Os 50 personagens de videogame mais icônicos de todos os tempos

  Os 50 personagens de videogame mais icônicos

(Crédito da imagem: Nintendo/Square Enix/Microsoft)





O GamesRadar+ apresenta os 50 personagens de videogame mais icônicos de 2021. Toda a equipe do GamesRadar+ nomeou uma seleção de suas escolhas para o título e, então, o processo de votação brutal para classificar nossos amados personagens começou. Aqui estão os 50 melhores, escolhidos por causa do impacto que tiveram nos jogadores e nos jogos como um todo, não apenas nos saldos bancários ou nas ofertas de filmes de seus editores. Algumas são escolhas óbvias, outras irão lembrá-lo de favoritos do passado, e alguns são um pouco estranhos, mas totalmente icônicos quando você realmente pensa sobre isso.

Este ano o Prêmio Joystick Dourado também estará comemorando 50 anos de jogos na feira para marcar o nascimento de uma indústria que começou com a primeira máquina de arcade operada por moedas, Computer Space, em 1971. Hoje abre a votação para duas categorias especiais de prêmios, o 'Ultimate Game of All Time' e 'Melhor hardware para jogos de todos os tempos', e você precisa registrar seus votos antes de 12 de novembro.

Clique para votar no seu jogo definitivo de todos os tempos!

50. Samanosuke Akechi

  Onimusha



(Crédito da imagem: Capcom)

Primeira aparição em um jogo: 2001
Aparência notável:
Onimusha 3: Cerco Demoníaco

Conhecido como Tenkai Nankōbō pelas pessoas/demônios que ele não mata brutalmente, Samanosuke assume o papel de protagonista no primeiro e terceiro jogos da série Onimusha. Enquanto ele inicialmente aparece como um herói bastante genérico no slasher samurai original da Capcom, Akechi se transforma em um co-líder incrível em Onimusha 3: Demon Siege, em parte porque o aclamado ator de cinema Jean Reno faz um trabalho tão estelar como o absurdamente chamado Jacques Blanc .



Guiado pela justiça e pelo senso de honra, é uma pena que Onmishua tenha morrido relativamente cedo. Apesar de reivindicar críticas e números de vendas razoavelmente bons, a franquia simplesmente não tinha as pernas de um Resident Evil, ou mesmo de Devil May Cry. Vagamente baseado na figura histórica, Akechi Hidemitsu, só podemos esperar ver esse nobre guerreiro reaparecer nos consoles modernos um dia.

49. Sylvana Correventos

  Sylvanas

(Crédito da imagem: Blizzard)



Primeira aparição em um jogo: 2002
Aparência notável: Mundo de Warcraft

Introduzido pela primeira vez em Warcraft 3: Reign of Chaos, Sylvana passou por um dos arcos de história mais satisfatórios da história do WoW. Uma vez um alto elfo ranger que morreu heroicamente protegendo suas terras natais, Correventos foi transformado em um banshee depois que sua alma foi arrancada durante a batalha.

Desempenhando um papel fundamental na soberba expansão Wrath of the Lich King de World of Warcraft, o líder da facção Forsaken é movido pela necessidade de poder e vingança. Felizmente, ela se torna um pouquinho menos consumida por seu ódio pelos vivos depois que ela recupera seu livre arbítrio. Independentemente de ela ter uma agência de mortos-vivos ou não, Sylvanas continua sendo uma foda totalmente icônica.



48. Catraca

  chave catraca

(Crédito da imagem: Sony)

Primeira aparição em um jogo: 2002
Aparência notável: Ratchet and Clank: Uma rachadura no tempo

Um dos mascotes mais simpáticos da PlayStation, o mecanicamente talentoso Lombax tem impressionado os jogadores com suas orelhas espaciais incrivelmente fofas desde o início dos anos 2000. Formando uma grande dupla de todos os tempos com o pequeno e impecavelmente educado robô Clank, Ratchet salvou o universo um número absurdo de vezes. Apesar de ser humilde e heróico, o bem-humorado Lombax sempre foi um pouco mal-humorado, não importa o quão irresistivelmente seu amigo droide seja.

Até A Crack in Time e Rift Apart desenvolverem sua história, Ratchet era considerado o único membro sobrevivente de sua espécie em toda a galáxia. Hoo-boy, estamos felizes por Rivet ter roubado o show na primeira aventura PS5 da série para finalmente pegar os espíritos do solitário Lombax.

47. Doomguy

  Ruína

(Crédito da imagem: Bethesda)

Primeira aparição em um jogo: 1993
Aparência notável: Destino (2016)

O ícone de John Romero tem muitos nomes. 'O Caçador de Destino'. 'O Andarilho do Inferno'. 'Predador Desacorrentado'. 'Senhor Hugglebug'. E nós só criamos um desses apelidos, prometo. Estreando no FPS formativo da iD em 1993, o rosto rosnando de Doomguy era uma maravilha pixelizada nos dias em que Jurassic Park impressionava os cinéfilos em todo o mundo.

Sem o lendário e incrivelmente violento fuzileiro naval de Doom, não haveria BJ Blazkowicz ou Sam 'Serious' Sam, muito menos o icônico Master Chief da Microsoft. O pai do gênero shooter, a lenda da espingarda e da motosserra, reapareceu triunfante no brilhante reboot de 2016 da série. Três anos depois, o assassino mudo finalmente recebeu algumas falas, proferidas com brio grisalho pelo ator Matthew Waterson, em Doom Eternal.

46. ​​Dorian Pavus

  Dorian

(Crédito da imagem: EA)

Primeira aparição em um jogo: 2014
Aparência notável: Era do Dragão: Inquisição

Agora isto é o que chamamos de coador de sopa. O capitão Price pode ter um bigode bastante respeitável, mas não tem nada no cabelo gloriosamente enrolado que fica acima do lindo rosto de Dorian. Um flerte brincalhão desde o início, o ex-Enchanter é uma opção de romance sonhadora e habilmente preparada para aqueles que escolhem jogar como um Inquisidor masculino.

Um dos poucos personagens verdadeiramente icônicos de Dragon Age, a habilidade mágica de Dorian e sua inteligência afiada fazem dele um ótimo companheiro de RPG. O feiticeiro bonitão também viveu bastante. Nascido na elegante Casa de Qarinus, Dorian estudou magia no Círculo de Carastes, mas apesar de ser um aluno premiado, seu amor por duelos o colocou em todos os tipos de problemas. Desde as dificuldades nas favelas élficas de Tevinter Imperium até se juntar à Inquisição para ajudar a acabar com os males da sociedade, Pavus é tão complicado quanto seu bigode é magnífico.

45. Cão

  Fábula

(Crédito da imagem: Microsoft)

Primeira aparição em um jogo: 2008
Aparência notável: Fábula 2

Graças ao DLC See the Future de Fable 2, este icônico filhote de Albion pode vir em várias formas e tamanhos. Quer você o crie como um dálmata, um cão de caça ou a raça 'vira-lata' original, o cão desempenha um papel crucial no RPG do Xbox. Encontrado perto de Bowerstone no início da aventura, seu Herói e Cão formam um vínculo que define o jogo.

À medida que a jornada se desenrola, seu comportamento e escolhas afetam a aparência e os maneirismos do Cão. Jogue como um idiota total e você rapidamente terá um cão do diabo em suas mãos; aquele que age agressivamente e desenvolve patas pretas. Se o Herói continuar sendo um benfeitor, porém, o filhote será um menino muito feliz que as crianças correm para acariciar. Independentemente de suas escolhas morais, Dog se mostra icônico através de um lendário ato de sacrifício, levando um tiro para o Herói enquanto o covarde Lucien tenta atirar em seu personagem. E sim, temos tudo as coisas em nossos olhos.

44. Bella Gótica

  Bella gótica

(Crédito da imagem: EA)

Primeira aparição em um jogo: 2000
Aparência notável: Os Sims 2

O Sim mais estiloso já teve uma vida tão adorável e chata. Crescendo na família Bachelor, ela era uma boa aluna cujo lado gótico brilhava na coleção de caveiras com que adornava seu quarto. A vida da Sim icônica e impecavelmente vestida fica muito mais agitada em The Sims 2, quando ela se casa com Mortimer Goth, uma estrela de filmes b com um… hum, amor incomum por insetos.

Embora Bella compartilhe um relacionamento feliz com seu marido que abraça insetos em 165 Sim Lane, Goth desaparece de Pleasantview depois de ser abduzida por alienígenas. Ela está desaparecida desde então – embora uma versão dela apareça no The Sims 4, reconhecidamente em uma linha do tempo alternativa. Antes de ser transportado por E.T. e amigos, Bella foi vista pela última vez no deck de Don Lothario, insinuando um encontro extraconjugal entre os dois. Suculento! Transmita este Sim tão estiloso de volta, seus idiotas alienígenas!

43. Alduin

  Skyrim

(Crédito da imagem: Bethesda)

Primeira aparição em um jogo: 2011
Aparência notável: The Elder Scrolls 5: Skyrim

Este lagarto surpreendentemente solto é um rei dragão mortal e facilmente o monstro mais icônico que seu Dragonborn encontra. E falar sobre uma entrada. Durante a brilhante abertura de execução de Skyrim, Alduin salva seu guerreiro de perder a cabeça durante um ataque implacável em Helgen Keep. Como? Agindo como um dragão… isso, e convocando tempestades de meteoros com seu rugido icônico. Nunca vimos Drogon fazer isso em Game of Thrones.

Tal é o seu apetite por destruição, Alduin é muitas vezes chamado de 'World Eater' - presumivelmente pelos cadáveres carbonizados de suas últimas vítimas. Felizmente, o Dragonborn e um trio de heróis nórdicos enviam Alduin ao longo do tempo graças ao poder de um Elder Scroll. Ainda assim, antes de retornar ao esquecimento, este dragão icônico é um vilão incrivelmente grandioso e exultante.

42. Steve

  Steve

(Crédito da imagem: Microsoft)

Primeira aparição em um jogo: 2011
Aparência notável: Minecraft

Quem? Sim, a estrela da capa da Mojang na verdade tem um nome. Balançando uma das silhuetas mais instantaneamente reconhecíveis em todos os jogos, esta pilha de tijolos em forma de homem é a símbolo duradouro de Minecraft. Ele pode ser um homem de poucas – ou mais precisamente – zero palavras, mas o papel de Steve como um protagonista mudo o torna a lousa em branco perfeita para absorver todas as maravilhas do mundo sandbox infinitamente imaginativo de Mojang.

Além disso, esse cara tem não estava faltando o dia do ombro em sua academia presumivelmente construída em blocos. Graças à popularidade impressionante do jogo e uma série do YouTube centrada em Steve feita pela Rise Animation, o homem do Minecraft agora é tão icônico que até consegue uma participação especial no Super Smash Bros. Ultimate. É isso aí, garoto Stevie; dar a Mario e seus comparsas uma surra baseada em tijolos.

41. Preço da Chloe

  A vida é estranha

(Crédito da imagem: Bandai Namco)

Primeira aparição em um jogo: 2015
Aparência notável: A vida é estranha

Protagonizando a mais icônica amizade que passa pelo tempo desde Marty McFly e Doc Brown, Max Caulfield e Chloe Price formam uma dupla na aventura episódica desarmante da Dontnod. Quando Max usa seu juju mágico para reverter o tempo para salvar a vida de Price após anos de distanciamento, o par quase instantaneamente reacende sua amizade.

Interpretada com ternura pela atriz de Aloy, Ashley Burch, e por Rhianna DeVries na prequela Life is Strange Beyond the Storm, é a complexidade de Chloe que a torna uma personagem tão icônica. Ferozmente leal, mas rápido em culpar os outros, corajoso enquanto ainda aleijado pelo medo, compassivo e frio, Price é um completo único. O tratamento sensível dos problemas de saúde mental e vícios de Chloe faz dela não apenas uma das personagens mais icônicas dos anos 2010, mas uma das mais verdadeiramente tridimensionais que já apareceu em um videogame.

40. Cayde-6

  Cayde

(Crédito da imagem: Bungie)

Primeira aparição em um jogo: 2014
Aparência notável: Destino 2

O Guardião de piadas favorito de todos é um exemplo brilhante de como o dublador certo pode fazer ou quebrar completamente um personagem. Pitch perfeitamente interpretado por Nathan Fillion, este Hunter Vanguard passa por um dos arcos de personagens mais satisfatórios da tradição de Destiny. Embora ele tenha sido subscrito no atirador saqueador original da Bungie – quem não foi?! – o constantemente sarcástico Cayde realmente tem a chance de brilhar em Destiny 2.

A força motriz do enredo no excelente DLC Forsaken da sequência, o Hunter recebe uma cena de morte verdadeiramente enobrecedora, contra todas as probabilidades. Até hoje, a Destiny's Tower nunca preencheu o buraco que esse encantador amante do saque deixou para trás. Ficaríamos mais tristes, mas estamos aliviados que ele legou aos nossos Guardiões seu incrível canhão de mão exótico Ás de Espadas.

39. Carne de cachorro

  Comida de cachorro

(Crédito da imagem: Bethesda)

Primeira aparição em um jogo: 1997
Aparência notável: Fallout 4

Quem é o melhor garoto (levemente irradiado)?! Embora sua raça e aparência nunca tenham permanecido as mesmas ao longo da lendária série de RPG da Bethesda, uma versão ou outra desse filhote sempre atuou como um companheiro leal ao Vault Dweller. Inspirado no cão sem nome que aparece nos dois primeiros filmes de Mad Max, o nome original de Dogmeat era... ahem, 'Dogsh*t'... pelo menos nos escritórios da Interplay Productions no final dos anos 90.

Felizmente, o cachorro icônico ganhou um apelido mais amigável para PC, juntamente com um redesenho consideravelmente mais fofinho, em Fallout 4. , a versão mais recente de Dogmeat para chegar às nossas telas é um pastor alemão lindo e totalmente impossível de matar. É melhor você acreditar que ele merece tudo os mimos.

38. Garrus Vakarian

  Garrus

(Crédito da imagem: EA)

Primeira aparição em um jogo: 2007
Aparência notável: Efeito de Massa 2

O Turian BFF de Shepard pode ser o melhor ajudante virtual de todos os tempos. Estranhamente, porém, o personagem mais popular de Mass Effect inicialmente causa uma primeira impressão decepcionante. A princípio, ele parece um oficial C-Sec abafado, mas à medida que a trilogia original evolui e melhora, a história de fundo do alienígena de aparência aviária se torna mais sutil e satisfatória.

Apesar de suas obrigações profissionais, Garrus é um quebrador de regras nato, e é por isso que ele e Shepard se dão tão bem… Mantenha Vakarian vivo até o final de Mass Effect 3, e um dos retratos mais eficazes da amizade sem palavras nos videogames se revela na melhor cena da série.

37. Preço do Capitão

  Preço do Capitão

(Crédito da imagem: Activision)

Primeira aparição em um jogo: 2007
Aparência notável: Chamado de guerra armamento moderno

O bigode mais famoso dos videogames pertence ao personagem mais carismático que já apareceu em Call of Duty. Tão cockney quanto um prato de enguias de gelatina, John Price é a estrela do shooter reiniciado da Activision, Call of Duty: Modern Warfare. Embora ele seja jogável apenas por meio de flashbacks e da ridícula sequência final de Modern Warfare 3, o bom capitão rouba cada segundo do tempo de tela em que aparece.

Inabalavelmente leal, um pouco cansado e nunca menos do que um fodão indiscutível, Price foi o primeiro personagem de Call of Duty que realmente valeu a pena prestar atenção. Inicialmente dublado pelo veterano ator inglês Billy Murray, uma versão mais jovem do personagem mais uma vez roubou os holofotes da esteira de protagonistas mudos da série no reboot Modern Warfare de 2019, desta vez interpretado pelo ator de Liverpool, Barry Sloane.

36. Isaac Clarke

  Isaque

(Crédito da imagem: EA)

Primeira aparição em um jogo: 2008
Aparência notável: Espaço Morto 2

Muuuuito antes de The Mandalorian, Isaac Clarke fazia esconder seu rosto com carbonita legal. Mesmo que você não veja sua caneca até a sequência, esse engenheiro de sistemas quase mudo causa uma impressão indelével na série de terror de sobrevivência da EA apenas por ter um dos trajes mais legais que já vimos.

Parte Darth Vader, parte Warhammer 40.000 Space Marine, Clarke sempre parece incrível, seja flutuando pelos destroços de uma estação intergaláctica em ruínas, ou sendo fatiado e picado por um dos Necromorphs apodrecidos do Dead Space. Ele pode não ter as habilidades de uma linha de Leon de Resident Evil 4, mas Isaac compensa sua falta de papo sendo um dos melhores atiradores da galáxia.

35. Tom Nook

  Tom Nook

(Crédito da imagem: Nintendo)

Primeira aparição em um jogo: 2001
Aparência notável: Cruzamento entre animais

O homem de negócios mais implacável desde Gordon Gecko… e não deixe que o fato de ele ser um fuzzball de desenho animado te engane. Aparecendo pela primeira vez no Animal Crossing original no GameCube, esse patife economicamente experiente é um dos personagens mais astutos e coniventes da história da Nintendo. Ele pode parecer muito doce e leve quando está vendendo a primeira casa para você, mas os pagamentos da hipoteca chegam em breve. Quem disse que a Nintendo nunca lida com problemas de adultos?

Hilariamente, Nook se torna um negociador ainda mais brutal à medida que a série continua. Você pensou que ele era um cliente difícil de lidar no primeiro Animal Crossing? Espere até que a casa que ele inicialmente lhe ofereceu seja rebaixada para uma barraca como Animal Crossing: New Leaf. A ganância é boa… e o sobrenome é Nook.

34. Niko Bellic

  Niko

(Crédito da imagem: Rockstar)

Primeira aparição em um jogo: 2008
Aparência notável: Grand Theft Auto 4

O personagem principal mais emocionalmente conflitante do GTA é um durão dos Balcãs com um dedo no gatilho nervoso e um passado torturado. Balançando um moletom barato de forma mais eficaz do que qualquer outro personagem na história dos jogos, Niko é um indivíduo muito mais complexo do que qualquer um dos protagonistas unidimensionais que apareceram na trilogia original de Grand Theft Auto.

Incapaz de se livrar de seu passado instável e dominado pelo excesso da vida americana moderna, Bellic percorre Liberty City como um touro perpetuamente pessimista em uma loja de porcelana incrivelmente violenta. Se não fosse pelo amor de seu primo por boliche e outros passatempos mais impróprios, Niko mal se iluminaria durante as 93 missões de história do GTA 4.

33. Cassandra

  Assassino

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Primeira aparição em um jogo: 2018
Aparência notável: Assassin's Creed: Odyssey

Embora você tecnicamente não precise escolhê-la como personagem principal de Odyssey, preferimos jogar um confronto com Medusa do que escolher o meio-irmão de Kassandra, Alexios. Seu irmãozinho pode estar bem (ish) - se um pouco maçante - mas é Kassandra que realmente brilha quando você começa a explorar as vastas terras do reino grego antigo da Ubisoft.

Jogada com um sorriso e uma piscadela, esta mercenária espartana é tão charmosa quanto homicida. Seja ao lado de figuras históricas icônicas como Sócrates ou cortando e cortando soldados inimigos como um Exterminador do Futuro em uma toga, Kassandra é tanto uma guerreira furiosa quanto uma criadora de alegria um pouco assassina. Como a primeira personagem feminina na entrada principal de um Assassino, Melissanthi Mahut absolutamente acerta no papel, dando a Kassandra um lado sério, mas também encantadoramente atrevido. Depois do lendário Ezio de AC II, esse grego fodão e adorador de piadas é facilmente o personagem mais popular da longa série de Ubi.

32. Parappa the Rappa

  PaRappa, o Rapper

(Crédito da imagem: Sony)

Primeira aparição em um jogo: mil novecentos e noventa e seis
Aparência notável: Parappa, o Rapper

No que diz respeito aos mascotes do PlayStation original, Parappa é definitivamente uma escolha de campo esquerdo. Este cão magro de desenho animado é obcecado por rap… e usa gorros incrivelmente brilhantes. O cão fofinho também é um dos personagens mais incansavelmente otimistas do PS1. Enquanto ele tenta fazer rap como Joe Chin, Parappa gorjeia, eu tenho que acreditar se ele está lutando durante uma batalha de batidas.

O nome do cão rap significa fino como papel em japonês, o que explica perfeitamente o estilo de arte 2D ultra expressivo de Pappa, quase com aparência de origami. O visual e a premissa únicos do primeiro jogo fizeram de Parappa uma estrela de destaque, ganhando sequências, sua própria série de anime e até uma rivalidade um pouco estranha com o Spike do Ape Escape no PlayStation All-Stars Battle Royale.

31. Cabeça da Pirâmide

  Cabeça da Pirâmide

(Crédito da imagem: Konami)

Primeira aparição em um jogo: 2001
Aparência notável: Silent Hill 2

Com a forma de um triângulo escaleno, um dos monstros mais infames da história do terror de sobrevivência foi inicialmente conhecido como O Bicho-papão no Japão. Empunhando uma faca mais ou menos do tamanho de um ônibus escolar, o implacável açougueiro raspa sinistramente sua arma semelhante a uma espada em muitas superfícies em busca de James Sunderland em Silent Hill 2.

Apresentado aos jogadores através de um dos atos de violência mais hediondos da história dos videogames, a abominação manchada de sangue é a principal ameaça da sequência de terror clássica da Konami. De um jeito sem coração (e meio engenhoso) foda-se! para os jogadores, o jogo realmente lança dois Pyramid Heads em você durante uma das batalhas finais de Silent Hill 2. Até hoje, continua sendo um ato triangular de traição de jogo.

30. Guybrush Threepwood

  Guybrush Threepwood

(Crédito da imagem: Lucasfilm Games)

Primeira aparição em um jogo: 1990
Aparência notável: A Maldição da Ilha dos Macacos

Guybrush Ulysses Threepwood é uma raridade no mundo dos videogames: um personagem de comédia que realmente engraçado . Ele é um ótimo exemplo de protagonista que pensa que é mais capaz do que realmente é, mas ainda é divertido de jogar, enquanto você brinca, cospe e se debate em cinco jogos de Monkey Island, enfrentando o malvado pirata morto-vivo LeChuck e namorando o espirituoso Elaine Marley. Seu nome vem da ferramenta Deluxe Paint usada para criar seu sprite, e seu sobrenome é retirado diretamente de P.G. As histórias de Blandings de Woodehouse. Guybrush é famoso o suficiente para aparecer em vários outros jogos, incluindo Star Wars: The Force Unleashed 2, Sea of ​​Thieves, Indiana Jones e Infernal Machine, e até mesmo uma referência oblíqua na série Uncharted.

29. Arthur Morgan

  Arthur Morgan

(Crédito da imagem: Rockstar)

Primeira aparição em um jogo: 2018
Aparência notável: Red Dead Redemption 2

Uma das coisas mais difíceis de fazer em um jogo que permite que você vá a qualquer lugar, faça qualquer coisa e amarre estranhos inocentes é fornecer alguma sensação de profundidade e realismo ao seu protagonista, não importa como ele se comporte. Mas de alguma forma, Arthur Morgan em Red Dead Redemption 2 consegue trazer uma sensação nutritiva de humanidade para quase tudo que faz. O ator Roger Clark forneceu captura de movimento e narração para o fora-da-lei problemático, e ele se inspirou em Toshiro Mifune, o lendário protagonista japonês que estrelou muitos dos filmes de samurai de Akira Kurosawa. É uma escolha de esquerda até você lembrar que Kurosawa foi profundamente influenciado pelos clássicos de faroeste de John Ford, e que muitos de seus filmes foram adaptados novamente para um cenário de oeste selvagem. Essas sutilezas em camadas são apenas parte do que faz Arthur Morgan se destacar como um personagem estóico, divertido e muitas vezes trágico.

28. Max Payne

  Max Payne

(Crédito da imagem: Remedy Entertainment)

Primeira aparição em um jogo: 2001
Aparência notável: Max Payne

Pense em Max Payne e as chances são de que você visualize mergulhos em câmera lenta e ouça o chocalho desesperado de analgésicos. Ele é trauma em um casaco de couro; um homem que, tendo perdido tudo, de alguma forma consegue perder ainda mais. Ao longo de três jogos, ele lutou contra todo tipo de organização da máfia concebível, trabalhou como contratado de segurança privada e até raspou a cabeça em uma cena de “não aguento mais essa merda”. No primeiro jogo ele é interpretado pelo escritor e designer Sam Lake, em grande parte porque a equipe da Remedy não podia pagar atores (a mãe de Lake até retrata o vilão do jogo), mas ele foi remodelado no segundo jogo para se parecer com o ator Timothy Gibbs. Mark Wahlberg desempenhou o papel de Max na adaptação cinematográfica de 2008 eviscerada pela crítica, que possui uma taxa de aprovação de 16% no Rotten Tomatoes. Um tipo diferente de trauma completamente.

27. Sam Fisher

  Sam Fisher

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Primeira aparição em um jogo: 2002
Aparência notável: Splinter Cell de Tom Clancy

Sam Fisher é a razão pela qual a maioria dos jogadores não consegue andar por um corredor estreito sem olhar para cima para verificar se há três pontos verdes. Ele tem o tipo de história de carreira que faz Solid Snake parecer um recruta ofegante no Exército Territorial: um SEAL da Marinha altamente condecorado, ex-oficial clandestino da CIA, membro de uma iniciativa ultra-secreta da NSA e comandante de sua própria unidade secreta. Ele foi interpretado pelo ator veterano com voz de motosserra Michael Ironside em cinco dos seis jogos Splinter Cell, mas na Blacklist mais focada em ação, o ator canadense Eric Johnson assumiu as funções de captura de voz e performance. Fisher é um negócio grande o suficiente para que uma adaptação cinematográfica de Splinter Cell esteja em pré-produção desde 2005, com o diretor de Bourne, Doug Liman, e a Netflix está atualmente produzindo uma adaptação para série de anime com o escritor de John Wick, Derek Kolstad, atuando como produtor executivo.

26. Big Daddy e Little Sister

  Biochoque

(Crédito da imagem: 2K)

Primeira aparição em um jogo: 2007
Aparência notável: BioShock

Há algo magnificamente estranho em seu primeiro encontro com Little Sisters e seus protetores Big Daddies em BioShock de 2007. Há uma sensação de que eles têm um propósito fora de sua experiência em primeira mão - que você é um estranho se intrometendo em algo real. E o BioShock é brilhante porque não deixa você ignorá-los: se você quer ter sucesso, precisa se envolver. As lutas que se seguem são as melhores do jogo - lutas de braço desesperadas e aterrorizantes, que exigem que você jogue todos os seus recursos cada vez menores em seu oponente elefantina em uma luta elementar pela sobrevivência. E essa erupção chocante de violência serve para enquadrar seu tratamento das Little Sisters: você as resgata e torna o jogo mais difícil para você? Ou colhê-los para melhorar as mãos de abelha mágica? Você os resgata, obviamente, seu monstro.

Continue lendo para descobrir quais ícones chegaram ao top 25 e quem recebe o troféu por ser o personagem mais icônico de videogame em 2021...