O novo rifle exótico de explosão a laser de Destiny 2 mudou completamente o PvP - para melhor





Atualização, 12 de dezembro de 2017: Desde que este artigo foi publicado, A Bungie anunciou que a Prometheus Lens será eliminada da viabilidade do Crisol até que o estúdio tenha tempo de reequilibrá-la no ano novo.

A semana passada foi, para ser justo, um período bastante difícil em Destino 2 - e acho que também é justo imaginar que isso valeu para os Guardiões e a Bungie. Na terça-feira, após seis meses de provocações - ou três anos, se você levar em consideração quanto tempo o personagem-título apareceu como uma parte importante do folclore de Destiny - o Expansão Maldição de Osíris entregou uma campanha narrativa leve e esquecível, um novo local 'explorável' aproximadamente do tamanho de um mapa PvP de Armas Combinadas e um grind para onze novas armas que se desenrolam exatamente nas mesmas atividades que temos trabalhado desde o lançamento do jogo vanilla em Setembro.

Há um bom conteúdo novo de Raid, e algumas boas (se não revolucionárias) atualizações de qualidade de vida foram lançadas em toda a linha, separadas da própria expansão. Mas, ao mesmo tempo, algum conteúdo vanilla que antes era acessível gratuitamente agora está bloqueado por trás da expansão, e o novo equipamento inclui um monte de exóticos reaproveitados do primeiro jogo - em alguns casos drasticamente rebaixados de suas formas originais. Isso não ajuda a percepção de que o design de armas outrora estranho de Destiny perdeu seus dentes na sequência, levando a uma caixa de areia segura e sem aventura.



Mas então, em meio a todas as coisas que o Reddit não gostou, a Bungie cometeu um erro que acabou sendo sua melhor jogada em meses. Ele lançou um novo, Exotic Trace Rifle chamado Prometheus Lens. O Lens foi rapidamente considerado dominado a um grau quebrado, mas a Bungie seguiu em frente com o evento hardcore do fim de semana, Trials of the Nine PvP de qualquer maneira. Muitos pediram o cancelamento, mas, em vez disso, a Bungie entrou na derrapagem, colocando a arma na linha do vendedor de fim de semana Xur, garantindo a propriedade de toda a comunidade e três dias de caos iluminado a laser. Porque quando todo mundo é super, ninguém é.

Eu estava cauteloso no início, mas o movimento foi inspirado. Naturalmente, comprei a Lens em um instante e fui direto para o Crucible para testemunhar o absurdo que estava causando. Mas não achei bobagem; não a carnificina descartável que eu esperava. Encontrei uma explosão gloriosa e revigorante de Destiny 2 como poderia e deveria ser.



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Aqui está a coisa com a Lente Prometheus: ela mata as pessoas rapidamente. Não é o botão de assassinato instantâneo e brutalmente injusto que alguns querem que você acredite, mas comparado à maioria das armas de energia em Destiny 2, é bastante letal. Ele dispara um feixe de laser contínuo e, no ponto de impacto, o poder desse feixe cresce exponencialmente, uma bolha de dano de área de efeito ficando cada vez maior quanto mais tempo o gatilho é pressionado. Ele derreterá as pessoas muito rapidamente a curto e médio alcance, desde que você possa manter o feixe direcionado para um alvo em movimento, e a longo alcance você possa usar essa crescente bolha da morte para negar cobertura e 'enfiar a agulha', atirando o feixe através de portas e pequenas lacunas para soltar o que equivale a uma explosão nuclear permanente e que preenche uma sala do outro lado.



A Lente Prometheus é boba, então. Em seu poder bruto e sua funcionalidade criativa, está notavelmente à frente da maioria das outras armas atualmente disponíveis em Destiny 2. Também é, sem dúvida, exatamente o que Destiny 2 precisa. Porque aqui está o de outros coisa com a lente: faz Destiny 2 uma seguro, profundamente aventureiro e potencialmente excitante como nunca foi antes.

'Através da Prometheus Lens, a essência central e alegre da fantasia de poder de um exército de Guardiões e magia espacial de Destiny está de volta.'



A diminuição do tempo para matar que vem com a Lens é a principal revelação. Os jogadores do Crisol há muito sentem que a letalidade reduzida das armas de Destiny 2 - destinadas a tornar o PvP mais convidativo e encorajar escaramuças mais apertadas, mais íntimas e de ida e volta entre pequenos esquadrões coordenados - achatou a empolgação a longo prazo. E tem. Embora o TTK mais lento facilite as aspirações dignas listadas, à medida que os meses se passaram e o meta se solidificou, sufocou a vida de qualquer abordagem de combate que não seja concentrada no fogo em equipe. Com os Guardiões individuais não tendo nenhuma facilidade significativa para lutar contra as probabilidades empilhadas, mover-se e atirar metodicamente como um grupo tornou-se não apenas uma boa opção, mas a opção.

Há satisfação em um ataque bem coordenado, mas no geral, em vez de reduzir a frustração de quedas rápidas e unilaterais, Destiny 2 inadvertidamente construiu o Crisol exatamente em torno disso, fornecendo precisamente um meio de alcançar ou se defender contra o resultado . Quer você ganhe ou perca, esse caminho solitário para o sucesso tornou o Crisol prescritivo e cada vez mais monótono. E isso é antes de você até entra em uma meta de armas onde a vantagem estupendamente dominada de High-Calibre Rounds - cujo efeito de impacto de tela simplesmente desliga a retaliação - tornou apenas duas armas (de outra forma nada dignas de nota) competitivas ao ponto de dominação. Pode haver um certo tipo de equilíbrio no modelo, mas com pouco espaço para jogo adaptável e expressivo e táticas solo emergentes, dificilmente é o tipo de configuração que atrai os fãs da Bungie para os jogos do estúdio.

A Lente Prometheus, no entanto, acabou de colocar uma grande bomba de desenho animado sob todos os itens acima e fugiu gargalhando como o Coringa.

Um exército de um

Através da Lente Prometheus, a essência central e alegre da fantasia de poder de um exército de Guardiões e magia espacial de Destiny está de volta. Depois de meses se escondendo atrás das curvas e se esgueirando silenciosamente, tentando encontrar companheiros de equipe antes mesmo de considerar atacando - e sabendo que no momento em que coloco os olhos em dois ou mais oponentes, o resultado está decidido - de repente eu sou um apocalipse ambulante novamente. Com o uso inteligente de movimentos e táticas, agora posso vaporizar dois ou três inimigos ao mesmo tempo em combate aberto. Eu posso correr, pular, metralhar e voar com ousadia pelos playgrounds PvP de Destiny mais uma vez, alimentado por arrogância cuidadosamente considerada, totalmente confiante de que posso lidar com qualquer coisa que possa encontrar (ou pelo menos me divertir muito tentando).

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Com o Lens, agora me sinto como um Warlock capaz, poderoso e engenhoso novamente, em vez de uma criança fraca. Destiny é mais uma vez sobre ataque criativo, em vez de defesa e recuo acovardados. Meu primeiro instinto é glorioso, faiscante, devastação de neon mais uma vez. Não preciso de amigos para me apoiar.

Todos os outros parecem sentir o mesmo. Durante todo o fim de semana, todos os mapas do Crisol (especialmente lotados) em que entrei estavam repletos de Guardiões atacando sozinhos, com bravatas de afirmação da vida. A fuga silenciosa e nervosa se foi. A confiança na força dos números evaporou. Com cada Guardião agora se sentindo individualmente capaz mais uma vez - apesar de enfrentar conscientemente exatamente o mesmo poder que eles próprios exercem - estamos nos lançando ao redor do lugar e nos envolvendo alegremente exatamente no tipo de vôo alto, em constante mudança, com mente criativa duelos que costumávamos fazer. Exatamente o tipo de duelo que é a razão pela qual escolhemos Destiny em vez de qualquer outro jogo de tiro.

'O Lens não é imbatível; Conheço bem os dois extremos da equação.

E apesar de toda a empolgação renovada que trouxe, a Prometheus Lens não quebrou nada. As estratégias de equipe ainda funcionam se você optar por usá-las, apenas não ter para. O conhecimento do movimento e do mapa ainda prevalece sobre o poder bruto, mas agora você pode ser mais livre e mais experimental, sem mais medo de que o jogo arriscado e fora do padrão seja igual ao suicídio. Todo mundo está usando o laser du jour, mas não está tanto dominando Destiny 2 quanto influenciando sua dinâmica para melhor. Porque aqui está a terceira coisa com a lente Prometheus. Na verdade, não é superado em tudo. Todo o resto é fraco. A Lente Prometheus é simplesmente... divertida.

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Apesar de todo o seu potencial de morte rápida, a arma está repleta de desvantagens bem equilibradas. Fica muito instável a longo alcance, tornando o sniping quase impossível; se você puder acionar seu truque de área de efeito de longe, você realmente o mereceu. Sua dependência de danos sustentados compromete o usuário a rajadas de fogo prolongadas e focadas, na maioria das vezes enquanto mira, criando um caso sério de risco versus recompensa em termos de conscientização.

E, mais obviamente, usar a Lente ilumina o agressor como a Árvore de Natal de Tron. Ninguém está se aproximando de ninguém com essa coisa. Usar a Lente é gritar com orgulho 'Aqui estou, lute comigo!' antes de envolver o mundo em qualquer loucura dinâmica que se segue. O que é exatamente como o PvP de Destiny 2 deveria ser. Depois de meses sendo invisivelmente atacado por multi-ferramentas MIDA covardes e distantes, e cambaleando para a inação pelo fogo de presente de Uriel barato, sorrateiro e de alto calibre, a Lente Prometheus traz honestidade de volta ao Crisol. E caramba, o lugar parece vivo novamente.

PvP se sente vivo novamente

Maravilhosamente, o ataque é apenas metade da influência do Lens. A outra alegria que traz é um efeito indireto em todo o ecossistema de combate. Saber que o Lens está por aí, e que vai te matar rapidamente se você não lidar com isso, parece ter inspirado todos a encontrar novas maneiras de fazer exatamente isso. A Lente não é imbatível; Eu sei disso bem de ambas as extremidades da equação. Mas dado seu poder bruto, o esforço combinado para encontrar os meios de derrotá-lo abriu novamente a caixa de areia de combate.

Alguns estão girando em torno da arquitetura para se aproximar com uma metralhadora ou a espingarda há muito subutilizada. Alguns estão aumentando seriamente sua travessia aérea cinética para evitar o fogo sustentado durante o duelo. Alguns estão brincando com trocas rápidas de armas e todos os itens acima para confundir o usuário da Lens, derrubar todos os tipos de danos imprevisíveis de 'amaciador', antes de terminar com uma varredura a laser própria. Eu até tive uma partida ontem onde fui repetidamente contra-atacado por um Guardião usando um sniper, e ninguém usa atiradores no Crisol desde que foram reclassificados como uma arma de poder. Este fim de semana transformou, energizou e reacendeu o jogo para todos.

E bastou, na verdade, uma arma boba e de alta potência que quebrasse todas as regras atuais da Bungie. Aliás, nem isso. Porque enquanto a Prometheus Lens era ostensivamente a estrela do show, o que ela representa é mais importante e ainda mais promissor. No Lens e em sua onipresença, temos um estudo de caso comprovado para o fato de que um Destiny 2 mais agressivo, mais focado no poder e totalmente mais extravagante pode não apenas funcionar, mas prosperar.

Não vou ser tão estúpido a ponto de acreditar que todo esse cenário foi criado para testar deliberadamente um potencial reequilíbrio. Mas, independentemente das circunstâncias que o levaram a isso, o fim de semana passado nos deu um flash vibrante do que o jogo realmente pode ser. Longe de arruinar as coisas, o poder da Lens sobrecarregou o combate de Destiny 2, mantendo todas as grandes, focadas e estratégicas aspirações da sequência da Bungie, mas infundindo-a com a energia estridente e emocionante de seu antecessor.

Ele foi feito para uma experiência PvP mais rápida, mais livre, mais emocionante e muito mais orientada para os jogadores, e o golpe de mestre de garantir a mesma experiência para todos, via Xur, abriu uma fresta na porta para nos mostrar um futuro potencial fantástico , caso a Bungie decida não nerfar as alegrias da arma e, em vez disso, elevar mais do jogo ao seu nível.

Mais armas de sua laia - arma idealmente reequilibrada Aulas - que capitalizam em tempos de morte rápidos com vantagens incomuns, mas exigentes, e empurram a base de jogadores para derrotá-los com algo mais criativo, pessoal e surpreendente do que o fogo em equipe, vai tornar as coisas melhores. Muito melhor. E eles vão fazer isso muito, muito rapidamente. Bungie, se você está lendo isso: a lente Prometheus pode ter sido um erro, mas é o melhor erro que você já cometeu. Se você estiver disposto a fazer mais alguns como ele, de propósito desta vez, vou reservar todos os meus finais de semana para você agora mesmo.