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O que é a GPU do PS5?
(Crédito da imagem: Sony)
No centro do console de próxima geração da Sony está a GPU PS5. O PS5 apresenta-se como uma base para a Sony que já está preparando o terreno para o que podemos esperar em toda a nova geração. Jogos de lançamento do PS5 como Demon's Souls e Homem-Aranha: Miles Morales mostrar não apenas um futuro promissor pela frente, mas também os recursos de hardware do console. Mas o que exatamente está alimentando o lado gráfico das coisas quando se trata da GPU PS5?
O que é a GPU do PS5?

(Crédito da imagem: Sony)
A GPU PS5 é uma AMD Radeon RDNA 2 com frequência variável que vai até 2,23 GHz, além de 10,3 teraflops e ray tracing acelerado por hardware. Estamos falando de uma melhoria significativa ao longo das gerações passadas, e poderosa o suficiente para durar por todo este novo ciclo. Isso não significa que um PS5 Pro está fora da mesa, pois é difícil prever o quanto esse hardware evoluirá ao longo do tempo. Mas, a partir de agora, certamente permanecerá firme nos próximos anos.
Recursos como inicialização e tempos de carregamento mais rápidos em geral, resoluções 4K (com a promessa de 8K no futuro) e até 120 FPS com suporte a taxa de atualização de 120 hz são interessantes o suficiente por si só, mas todos se originam do núcleo do PS5. Este é composto por 16 GB de RAM GDDR6, unidos por um 8 núcleos/16 threads x86-64-AMD Ryzen Zen 2 para a CPU, ambos complementando a GPU.

(Crédito da imagem: Hot Toys)
Ter uma GPU PS5 tão robusta permite que o mais recente da Sony ofereça novas maneiras de experimentar jogos em consoles. Tomando Spider-Man: Miles Morales como exemplo, vemos dois modos de jogo: o Loyalty Mode define um limite de taxa de quadros de 30 FPS, mas permite melhor fidelidade gráfica, resolução 4K e ray tracing. O Modo Desempenho, por outro lado, coloca você em uma resolução dinâmica de até 60 FPS. Ambos são interessantes por seus próprios méritos e merecem ser experimentados, mas o Loyalty Mode é um ótimo argumento para os benefícios do ray tracing do PS5.
Por contexto, embora as placas gráficas tenham se atualizado cada vez mais nos últimos tempos para oferecer experiências rápidas usando essa técnica de renderização, a implementação do ray tracing em jogos, especialmente em consoles, não parecia acessível para muitos no grande esquema. Agora, o PS5 já possui muitos exemplos junto com Miles Morales: Devil May Cry 5: Definitive Edition, Call of Duty: Black Ops Guerra Fria , Fortnite , NBA 2K21, Watch Dogs: Legião , e, claro, o Playroom do Astro são apenas alguns deles.
Os jogos primários continuarão a iterar essas ideias, enquanto jogos como Cyberpunk 2077 e GTA 5 PS5 ainda estão para mostrar como eles se comportarão no novo console, com suas atualizações correspondentes chegando no próximo ano. Mas é importante notar que isso é apenas o começo. Em menos de um mês de seu ciclo, ver concorrentes tão fortes para mostrar a GPU PS5 define um cenário promissor.