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O modo Power Grab de Warzone Season 3 Reloaded é outra mistura perfeita de battle royale e bombástico Call of Duty
(Crédito da imagem: Activision)
Não sei o motivo de tanto barulho para Hans Gruber. Suas tentativas fracassadas de eliminar John McClane ao longo dos 132 minutos de duração de Die Hard fizeram parecer que o homem era invencível, mas acabei de cair no Nakatomi Plaza em Warzone Temporada 3 e o matei três vezes antes mesmo de recarregar minha arma de partida.
Ajudou, é claro, que esses John McClanes não fossem tão engenhosos ou proficientes em combate quanto o original de Bruce Willis na tela (um deles tinha sua arma apontada para o ar enquanto girava loucamente pela sala), mas o ponto Continua de pé. Depois de derrotar Leatherface, Jigsaw e loja de libras Marty McFly no ano passado, Warzone Season 3 Reloaded ofereceu mais um ícone cinematográfico para mim repetidamente em Verdansk.
O melhor de tudo é que dar a Bruce Willis um bom dia para morrer é apenas um bônus adicional para o evento Action Heroes dos anos 80 da Warzone, que já está provando ser uma das atualizações mais divertidas do battle royale de Call of Duty desde o seu lançamento.
estrondo de rambo

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A última atualização de meio de temporada do Warzone é grande; com o tema do cinema de ação dos anos 80, a terceira temporada recarregada apresenta novos pontos de interesse, operadores (Rambo está disponível para compra ao lado de McClane pelo custo não tão baixo de 2400 COD Points), killstreaks, armas, desafios e modos para Warzone e Black Ops Cold War. Também há uma série de mudanças de equilíbrio no patch de 15 GB e, embora sejam certamente bem-vindas, é o novo modo de jogo Warzone, Power Grab, pelo qual já estou obcecado demais para apreciar qualquer outra coisa.
O modo essencialmente rola elementos de Kill Confirmed e Buy Back na experiência clássica de Battle Royale em Verdansk. Os jogadores podem pegar placas de identificação deixadas pelos inimigos para progredir em uma escada crescente de recompensas, que variam de UAVs e Máscaras de Gás Avançadas a Tokens de Respawn. Cada jogador começa a partida com um Token de Respawn, que dá a eles o direito de voltar ao jogo após a morte, mas você precisará ganhar mais se planeja continuar jogando além de sua segunda vida. Alternativamente, seus companheiros de equipe podem trazê-lo de volta através de uma Estação de Compra ou coletando etiquetas de identificação suficientes, que também são encontradas em Caixas de Suprimentos e Contratos em Verdansk.
À medida que a partida chega ao fim (que chega muito mais rápido, pois os círculos de gás são menos e menores do que no battle royale normal), os jogadores terão a opção de lutar por uma bandeira que aparece no círculo final, que concede a capacidade de exfil via helicóptero. Alternativamente, você pode jogar de forma mais agressiva e vencer eliminando todas as outras equipes inimigas, incluindo aquelas que tentam fazer uma fuga rápida naquele helicóptero mencionado.

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Power Grab continua assim na tradição do modo Resurgence, recompensando jogadas mais agressivas aumentando a oportunidade de recuperação após a morte. Isso não quer dizer que você deve sempre se deparar com cada encontro com armas em punho, mas os jogadores posso se dar ao luxo de correr mais riscos, e o resultado é um campo de batalha preenchido com bolsões de ação mais frequentes do que você normalmente encontraria no battle royale tradicional, onde cada tiroteio em potencial deve ser pesado e considerado antes de ser realizado.
O modo também valoriza a cooperação e o jogo ativo, já que quanto mais dog tags um esquadrão pode acumular, mais poderosos eles se tornam, com uma chance maior de trazer seus companheiros de volta ao redil quando a morte finalmente ocorrer. Esse sistema sutilmente leva os jogadores a trabalharem juntos ao atacar outros esquadrões, já que Rambos de um homem só (se você me perdoar o trocadilho sensível ao tempo) não será tão capaz de acabar com outros times, muito menos fazer corridas de dog tag sem a proteção necessária de seus aliados.
Combine essas dinâmicas de combate com o grande e novo hot drop, um Nakatomi Plaza autenticamente recriado, e você verá por que o Power Grab pode ser muito divertido com o esquadrão certo. Cair no telhado do arranha-céu e causar caos entre suas aberturas, poços de elevador e corredores dourados é uma explosão, especialmente com a abundância de killstreaks do modo para jogar em todos os inimigos que você vê. Afinal, você não pode ter um modo dos anos 80 sem muitas explosões.
Jogo de poder

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'A 3ª Temporada de Warzone ofereceu mais um ícone cinematográfico para eu enfrentar repetidamente.'
Tanto o Nakatomi Plaza quanto o Power Grab estão listados como adições por tempo limitado no Notas de patch do Warzone , o que é uma pena. Com sua presença imponente e estrutura complexa, o arranha-céu é uma peça central bem-vinda para a área renovada do centro de Verdansk, embora as riquezas da nova Cofre da zona de guerra talvez pudesse ser limitado abaixo de seu limite atual de US$ 100.000 para evitar que qualquer jogador domine o jogo através do poder absoluto do fluxo de caixa.
Da mesma forma, embora o Power Grab possa ser removido das telas do lobby antes da quarta temporada de Warzone entrar em vigor no próximo mês, a Raven Software deve pelo menos considerar manter o modo em sua rotação de back-end por enquanto, trocando-o entre Juggernaut Royale e King Slayer para manter os fãs entretidos entre o núcleo BR e seu spin-off Rebirth.
Como o de Resurgence, Power Grab é um modo que atinge aquele ponto inimitável entre as táticas tensas do battle royale e a carnificina do clássico Call of Duty. Dado o quão crucial Rebirth tem sido para sustentar Warzone durante alguns de seus períodos secos mais difíceis, Raven faria bem em entender o valor do Power Grab além de seu foco sazonal atual.
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