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O Labo VR pode atingir o ponto ideal entre o Google Cardboard e o Oculus VR?
O Nintendo Labo VR é um daqueles anúncios que faz você pensar, 'Espere, o quê?', porque embora o Switch VR tenha sido um boato que rola nas esferas online há anos, eu nunca pensei que isso fosse algo que a Nintendo faria. Não é porque o Nintendo Labo não é um ótimo espaço para apresentar as pessoas à realidade virtual - muito pelo contrário - mas é mais que já existem tantas experiências de realidade virtual ao redor que oferecem oportunidades semelhantes ao Nintendo Labo VR. Onde o Labo VR se encaixa?
As comparações óbvias são com o Google Cardboard, outra experiência de RV que também é literalmente feita de papelão. O Labo VR não é o primeiro a fazer um fone de ouvido DIY VR feito com produtos recicláveis, o Google Cardboard foi lançado em 2014 no evento anual de desenvolvedores do Google I / O da gigante dos mecanismos de busca. Nos quatro anos desde então, basicamente todo mundo tentou fazer seu próprio fone de ouvido VR barato no qual você pode simplesmente colocar seu smartphone para uma experiência de realidade virtual fácil de configurar.
Algo sobre papelão

O Labo VR faz exatamente a mesma coisa. Ele permite que você construa seu próprio fone de ouvido VR de papelão a partir das peças fornecidas com o kit Labo VR, no qual você deslizará seu console Nintendo Switch para momentos divertidos de realidade virtual. O que é um pouco diferente com a experiência do Nintendo Labo VR é o fato de que você e, inevitavelmente, seus filhos, aprenderão à medida que você constrói o fone de ouvido sobre como exatamente tudo funciona. De tudo o que construí usando o kit inicial do Nintendo Labo quando chegou em abril do ano passado, o software é incrível em detalhar os meandros de como cada criação funciona e, sem dúvida, o software de RV fará exatamente a mesma coisa. Definitivamente, há um elemento maior em torno da educação em realidade virtual quando se trata das ofertas de VR da Nintendo prontas para uso do que outras ofertas no mercado.
Nintendo Labo VR 
Plataformas : Nintendo Switch
Data de lançamento : 12 de abril
Preço : A partir de £ 39,99 / $ 39,99
No entanto, a maior diferença entre o Nintendo Labo VR e o Google Cardboard será o preço. O Google Cardboard é vendido por qualquer lugar entre $ 5 / £ 5 e $ 20 / £ 20. O Nintendo Labo VR, porém, é muito mais caro do que isso (sem considerar o preço do Switch com ele, que presumo que qualquer pessoa interessada no Labo VR já tenha). Existem alguns pacotes diferentes disponíveis, com o mais barato chegando a $ 39,99 / £ 39,99. Isso inclui o pacote inicial Labo VR e o pacote Blaster que oferece um jogo em que você se defende de uma invasão alienígena usando o periférico de espingarda de papelão. Se você deseja todas as seis experiências Labo VR (óculos de realidade virtual, Blaster, Camera, Bird, Wind Pedal e Elephant), precisará obter a edição de US $ 79,99 / £ 79,99. Esse é o contrato com o ponto de entrada do Google Cardboard. Mas também é importante notar que ele fica confortavelmente muito abaixo do preço de entrada para algo como Oculus Rift (que requer um equipamento de PC robusto para jogos e um preço pedido de cerca de US $ 450 / £ 399) e PlayStation VR ( que requer um PS4 e outro investimento de $ 300 / £ 250.
O potencial está nos jogos

É uma venda muito mais fácil do que outras ofertas de realidade virtual mais estabelecidas do que em termos de preço, mas e o que você pode realmente jogar nele? O kit completo vem com seis experiências, como mencionei, mas o que o Nintendo Labo tem a seu favor é o poder da Nintendo. Assim como o PlayStation VR da Sony e uma variedade realmente incrível, melhores jogos PSVR que variam de títulos independentes a grandes assuntos AAA, o Nintendo Labo VR tem o potencial de se estender além das seis ofertas de minijogos que estarão disponíveis no lançamento em abril. Em primeiro lugar, existem jogos de VR para Android e iOS absolutamente prontos para portar para o Switch, mas isso é apenas se a Nintendo os permitir na Nintendo Switch eShop e disponibilizar os recursos de VR fora do software Labo. Mas, em segundo lugar, imagine o potencial de uma seleção dos melhores jogos do Nintendo Switch adicionando componentes VR.
Mario Kart VR já existe, cortesia de um arcade da Bandai Namco, então seria um salto enorme esperar uma ligação com Mario Kart 8 Deluxe. Afinal, você já pode jogar o último título de Mario Kart usando o volante do Nintendo Labo. Isso foi uma dica para um vínculo maior com o Labo? Possivelmente. Também posso ver versões VR de jogos como Captain Toad Treasure Tracker, ou mesmo Yoshi's Crafted World, absolutamente funcionando. Imagine ser capaz de manipular os pequenos dioramas do Treasure Tracker usando os Joy-Cons do Switch como uma espécie de controles do PlayStation Move.

No entanto, essa é a pequena fangirl da Nintendo se empolgando muito consigo mesma, porque há muitos problemas técnicos que impedem o Switch de ser uma máquina de realidade virtual adequada. Nenhuma das opções de headset Labo VR atualmente vem com qualquer tipo de headstrap. Em vez disso, você terá que segurar o equipamento enquanto o usa, com o Switch aninhado dentro. Tudo bem se você estiver usando um Google Cardboard com o telefone guardado dentro, mas o Switch é bastante pesado e o Labo VR parece ser bastante complicado. Com que rapidez seus braços ficarão cansados? Não consigo imaginar que estamos olhando para sessões de jogo imersivas e mais longas aqui, mas mais uma experiência de pegar e jogar por 10 minutos ou mais.
Depois, há o próprio Switch. O Labo VR vai funcionar colocando seu rosto bem perto da tela de 720p e 60fps do Switch. A maioria dos fones de ouvido VR no mercado oferece taxas de atualização muito mais altas e densidade de pixels do que o Switch para garantir que você tenha a melhor experiência. Até mesmo seu telefone estará mais próximo de uma resolução de 1080p (se não mais, se você estiver usando algo mais recente) e com uma tela menor que a do Switch, o que significa que fica muito mais difícil ver os pixels individuais quando você está perto da tela. Isso coloca a questão de quão boa será a qualidade do Switch VR? Para colocar em perspectiva, o PlayStation VR oferece uma resolução de 1920 × 1080 (960 × 1080 por olho), então você está vendo uma queda significativa na qualidade usando o Switch, que funcionará em 1280 x 720 (640 x 720 por olho).

Portanto, o potencial do Switch e do Labo VR é enorme em termos de jogos oficiais do Nintendo VR, com base em um espaço de jogos VR móvel já estabelecido, trazendo VR para um público mais jovem e aplicando os princípios clássicos da Nintendo a um gênero pouco explorado. Mas se a Nintendo vai tão longe, ou se o Switch é capaz de nos levar, é outra questão. Teremos que esperar até abril (pelo menos) para ver se o Switch VR ficará preso em um estranho mercado intermediário entre o Google e o PlayStation, e se o hardware se mostrará fraco em comparação com a expectativa estabelecida por Oculus e PlayStation. Mas vai ser uma aventura interessante de ver se desenrolar.
Por enquanto, vamos nos empolgar com todos os incríveis jogos futuros do Switch, ou assista ao vídeo abaixo para explorar nossa escolha das melhores ofertas atuais: