Os melhores jogos do Sega Master System de todos os tempos





O Sega Master System significa coisas diferentes para pessoas diferentes. Muitos americanos ignoraram o sistema, pois o NES governava os jogos em casa, enquanto a Sega teve um enorme sucesso no Reino Unido e no resto da Europa, além de uma popularidade muito sustentada no Brasil. Não importa onde você o experimentou, vale a pena lembrar a biblioteca do Master System, não apenas por seu lugar na história da Sega, mas por sua seleção surpreendentemente forte de jogos. Graças à vida útil extra longa do console, o Master System viu uma série de grandes originais, juntamente com algumas portas de qualidade de arcade e sucessos do Genesis, como Sonic, Shinobi e Streets of Rage. Alguns desses jogos provavelmente estarão disponíveis via Sega Forever, que está trazendo jogos da Sega de todas as épocas para o celular, gratuitamente. Estes são os que queremos!

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50. Aguarde



Nos fliperamas, Hang-On sempre atrairia multidões: é isso que você obtém quando o joystick do seu gabinete é um chassi de motocicleta de tamanho normal para os jogadores montarem, inclinando-se nos cantos na manobra de mudança de gravidade que deu nome ao jogo. Obviamente, a maioria dos jogadores do Master System não tinha uma configuração semelhante em casa, mas muitos tinham uma porta doméstica do Hang-On, graças à inclusão do jogo em muitos pacotes de SMS.

E como entrada para o sistema, é bom: jogabilidade pseudo-3D rápida, cores brilhantes e, quando você trava, explosões de preenchimento de tela para fazer você se sentir bem por ser apenas uma simulação.

49. Fora da Europa



Terceirizado para o futuro desenvolvedor Forsaken Probe Software, OutRun Europa contém poucas das vibrações de férias de seu homônimo. Em vez de um jogo de corrida de tempo direto, este jogo de combate de trânsito oferece emoções mais próximas do tom do Road Rash da EA ou do Chase HQ da Taito.

Assumindo o controle de uma variedade de veículos, você tem a tarefa de acelerar pelo Velho Mundo perseguindo agentes de algum poder inimigo vagamente definido, o que na prática equivale a socar motociclistas em alta velocidade e disparar a esmo no tráfego. Os túneis dos jogos e as paisagens urbanas pseudo-3D devem ter caído de queixo no lançamento, e ainda parecem bastante atraentes hoje.

48. Shinobi



O final dos anos 80 viu os jovens ocidentais caírem em massa na febre ninja: as locadoras de vídeo estavam cheias de assassinos lançadores de estrelas, e qualquer roupa preta no playground podia ser transformada em uma máscara ninja improvisada a qualquer momento. Nesse turbilhão entrou Joe Musashi, herói do que ainda é uma das propriedades mais queridas da Sega.

Shinobi se tornaria uma das primeiras franquias AAA da empresa, servindo títulos emblemáticos no Genesis e revivals periódicos nas gerações subsequentes. Mas este participante inicial consegue estabelecer bases sólidas, mesmo em seu disfarce de SMS, e entregar uma saga punitiva de combate ninja enquanto o faz.

47. Spinball Sônico



Um dos empreendimentos de maior destaque da Sonic fora do gueto de salto de plataforma da esquerda para a direita veio com este spin-off de 1993, portado para máquinas de 8 bits no ano seguinte. A história era uma bobagem sobre o Dr. Robotnik assumindo o controle de uma fortaleza na montanha com um sistema de defesa de pinball, que é um esquema incrivelmente excêntrico, mesmo para os padrões de vilões de videogame.

Certamente é estranho no Master System, para o qual este tem a honra de ser o único exemplo existente do gênero pinball-sim (a menos que você conte o mini-jogo bastante terrível na coleção de minijogos bastante terríveis Jogos de Cassino). A pirotecnia pode ter sido rebaixada do original do Genesis, mas este ainda é um admirável Master System mostrando um gênero muitas vezes negligenciado.

46. ​​Loucura de Mármore

Nas gerações posteriores, um título tão exclusivo quanto Marble Madness seria anunciado ao lado de nomes como Rez ou Katamari. Na era dos 8 bits, porém, tudo era meio novo, então você poderia basear um título em esferas de vidro sencientes (talvez) correndo umas contra as outras até que a gravidade acabasse, e ninguém realmente virasse a cabeça.

Oferecendo uma visão robusta e despojada do tipo de desafios de labirinto rolante que mais tarde alimentariam Super Monkey Ball, em dois jogadores Marble Madness foi um duelo implacável, como raramente era visto em máquinas de 8 bits .

45. James Pond 2: Codinome Robocod

Houve uma época em que você podia lançar um jogo de colecionar e ele daria um banco decente, desde que o título fosse meio inteligente e o personagem principal fosse algum tipo de animal divertido. Mas em 1993, a fasquia havia subido um pouco - então, para o último lançamento do U.S. Gold no Master System, o título não tinha um, mas dois trocadilhos de filmes nele!

E isso nem mesmo considerando o personagem principal sendo um peixinho dourado atrevido e também um robô de combate ao crime com torso de telescópio, empenhado em salvar a oficina do Papai Noel e libertar os pinguins presos nela. É uma diversão brilhantemente colorida de um desenvolvedor experiente, trabalhando o humilde SMS o mais duro possível.

44. Esmagar TV

Nunca diga que o Master System não era um jogo para uma luta. Adaptar um dos atiradores de arcade mais completos de sua época para a pequena fera negra foi um desafio suficiente, mas adicione o sistema de controle exclusivo desse jogo - com disparo ambidestro de quatro vias como o antecessor espiritual Robotron - e aquele pequeno botão de dois botões pad começa a parecer positivamente inadequado.

Os futuros destaques do N64, a Probe Entertainment, deram uma boa chance à conversão: retendo o crucial para dois jogadores, reduzindo os controles para fogo duplo e mantendo a contagem de inimigos tão alta quanto poderia ser razoavelmente esperado. Esperançosamente, em algum lugar lá fora, havia um garoto dono do Master System cujo sonho era competir na versão dos anos 80 de Jogos Vorazes, porque isso teria feito o dia desse garoto.

43. Ecco, o Golfinho

Qual é uma maneira comum de quebrar a rotina da esquerda para a direita de seu jogo de plataforma típico? Coloque um nível subaquático ou dois nele! Então, se todo o seu meio parece atolado com uma superabundância de pular e pegar itens, que tal um jogo inteiro de níveis subaquáticos para corrigir o equilíbrio? Essa lógica o levará a Ecco the Dolphin, o aclamado chirp-em-up da Sega em 1992, que se expandiu para máquinas de 8 bits no ano seguinte para uma recepção igualmente positiva.

Os lindos visuais subaquáticos do jogo são esmaecidos, mas não totalmente diminuídos no SMS de baixa cor, que trabalha duro recriando as profundezas labirínticas do original do Genesis e o enredo enganosamente profundo de alienígenas, Atlântida e apocalipse.

42. A Lenda da Ilusão com Mickey Mouse

A amada série Illusion, estrelada pela Disney, viu sua versão final de 8 bits neste jogo de plataforma inspirado em contos de fadas, que começou a vida no Game Gear, mas se espalhou para a Master Systems brasileira em 1998, graças à persistente Tec Toy. O que começou com a saída de Mickey para o Castelo da Ilusão agora amadureceu em um épico de livro de histórias completo.

O vilão Rei Pete está mantendo um reino em cativeiro, e o valente zelador do rato é forçado a vestir roupas de Robin Hood e atirar barras de sabão nos inimigos da liberdade. Cores brilhantes e favoritos da Disney atraem os jovens jogadores, mas a promessa de um final alternativo desafia os entusiastas hardcore do Mouse.

41. Super Monaco GP 2 de Ayrton Senna

Nos dias em que os gráficos 3D eram comuns, uma pergunta frequente era: os pilotos profissionais seriam realmente bons em jogos de corrida? Aparentemente em resposta veio esta sequência da própria série F1 da Sega, que abriu com a garantia de que os procedimentos prestes a começar foram produzidos sob os auspícios do próprio Senna.

Esse pedigree deu ao jogo uma reputação de realismo, ajudado pela presença no jogo de um Ayrton digital que oferece dicas úteis sobre a programação de 16 pratos do jogo. Tal como acontece com outros títulos da série, uma impressionante variedade de opções de personalização de veículos é oferecida para jogadores que desejam se aprofundar em sua simulação de corrida.