211service.com
Notas do patch da atualização 1.22 do FIFA 20: 'melhorias de desempenho e estabilidade'
(Crédito da imagem: EA)
A Premier League está de volta – e com ela vem a atualização 1.22 do FIFA 20, também conhecida como atualização do título 18. No entanto, não há nada específico para o retorno dos grandes ingleses no último patch do FIFA 20. Em vez disso, trata-se de ajustes finos, o que dificilmente é uma surpresa com o FIFA 21 ao virar da esquina. Continue lendo para descobrir exatamente o que a atualização 1.22 do FIFA 20 muda e alguns dos outros ajustes feitos nos patches recentes.
Atualização 1.22 do FIFA 20: correções de bugs

(Crédito da imagem: EA)
A atualização 1.22 do FIFA 20 é um problema relativo em termos de mudanças no atacado - tanto que as notas de patch emitidas pela EA são estranhamente vagas. A informação mais intrigante é que o patch 'contém atualizações para as ferramentas que os desenvolvedores de jogos usam para impulsionar ainda mais as investigações de responsividade da jogabilidade'. Se isso torna a ação em si mais responsiva depende da interpretação do usuário – eu jogo Ultimate Team diariamente e notei poucas mudanças.
Também estão incluídos neste patch, de acordo com a EA, correções para 'erros de travamento da FIFA' e problemas de congelamento, algumas 'melhorias de desempenho e estabilidade' e 'outras pequenas correções'.
Atualização 1.22 do FIFA 20: feedback dos fãs

(Crédito da imagem: EA)
'Primeiras impressões... uma melhora!' escreve Erik The Blue no fóruns oficiais da FIFA em resposta. 'MAS nem perto de onde eu esperaria que um jogo AAA com 21.000 patches estivesse. Passar é melhor, pois não escorre apenas da minha bota e vai além de 2 polegadas. E eu não me sinto tão assediado pelos pitbulls da defesa da IA, então definitivamente parece um pouco melhor do que a baixa que atingiu no mês passado. Já não parece que há um campo de força ou que os jogadores estão deliberadamente evitando a bola. Ainda parece muito lento, não como conexão apenas com a velocidade do jogo.'
Retro_G é muito mais desdenhoso: 'Atualização lixo, parece ainda menos sem resposta, acabei de jogar contra um adversário português de ping alto, meus jogadores se sentiram uns bons dois segundos atrás da jogada. Talvez se você estiver jogando na internet discada, você goste deste patch.'
Atualização 1.17 do FIFA 20: o último grande patch

(Crédito da imagem: EA)
Embora os patches tenham sido regulares ao longo da vida do FIFA 20, não houve um significativo desde a atualização de título 13 de março, também conhecido como patch 1.17. Aqui está a palavra oficial da EA sobre o que mudou com isso:
Mudanças e correções na jogabilidade:
Os jogadores não farão mais animações contextuais de agarrar enquanto estiverem no estado de Jockey.
Precisão ligeiramente aumentada de magnitude de entradas e gatilhos analógicos em partidas online.
Os jogadores não farão mais animações contextuais de agarrar enquanto estiverem no estado de Jockey.
Precisão ligeiramente aumentada de magnitude de entradas e gatilhos analógicos em partidas online.
Após um movimento de habilidade e ainda com a posse da bola, os jogadores às vezes executavam um tackle em vez de um chute solicitado.
Abordou casos raros de um menino de bola demorando muito para devolver a bola para um arremesso
Mudanças e correções do FUT:
Os jogadores não farão mais animações contextuais de agarrar enquanto estiverem no estado de Jockey.
Precisão ligeiramente aumentada de magnitude de entradas e gatilhos analógicos em partidas online.
Após um movimento de habilidade e ainda com a posse da bola, os jogadores às vezes executavam um tackle em vez de um chute solicitado.
Abordou casos raros de um menino de bola demorando muito para devolver a bola para um arremesso.
Adicionado um indicador de ping numérico medido em milissegundos para lobbies de correspondência online em modos que usam data centers.
As barras de ping permanecem na tela do lobby e representam os seguintes valores:
5 barras indicam 30 milissegundos ou menos.
4 barras indicam 31 - 76 milissegundos.
3 barras indicam 77 - 100 milissegundos.
2 barras indicam 101 - 150 milissegundos.
1 barra indica 150 milissegundos ou mais.
Adicionada uma guia de Características ao pop-up Detalhes do Jogador, detalhando todas as Características que o Item de Jogador selecionado possui.
As recompensas de itens de jogador do objetivo sazonal de nível 30 exibiam incorretamente um ícone de falta de contratos, isso era apenas um problema visual.
Atualização 1.16 do FIFA 20: novos rostos de jogadores

(Crédito da imagem: EA)
A atualização do início de março também foi decente – Rostos de jogadores de FIFA 20 apenas continue vindo. De acordo com o sempre confiável Tópico do FIFA 20 Starheads , onde a comunidade acompanha essas atualizações ao longo da temporada, essas foram as 17 novas inclusões - 18 se você incluir o gerente do West Ham, David Moyes:
- Juan Roman Riquelme (Ícone)
- Miguel Fraga (UNAM)
- Alfredo Saldívar (UNAM)
- Oscar Jimenez (Clube América)
- Juan Pablo Vigon (UNAM)
- Luís Quintana (UNAM)
- Ruben Gonzalez (Clube América)
- Martin Rodríguez (UNAM)
- Miguel Herrera (Clube León)
- Leonel Lopez (UNAM)
- Henrique Martin (UNAM)
- Pablo Jaquez (UNAM)
- Bruno Valdez (Clube América)
- Nicolas Benedetti (Clube América)
- Jorge Sanchez (Clube América)
- Sebastian Cordova (Clube América)
- Antonio Lopez (Clube América)
- David Moyes (West Ham United, treinador)
Revisão de FIFA 20 | dicas de FIFA 20 | FIFA 20 Volta tips | Modo Carreira do FIFA 20 | Dicas para FIFA 20 Pro Clubs | Notas de atualização do FIFA 20 | Classificações do FIFA 20 | Formações de FIFA 20 | Melhores times de FIFA 20 | Ícones do FIFA 20 | FIFA 20 Ones para assistir | FIFA 20 TOTW | Batalhas de esquadrões do FIFA 20 | Estádios FIFA 20 | Equipamentos FIFA 20 | Estilos de química do FIFA 20 | fifa 20 moedas | Celebrações do FIFA 20 | crianças maravilhas do FIFA 20 | Falha de fidelidade do FIFA 20 | Soluções SBC para FIFA 20 | Cartões FIFA 20 UCL | Dicas para o aplicativo da web do FIFA 20 | Comparação FIFA 20 x PES 2020 | Modos FIFA 20