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Os 10 melhores jogos de Tom Clancy de todos os tempos
O que significa para um jogo ter aquele logotipo 'Tom Clancy's' com aquele homenzinho tático de óculos em cima? Se você começou com a série Rainbow Six, isso significava que você estava em uma experiência de tiro intensamente tática, onde estudar mapas e cuidadosamente diagramar rotas de assalto era o único caminho para a vitória. Se Splinter Cell foi a sua introdução ao clã Clancy, isso significava discrição pensativa fundida com histórias do tipo 'poderia acontecer amanhã' de governos sombrios e insurreições. Ou se você começou com HAWX, er, desculpe por isso. O falecido autor emprestou seu nome a um verdadeiro universo que montou jogos para todos os interesses neste momento, desde que você esteja em máquinas militares altamente detalhadas. Vamos dar uma olhada nos melhores.
10. Fim de Guerra de Tom Clancy
Endwar nos fez de tolos. Quando os comandos de voz ainda eram dolorosamente legais, Ubi apresentou este jogo de estratégia do universo Clancy que você poderia jogar inteiramente vocalmente. Obviamente, isso foi uma receita para o desastre, já que generais de poltrona frustrados em todo o mundo começaram a inserir palavrões cada vez mais fortes em seus pedidos quando o jogo falsificou tudo. No entanto, por baixo de tudo isso, há um bom jogo de estratégia com alguns mapas deliciosamente bem projetados para jogar. Reverter para pad está longe de ser a solução ideal, mas significa que você quase desfruta de um dos poucos títulos RTS que realmente funcionaram no console . Sabe, antes de XCOM: Enemy Unknown aparecer e todos simplesmente admitiram a derrota.
9. A Divisão de Tom Clancy

A princípio, The Division parece estar tentando fazer muitas coisas diferentes e não se destacar em nenhuma delas. Então a verdade cai sobre você: este é o Destiny com um sistema de capa e gorros. The Division faz muito mais sentido depois desse ponto, e se você abordá-lo com essa mentalidade de Destiny, você certamente se divertirá: por exemplo, passar por missões para saquear pode ser uma tarefa árdua, mas não se você trouxer amigos e ajuste a dificuldade para combinar com suas habilidades. A Zona Cega é, de longe, o aspecto mais exclusivo de The Division, jogando como um pequeno DayZ opcional de PvP bem no meio do mapa. Problemas de equilíbrio de equipamentos à parte, ainda é uma emoção única e tensa tropeçar em outro grupo de agentes e considerá-los como potenciais aliados ou inimigos, sabendo que eles estão fazendo o mesmo com você.
8. Ghost Recon Shadow Wars de Tom Clancy
O Nintendo 3DS não é ideal para os pontos fortes de qualquer série de Tom Clancy. Nenhuma apresentação sofisticada como as melhores Splinter Cells, nenhum recurso de rede robusto para se adequar verdadeiramente ao Rainbow Six, e os atiradores em geral nunca se sentiram bem nos portáteis da Nintendo. Ghost Recon Shadow Wars, no entanto, é uma aberração no panteão de Tom Clancy. Em vez de um jogo de tiro multiplayer em ritmo lento, Shadow Wars é um RPG de tática cujas escaramuças pequenas colocam você em confrontos tensos com um punhado de especialistas. Ele captura com facilidade tanto a tensão suculenta de um plano bem executado quanto a teatralidade bruta dos jogos Ghost Recon em grande escala, mas como um XCOM baseado em turnos. Essas qualidades XCOM também chegam honestamente a Shadow Wars; foi o último jogo que o criador do XCOM, Julian Gollop, entregou para a Ubisoft.
7. Rainbow Six Vegas de Tom Clancy

Dado o conceito de nicho do R6 Vegas, é incrível que a Ubi tenha tirado alguns jogos dele. Na verdade, é bastante revelador que o primeiro deles foi o melhor. Embora o cenário forneça o brilho e o glamour, os novos recursos de jogabilidade fazem com que pareça o primeiro título do Rainbow Six verdadeiramente otimizado para console. Regenerar a saúde, uma visão em terceira pessoa para tiro às cegas e comandos de esquadrão sensíveis ao contexto (no d-pad) contribuem para uma experiência shooty-bang-bang que é um pouco mais simpática ao jogador menos hardcore. Embora isso, sem dúvida, suavize o apelo da série para alguns, a coisa toda ainda é dura e militar o suficiente para satisfazer. Novamente, porém, provavelmente foi uma má ideia trazer o segundo jogo de volta à cidade do pecado sem nenhuma melhoria real. Aguenta hoje? Bem, meio, mas você não deveria estar jogando Siege?
6. Ghost Recon de Tom Clancy (2001)
Ok, então, o Ghost Recon original realmente não se sustenta pelos padrões de hoje. É um jogo bastante lento, bastante feio, onde o tiro tático não compensa as deficiências visuais e de apresentação. Mas na virada do milênio, isso era um jogo de primo-PC. Não importa que o jogo seja meio simulador de orientação, meio atirador - é maravilhosamente 'autêntico', tem excelentes jogadas paradas e recompensa genuinamente a paciência e o pensamento tático inteligente. Jogos como Operation Flashpoint e ArmA levaram o atirador militar dolorosamente lento ao seu apogeu, mas essa era a face aceitável de ceder ao seu lado de operações especiais.
5. Rainbow Six 3 de Tom Clancy
Essa entrada meio que conta duas vezes. Raven Shield no PC é um jogo excepcional, assim como o Rainbow Six 3 baunilha no Xbox. Sendo este um site de console, porém, vamos dar uma olhada no último. Cada nível é um rastreamento tenso baseado em esquadrão do início ao fim - a morte vem rapidamente em Rainbow Six, então cada abertura de porta e espiar em uma esquina tem que ser feito com muito cuidado e PORRA MORTO. É uma mudança tão refrescante em relação a outros frag-fests de fogo e esquecimento no console, e até o multiplayer tem essa sensação equilibrada e super-letal. Ah, e uma curiosidade: este jogo realmente tem comandos de voz, que você pode emitir para dar ordens ao esquadrão. E eles realmente funcionam!
4. Convicção de Splinter Cell de Tom Clancy

Este era um novo tipo de furtividade quando finalmente apareceu, machucado e machucado por um ciclo de desenvolvimento conturbado, em 2010. Originalmente lançado quando Sam Fisher conhece Jason Bourne, o produto final não era tão fluido e 'assassino-a- man-with-a-newspaper' como prometido, mas a furtividade agressiva e rápida era diferente de tudo visto nos jogos. A capacidade de encadear quedas, aterrorizando cada vez mais os grunhidos restantes, em movimentos fluidos em torno de cada palco independente, é tão, tão bom de jogar. Ok, a história não é a melhor da série (apesar da cena memorável em que você prende a mão de um homem com força a um toco de árvore com sua faca de combate), mas quando a ação é tão suave que pouco importa. E não vamos esquecer o modo co-op fantasticamente tenso, que culmina para exterminar seu amigo antes que ele o mate.
3. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Se você já jogou os jogos Mercenaries, você se lembra da diversão de rastrear alvos de alto valor em compostos seguros e neutralizá-los habilmente. Ou apenas chamando uma enorme bomba de ar-combustível em todo o local. Ghost Recon Wildlands recua da artilharia lançada do ar em favor de fazer tudo sobre esses ataques cirúrgicos de mundo aberto cantar. Equipes de quatro (seja em cooperação ou com amigos de IA) podem se infiltrar nas instalações do cartel de drogas para quedas silenciosas, derrubar os portões com explosivos e metralhadoras ou fazer todo o trabalho sujo de uma colina próxima com seus rifles de precisão. Se você conseguir reunir um esquadrão completo, Wildlands é uma das mais divertidas que você já teve no Clancy-verse.
2. Rainbow Six Siege de Tom Clancy
Enquanto Siege recebeu vários avaliações medianas e atraiu um público menor do que Ubi poderia ter esperado, o tempo e as comunidades incríveis que se formaram em torno dele testemunharão o brilho desse atirador tenso e íntimo. O modo central - Siege - é tão bem ajustado, os mapas tão economicamente projetados, que criam um jogo bonito através de sua simplicidade violenta. Cinco contra cinco - um time defende, o outro se infiltra. Uma pitada de gadgets e ferramentas adiciona sabor ao que é, essencialmente, uma batalha de inteligência e inteligência entre duas equipes. Mas a melhor coisa absoluta sobre Siege é o potencial para um final épico de cinco contra um, com o único sobrevivente de uma equipe em dificuldades eliminando toda a força da oposição sozinho, ao som de suspiros e aplausos de seus companheiros espectadores. Esses momentos são as joias mais raras dos jogos e tornam essa experiência preciosa, de fato.
1. Teoria do Caos da Célula Splinter de Tom Clancy

Há tantas razões pelas quais Chaos Theory é o melhor jogo de Clancy que existe. Para começar, é o máximo de Clancy - o enredo se concentra em um conflito global de sombras que ameaça mergulhar o mundo em uma nova guerra. É um jogo sombrio e tenso, com reviravoltas na trama e cenários suficientes para mantê-lo preso, e o protagonista Sam Fisher está mais ágil (apesar de ser mais velho) do que nunca, trazendo aparelhos inteligentes suficientes para dar noites sem dormir ao James Bond. No entanto, a estrela do show é o modo Spies vs Mercs, que é o multiplayer mais sublime, tenso e emocionante que você provavelmente experimentará. Há algo tão maravilhosamente equilibrado nisso - a perspectiva em terceira pessoa dos espiões compensando sua relativa fragilidade, enquanto a letalidade dos mercenários parece sensatamente restringida pela visão em primeira pessoa. Spies vs Mercs é responsável por mais suspiros, socos e litros de suor derramados por jogo do que qualquer outra experiência online. Facto. Ish. Infelizmente, os belos visuais do jogo envelheceram um pouco, e Spies vs Mercs não pode mais ser jogado no console (os servidores foram desligados), mas essa continua sendo a marca d'água para todos os jogos de Clancy até hoje.