O sucesso de vendas de Mass Effect: Legendary Edition é uma ótima notícia para Dragon Age 4 e Mass Effect 5

Edição lendária de Mass Effect

(Crédito da imagem: BioWare)





O sucesso comercial da Mass Effect: Edição Lendária é um bom presságio para o desenvolvimento Era do Dragão 4 e Efeito de massa 5 .

Durante a recente teleconferência de resultados da EA, o CEO Andrew Wilson disse aos investidores que 'o lançamento de Mass Effect: Legendary Edition [...] reacendeu fãs apaixonados ao redor do mundo.' Mais do que apenas um sucesso entre os fãs, no entanto, Wilson diz que o desempenho de vendas 'som' do jogo foi 'bem acima das nossas expectativas'.

Essa é uma boa notícia para a EA, que recebe uma boa frase de efeito para passar aos investidores, mas, mais importante, é uma ótima notícia para a BioWare e os fãs das duas principais franquias do estúdio. Em um nível puramente financeiro, embora seja improvável que a injeção de dinheiro de Mass Effect: Legendary Edition seja melhor do que o esperado para o estúdio, pode ajudar a afastar o espectro de Hino . O mais recente lançamento da BioWare foi um fracasso comercial e crítico; metas de vendas foram perdidas, e sua eventual abandono significa que a EA rejeitou uma receita significativa de microtransações. Com o desempenho de Mass Effect muito melhor, qualquer pressão colocada no estúdio após seu fracasso de alto perfil pode ter aumentado um pouco.



Em termos de desenvolvimento, o impacto do fracasso de Anthem já foi sentido. A EA e a BioWare decidiram soltar elementos de serviço ao vivo de Dragon Age 4 e retornar a um formato mais tradicional como resultado direto de seu experimento multijogador fracassado. O sucesso de sua trilogia relançada é um voto significativo de confiança no formato de RPG para um jogador que formou a espinha dorsal do trabalho do estúdio ao longo de seus 25 anos de história.

Com alguns dos encargos financeiros levantados, a expectativa corporativa em torno de projetos futuros voltando a se alinhar com a experiência do estúdio e uma comunidade que ainda está torcendo pelos clássicos, a BioWare tem muitos fatores trabalhando a seu favor. Mas talvez a oportunidade mais importante decorrente do sucesso da Legendary Edition seja uma sensação de liberdade relativa. Ao fornecer um sucesso crítico e comercial após alguns anos difíceis, a trilogia pode ter concedido à BioWare um espaço significativo para respirar; a capacidade de se apoiar em jogos mais antigos para receita futura deve significar que nunca veremos uma repetição da reviravolta extremamente apertada de Dragon Age 2, e o apego da comunidade a configurações e personagens amados significa que o estúdio não precisa procurar uma reinicialização no nível de Andrômeda a menos que queira.

Além de alguns teasers, a BioWare está mantendo seus planos para Mass Effect 5 bem perto do peito, e parece que ainda estamos a alguns anos de retornar às estrelas com qualquer um que tenha pisado na Normandia. Dragon Age 4, no entanto, parece que pode estar muito mais próximo, e será interessante ver se a BioWare tenta replicar o sucesso de sua sci-fi Legendary Edition com uma oferta semelhante de sua série de fantasia. O arco narrativo de Dragon Age permanece muito menos coeso nos três jogos, mas nem estúdio nem editor provavelmente vão querer deixar outro home run na mesa, especialmente quando isso pode oferecer às equipes por trás dos amados mundos da BioWare tantas oportunidades.



O novo gerente geral da BioWare quer reconstruir a reputação de qualidade do estúdio .