O nerf de Destiny 2 Hard Light adiciona queda e reduz o dano de ricochete no infame Exotic

(Crédito da imagem: Bungie)





A Bungie colocou um nerf de Destiny 2 Hard Light no jogo última mini-atualização em um esforço para controlar o infame rifle automático.

Os rifles automáticos foram aprimorados na última grande atualização do sandbox de Destiny 2, e não demorou muito para os jogadores deduzirem que Hard Light - um rifle automático exótico que já tinha alta estabilidade, alcance efetivo infinito e rodadas de ricochete únicas - era de repente um dos melhores cães em PvE e PvP. Tem sido uma das armas mais usadas desde então, e como é frequentemente (leia-se: sempre) o caso com armas predominantemente dominantes em Destiny 2, foi atingida com o martelo nerf.

As vantagens exclusivas do Hard Light foram atenuadas um pouco, como diz a Bungie, 'enquanto ainda retém alguns dos bônus para manter o sabor'. Em primeiro lugar, as rodadas Hard Light que ricocheteiam em superfícies duras não causarão mais dano duplo no PvP. Eles ainda causarão o dobro de dano no PvE, mas causarão apenas 35% a mais de dano no PvP. Isso reduzirá a capacidade da arma de matar nos cantos e cobrir, e deve tornar os tiros no chão muito menos consistentes.



Separadamente, o alcance ilimitado do Hard Light foi, bem, limitado. Em longas distâncias, agora sofrerá queda de dano de até 30%. Todos os outros rifles automáticos podem chegar a 50% de queda de dano, e Hard Light tem alto alcance para começar, então ainda será competitivo em distâncias maiores. Simplesmente não será mais um laser de longo alcance. Falando nisso: a Bungie diz que também 'removeu um ajuste de recuo oculto que tornou a arma mais estável do que o pretendido', então espere mais chute na próxima vez que você usar essa coisa.

Bungie vai revelar planos de longo prazo para Destiny 2 durante todo o resto da temporada. Tudo começou com uma olhada no anti-cheat e recompensa melhorias chegando aos Desafios de Osíris .