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O making of da incrível Sra. Adler de Red Dead Redemption 2
Enquanto Arthur Morgan era o rosto grisalho de Red Dead Redemption 2 , Sadie Adler - a sobrevivente de fala dura da gangue Van Der Linde - é sua alma ferida. Determinado a saber mais sobre a mulher que roubou meu coração, conversei com o dublador Alex McKenna, o diretor de captura de movimento da Rockstar, Rod Edge, e os colegas de elenco de Alex.
'Eu não tinha ideia para o que estava fazendo o teste quando recebi a ligação do meu agente', diz McKenna. 'Normalmente, você recebe lados [parte de um roteiro fornecido aos atores para uso em uma audição], mas eles disseram que era ultra-secreto, apenas para aparecer, assinar algo e ler.'

Alex McKenna (Foto de Devin Pedde)
Cowboys classificados
McKenna fez a audição, recebeu o callback, recebeu outro callback e ainda não tinha ideia de que estaria trabalhando em um dos jogos mais esperados dos últimos tempos. “Recebi uma ligação para me reportar a um certo endereço e na verdade não sabia – até entrar no elevador – que estava trabalhando para os jogos da Rockstar. Eu estava vendo esse logotipo com o qual estava familiarizado e a versão mais jovem de mim poderia ter acabado de fazer uma festa.'
Mesmo assim, o estilo de desenvolvimento à prova de vazamentos da Rockstar significava que ainda eram anos - anos - antes de obter uma imagem mais completa do personagem e do papel de Sadie no jogo. 'Eu diria conservadoramente, foi provavelmente um par de anos. Eu não sabia muito nos primeiros seis meses, sobre qualquer coisa', diz ela. 'Com o tempo, ficou cada vez mais claro que ela era uma personagem legítima que tinha um arco de história e eu tive uma noção de quem ela era e para onde estava indo.'

O diretor de captura de movimento, Rod Edge, acrescenta que a maneira como a Rockstar faz jogos significa que ele poderia estar gravando cenas, sem saber o que viria a seguir na história. 'Com mais frequência do que você imagina, eu poderia trabalhar com uma personagem como Sadie e achá-la fantástica, sem saber se a verei novamente ou não.'
Edge acrescenta que é um segredo do escritor sobre o quão grande foi o papel de McKenna no início, e que ele aprende à medida que vai capturando os atores. 'Mas tenho a sensação de que fortalecemos o personagem porque Alex era tão bom.'
Espingardas e estereótipos
Sadie é uma personagem tão fascinante porque ela começa como a donzela em perigo aparentemente estereotipada, antes de provar através da história que ela é tudo menos isso. Ela não apenas se torna um membro valioso da gangue e, eventualmente (spoilers) uma caçadora de recompensas, ela nunca é usada como um simples interesse romântico para Arthur salvar ou salivar. 'Ela é tão feminina, mas tão forte', diz Edge. “E é raro ver esse tipo de personagem. Ela permanece fiel à sua história e personagem, e isso a torna ainda mais fascinante.'

'Eu amo interpretá-la porque ela não caiu em nenhum papel estereotipado', concorda McKenna. “Me perguntam muito se acho que Sadie deveria ser o interesse amoroso de Arthur e, francamente, acho muito mais interessante que ela não seja, porque ela quer ser vista e tratada como igual. Eles têm uma conexão real, mas não precisa ser sexualizada.'
Em última análise, a parte de McKenna na criação do jogo durou cinco anos, e ela achou difícil dizer adeus ao personagem. 'Eu estava realmente muito emocionada', ela admite. “Eu não tinha percebido o quanto ela me impactou e não queria dizer adeus. Devido à forma como o cronograma foi definido, não sabíamos necessariamente o que estava por vir a qualquer momento, então havia muito disso poderia ser a última vez. Ao longo desse tempo, trabalhando com pessoas tão incríveis, você desenvolve esses laços e relacionamentos, e parecia uma grande família. Então foi um pouco como sair de casa.
Vida de gangue
Parte da razão pela qual foi tão emocionante - e porque a camaradagem parece tão real quando você joga - é que em vez do método antiquado de gravar vozes separadamente em cabines, a captura de movimento e vocal para as cenas de Red Dead Redemption 2 era mais como um produção de teatro ou cinema. Eles trabalharam em um estúdio de som, atuando juntos, andando no set e ensaiando e colaborando com Edge para dar vida a tudo isso.

'Foi interessante as relações que se formaram a partir dos personagens', diz Alex. 'Eles espelham um pouco o que está acontecendo no jogo. Estou muito perto de Cali Moore que interpreta Abigail e Roger [Clark, que interpreta Arthur] e Rob [que interpreta John Marston]'. O elenco conseguiu se encontrar desde que o jogo terminou, e McKenna se encontrou com Edge também, e McKenna brinca que parece uma gangue de verdade, assim como os bandidos de Van Der Linde.
Ninguém passou mais tempo íntimo com Sadie do que McKenna, então pergunto como eles acham que a história de Sadie continua uma vez que o Fim de Red Dead Redemption 2 e o epílogo acabou. 'Acho que ela está se aventurando enquanto pode', diz McKenna. — Não acho que seja inato à essência dela se estabelecer.
'Talvez ela encontre uma cidade de que goste e depois se certifique de que ninguém mexe com as mulheres ou com as crianças da escola.'
“Acho que até a versão dela de se estabelecer ainda era bastante progressiva, já que ela e o marido se tratavam como iguais, então ela seria duramente pressionada depois de tudo o que aconteceu para encontrar alguém … não veja. Eu acho que ela continua da maneira que melhor lhe convier, não acho que haja nenhum compromisso. Talvez ela encontre uma cidade de que goste e depois se certifique de que ninguém mexe com as mulheres ou com as crianças da escola.
Leia mais sobre a vida nos bastidores de Red Dead Redemption 2 com nosso entrevista com as mulheres do épico ocidental da Rockstar.