e estilos de jogo.
Ao contrário de outros MMOs, que geralmente fazem você pressionar uma série de teclas numéricas que deixam as lutas flutuantes e sem forma, golpes na terra do Novo Mundo com impacto tangível em escaramuças rápidas, em tempo real e baseadas em habilidades. Acerte um inimigo com um martelo de duas mãos e ele será enviado voando na outra direção. Dispare uma bala explosiva do seu mosquete e o alvo estremecerá em meio à pirotecnia.
Como resultado, você deve esperar que os inimigos lutem decentemente. O combate requer um domínio apurado de posicionamento e tempo, com o bloqueio e a esquiva de ataques recebidos tão importantes quanto aterrissar você mesmo. Você também pode alternar entre até três armas separadas em tempo real, e precisará usar essa mecânica para improvisação no meio da batalha, garantindo sempre a ferramenta certa para qualquer encontro. Não espere que a morte venha exclusivamente de inimigos de alto nível que você foi arrogante demais para ignorar; perder o foco, e praticamente qualquer coisa no Novo Mundo pode mandá-lo para uma sepultura precoce.

(Crédito da imagem: Amazon Game Studios)
Essa sensação de tato se estende a todo o Novo Mundo em geral, e particularmente à sua interação com sua diversificada biosfera de zonas. Inspirado em seu conceito colonial do século XVII (você faz parte de uma expedição que procura descobrir os segredos de Aeturnum, uma ilha recém-descoberta repleta de poder mágico), quase todas as partes do ambiente podem ser exploradas para seu próprio ganho de uma maneira ou o outro.
Árvores podem ser cortadas para madeira, rochas podem ser extraídas para sílex, arbustos podem ser vasculhados para comida e – como parte de uma atualização de seu beta em andamento – os jogadores agora podem lançar suas varas nas águas do Novo Mundo para pegar um reino subaquático. vale de peixe.
Contanto que você tenha uma vara de pescar à mão, você pode sentar e esperar (ou melhor, jogar seu minijogo exclusivo) por uma mordida em qualquer fonte de água ao redor de Aeturnum, embora certos 'pontos quentes' ofereçam maiores chances de encontrar peixes mais raros . Dado que não há sistema de classes no Novo Mundo, a pesca é apenas uma das muitas artes abertas a todos os jogadores desde o início, desde que você dedique tempo e esforço para aprender suas cordas.
Alta sociedade

(Crédito da imagem: Amazon Game Studios)
New World é um jogo enorme, com estruturas sociais de longo alcance, dinâmicas, economias administradas por jogadores, enormes campos de batalha PvP e muito mais. É um dos MMORPGs mais ambiciosos que já vi em muito, muito tempo, o que é impressionante e um pouco preocupante, com o mantra de design da Amazon até agora aparentemente resumido por aquela máxima quixotesca sempre presciente 'grande demais para falhar'.
Como resultado, há momentos no New World que sugerem que a Amazon Game Studios está mordendo mais do que precisa, em uma tentativa de marcar quase todas as caixas associadas ao gênero MMO, e mais algumas. Esse tamanho também pode ser um pouco assustador para novos jogadores, especialmente aqueles que não estão familiarizados com as peculiaridades e idiossincrasias do próprio gênero.
A interface do usuário do inventário do New World, para dar um exemplo, ocupa a tela inteira com blocos e texto quando ativado, tão impressionante em sua profundidade e amplitude que posso facilmente ver que é um desligamento rápido para muitos sem uma simplificação séria. Felizmente, a Amazon Game Studios está ouvindo continuamente o feedback dos jogadores de seus testes beta, e esse atraso mencionado significa que a equipe agora tem ainda mais tempo para aprimorar o New World antes de ser lançado mundialmente no próximo ano.

(Crédito da imagem: Amazon Game Studios)
'Há momentos em New World que sugerem que a Amazon Game Studios está mordendo mais do que precisa.'
Com o jogo programado para ser lançado na primavera de 2021, o New World também não está mais vulnerável a Expansão Shadowlands de World of Warcraft potencialmente roubando quaisquer jogadores em potencial debaixo de seu nariz, com aquela janela de lançamento tipicamente estéril marcando um bom momento para ele pousar, livre de qualquer competição considerável.
A equipe falou sobre um roteiro de dez anos para o New World em várias entrevistas, e suas contínuas sessões beta se mostraram populares, sugerindo que há um apetite pelo gênero desgastado pelo tempo mesmo no início desta nova década.
Se esse apetite se traduz em uma base de jogadores forte e sustentável desde o início, permanece incerto, mas, considerando o que joguei até agora, espero que o New World tenha pelo menos a chance que merece por aqueles com o menor interesse em conquistando as riquezas de Aeturnum.
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