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O código-fonte do Command & Conquer está se tornando público
(Crédito da imagem: EA)
A EA anunciou que o código-fonte de Command & Conquer: Tiberian Dawn e Red Alert será lançado junto com a Remastered Collection no próximo mês. Isso além do novo editor de mapas incluído na remasterização, portanto, espere mods Command & Conquer maiores e melhores em um futuro próximo.
'Hoje temos o orgulho de anunciar que juntamente com o lançamento da Coleção Remasterizada, a Electronic Arts lançará o TiberianDawn.dll e RedAlert.dll e seu código fonte correspondente sob a licença GPL versão 3.0. Este é um momento chave para a Electronic Arts, a comunidade C&C e a indústria de jogos, pois acreditamos que esta será uma das primeiras grandes franquias RTS a abrir seu código-fonte sob a GPL', diz o anúncio da EA.
Com o código-fonte do Command & Conquer aberto, os modders, sem dúvida, terão um dia de campo fazendo mudanças dramáticas nos mapas, estilo de arte e jogabilidade dos jogos. O produtor Jim Vessella nos deu um exemplo de como os arquivos DLL podem ser usados para projetar experiências personalizadas do Command & Conquer. Veja acima do Nuke Tank, que é o que os desenvolvedores de Remastered imaginaram que aconteceria se Nods encontrasse um Mammoth Tank.
Nem tudo foram boas notícias, no entanto. Vessella também anunciou que, apesar dos planos anteriores, o jogo em LAN não chegará à Command & Conquer Remastered Collection no lançamento. Aparentemente, a pandemia afetou o desenvolvimento desse recurso a ponto de ser adiado para uma data não especificada. No entanto, com as diretrizes de distanciamento social ainda em vigor, pode ser melhor por enquanto.
Você pode encomendar a coleção remasterizada Command & Conquer em Vapor antes de seu lançamento em 5 de junho.
Leia sobre como um A dubladora de Command & Conquer está reprisando seu papel para a remasterização 25 anos depois.