Os melhores operadores de Rainbow Six Siege para iniciantes

melhores operadores de Rainbow Six Siege

(Crédito da imagem: Ubisoft)





Conhecer os melhores operadores de Rainbow Six Siege para escolher, dentre os 52 disponíveis, pode ser um pouco complicado. Especialmente se você é um novo recruta se acostumando com a ação. No entanto, assim como todo jogo competitivo, existem alguns personagens que são mais fáceis de dominar do que outros em Rainbow Six Siege.

Embora possa ser benéfico aprender Operadores com um teto de habilidade mais alto, você vai querer facilitar as jogadas de Ataque e Defesa. Afinal, não faz sentido gastar todo o seu Renome suado em unidades que tornarão o processo de aprendizado dez vezes mais difícil. Siege é conhecido por seus tempos de morte incrivelmente rápidos, jogabilidade tática e alto limite de habilidade, tornando-o um dos jogos FPS mais assustadores e recompensadores para jogar. Felizmente, reunimos um recurso útil que descreve os 10 melhores operadores amigáveis ​​para iniciantes que você deve usar no Rainbow Six Siege.

DEFENSORES:

Fumaça (GIGN)

torre seis siege do arco-íris



Arma primária recomendada: Metralhadora MP5 (visão ACOG, punho vertical, flash hider)
Arma secundária recomendada: P9
Miniaplicação recomendada: Arame farpado

O gadget exclusivo de Rook é tão simples quanto possível, tornando-o perfeito para quem ainda está aprendendo as cordas. No início da rodada, jogue rapidamente seu pacote de armadura no chão (de preferência perto do objetivo que você está defendendo) e vista-se antes de correr para implantar paredes reforçadas. Seus companheiros de equipe saberão pegar sua própria armadura antes do início da rodada, e você ganhará alguns pontos grátis no processo. A armadura corporal é extremamente benéfica para toda a sua equipe, proporcionando redução de danos e garantindo que ferimentos fatais apenas o derrubarão para uma possível reanimação (a menos que seja um tiro na cabeça, porque não há como fugir disso).

Embora a habilidade de Rook seja essencialmente atirar e esquecer, tente não deixar cair a bolsa de armadura perto de uma janela, caso seus oponentes apressem o ponto e consigam pegar um retardatário que está equipando sua armadura um pouco tarde demais. E como Rook tem a velocidade de movimento mais lenta em troca de sua armadura base alta (mesmo antes da armadura extra), é melhor se agachar e defender o ponto em vez de vagar pelo mapa



Doc (GIGN)

arco iris seis siege doc

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Arma primária recomendada: Metralhadora MP5 (visão ACOG, flash hider, punho vertical)
Arma secundária recomendada: P9
Miniaplicação recomendada: Arame farpado



Se você gosta da ideia de fornecer cura à sua equipe e dar a si mesmo uma capacidade de sobrevivência extra, Doc é um operador que você deseja em sua lista. A Pistola Stim do Doc dispara tiros hipodérmicos que podem reviver a si mesmo ou companheiros de equipe à distância, enquanto também aumenta a saúde de qualquer unidade acima de sua capacidade normal de 100. Cada tiro de estímulo disparado cura/sobrecura um jogador em 40 pontos de vida e decai a cada segundo em que está ativo, dando a você muitas oportunidades de configurar algumas jogadas vencedoras. Por exemplo, se você for pego em uma situação de 2v1 e quiser tentar conquistar uma vitória para sua equipe, basta usar a Pistola Stim do Doc para obter uma enorme saúde de 140. Isso não apenas lhe dará a capacidade de sobrevivência para absorver o dano recebido, mas também permitirá que você se defenda agressivamente em vez de esperar que seus inimigos façam um movimento. Embora a Pistola Stim do Doc possa ser incrivelmente útil, ela tem apenas quatro balas, então certifique-se de usá-las com sabedoria.

Melhor ainda, Doc é um dos seis Defensores que tem acesso ao acessório de visão ACOG, tornando-o incrivelmente mortal em distâncias de médio a longo alcance. Isso permite que Doc mantenha ângulos e espie locais de spawn com precisão adicional, forçando os atacantes a tomar cuidado extra ao empurrar para o objetivo. Embora a câmera à prova de balas do Doc possa fornecer à sua equipe uma visão adicional, seus pacotes de arame farpado fornecem muito mais informações. Não só o arame farpado diminui a velocidade de seus inimigos, mas também cria muito barulho ao ser pisado. Basta colocar o arame farpado atrás de uma parede não reforçada e deixar as balas voarem quando ouvir qualquer farfalhar suspeito. A natureza de suporte do kit de Doc pode se prestar ao estilo de jogo âncora, mas sua Pistola Stim permite algumas jogadas igualmente agressivas, dando a você a escolha entre defender ou roaming.

Kapkan (Spetsnaz)

arco-íris seis cerco



Arma primária recomendada: Submetralhadora 9x19VSN (visão reflexiva, aperto vertical do compensador)
Arma secundária recomendada: PMM
Miniaplicação recomendada: NitroCélula

Os dispositivos de negação de entrada do Kapkan são uma surpresa desagradável para qualquer atacante que tolamente se esqueça de observar onde está pisando; matar com um é tão doce. Você pode furá-los rapidamente em qualquer entrada com uma moldura de porta, então não perca tempo tentando fixá-los em uma parede de concreto - você tem cinco dessas coisas para configurar antes que o ataque comece. Evite plantá-los em janelas; Frost faz um trabalho melhor de montar armadilhas nessas áreas de qualquer maneira. Você vai querer se agachar e afixar os dispositivos na base das portas para torná-los o mais discretos possível, para que os atacantes não os localizem e os destruam com um único tiro de pistola antes de avançar.

Com cinco dispositivos à sua disposição, você pode ser um pouco criativo ao colocá-los ao redor do objetivo. Tente cobrir todas as entradas possíveis que levam ao ponto de captura principal, mas lembre-se de que, uma vez que alguém acione uma armadilha, eles ficarão extremamente cautelosos em entrar em mais - então colocá-los em portas sequenciais provavelmente não será tão eficaz. Suas armadilhas também funcionam como ótimos alarmes para os inimigos que chegam, alertando você para onde você deve apontar a espingarda (que funciona surpreendentemente bem a médio alcance) para uma morte fácil de acompanhamento.

Caçador (GSG9)

arco-íris seis cerco Jager

Arma primária recomendada: 416-C Carabina de assalto (mira holográfica, empunhadura vertical, compensador)
Arma secundária recomendada: P12
Miniaplicação recomendada: Arame farpado

Como Rook e Kapkan, Jager não precisa cuidar de seus gadgets exclusivos para que eles sejam altamente eficazes - uma vez que os ADS-MK4s de Jager (leia-se: torres anti-granadas) estão no lugar, ele basicamente fez seu trabalho principal pelo resto do a rodada. Granadas costumam ser uma grande parte da abordagem dos atacantes, então ser capaz de negar uma de suas principais ferramentas torna Jager extremamente útil em qualquer situação. Ao colocar suas torres, prefira pontos no meio do piso; isso deve dar visibilidade máxima à torre para arrancar granadas do ar enquanto elas navegam no alto. Apenas seja cauteloso: se uma carga de Fuse estiver enviando uma saraivada de granadas para a sala, uma torre só irá neutralizar dois dos seis explosivos totais vindo em sua direção.

Também é inteligente colocar uma de suas três torres ao longo de uma parede atrás de um objeto ambiental, para que os atacantes não a vejam imediatamente e a peguem. Apenas certifique-se de não escolher um ponto que precise ser reforçado; qualquer aliado que for reforçar a parede destruirá automaticamente a torre no processo. Jager é bastante ágil com três pontos de velocidade de movimento, então sinta-se à vontade para vagar pelos arredores do objetivo, procurando por pontos rápidos enquanto suas torres ajudam a proteger a sala central que você está protegendo.

Geada (JTF2)

arco-íris seis geadas

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Arma primária recomendada: Submetralhadora C1 de 9 mm (vista de ponto vermelho, cano estendido, empunhadura angular)
Arma secundária recomendada: MK1 9mm
Miniaplicação recomendada: Câmera à prova de balas

O Canadá é famoso por seu xarope de bordo deliciosamente doce e ursos aterrorizantes, então faz sentido que o Frost's seja um mestre caçador de ursos pardos. Frost pode colocar até três tapetes de boas-vindas ao redor do mapa, forçando seus oponentes a pisar com cuidado se quiserem manter as duas pernas. Essas armadilhas letais podem ser escondidas sob arame farpado, colocadas atrás de portas, escondidas sob janelas e montadas perto de quaisquer obstáculos que possam ser saltados. As possibilidades são praticamente infinitas e quanto mais experimental você estiver disposto a ser, maiores são as chances de conseguir uma captura vencedora do jogo. Tente sempre colocar suas armadilhas em posições onde elas estejam escondidas, colocando-as em áreas com alto volume de tráfego de jogadores ou rotas comumente usadas. Depois de definir cuidadosamente seus tapetes de boas-vindas, simplesmente sente-se e observe as câmeras em busca de qualquer movimento do jogador.

Felizmente, as câmeras de sua equipe e a própria câmera à prova de balas de Frost lhe darão uma visão decente do ambiente, para que você saiba exatamente quando um inimigo está prestes a entrar em uma armadilha de urso. Você será notificado quando um de seus tapetes for acionado, portanto, certifique-se de não estar muito longe da localização da armadilha. Quando você pegar um inimigo com sucesso, tente atrair outros inimigos deixando-os no estado abatido e espere pacientemente que outro jogador reviva seu companheiro de esquadrão caído. Assim que eles começarem a animação de reviver, simplesmente deixe as balas voarem para obter uma matança dupla repugnantemente fácil. Isso não apenas o recompensará com mais mortes, mas também inclinará sua oposição, facilitando a vitória nas rodadas subsequentes.

ATAQUES:

Termite (SWAT)

arco-íris seis cerco Thermite

Arma primária recomendada: 556xi rifle de assalto (visão ACOG, punho vertical, flash hider)
Arma secundária recomendada: 5.7 ultrassom
Miniaplicação recomendada: Claymore

Thermite sempre será uma benção para os atacantes, graças ao seu gadget exclusivo que muda completamente a forma como você se aproxima do seu alvo. Tal como acontece com Hibana, o Thermite é quase sempre escolhido por sua capacidade de romper paredes fortificadas (qualquer coisa pode ser revestida de metal, denotada por picos em forma de mais no lado oposto) - mas ao contrário de Hibana e seus preços de Operador do Ano 2, Thermite é totalmente acessível. Basta configurar a carga de violação intensificada do Thermite em qualquer parede fortificada e você poderá passar, criando várias avenidas de ofensa contra quem estiver esperando do outro lado. Você pode até matar um campista que está abraçando a mesma parede prestes a explodir se não reagir a tempo.

Desconfie de que alguns Defensores podem efetivamente desligar sua habilidade quando jogados corretamente. O jammer de Mute tornará suas cargas de violação inúteis, e o fio de choque de Bandit o destruirá (então fique atento ao crepitar revelador de eletricidade em qualquer parede). Se sua carga de violação não funcionar, não tente novamente no mesmo local - procure uma posição diferente para abrir um buraco nas defesas inimigas. Ah, e certifique-se de que seus companheiros de equipe estejam livres da carga antes de ativá-la, para que não sejam mortos acidentalmente na explosão.

Trenó (SAS)

trenó de seis cercos arco-íris

Arma primária recomendada: Rifle de assalto L85A2 (visão ACOG, punho vertical, flash hider)
Arma secundária recomendada: SMG-11
Miniaplicação recomendada: Pergunte a granadas

Sledge e o grande e velho martelo que ele carrega podem se encaixar em praticamente qualquer equipe de atacantes e se sair bem. Para os novos jogadores de Siege, aprender os layouts intrincados e os inúmeros caminhos dos muitos mapas pode ser complicado - por isso é uma sorte que o martelo de assinatura de Sledge efetivamente aja como cargas de violação quase ilimitadas, permitindo que você force seu caminho através do que poderia ser um morto fim. Com um único botão, você pode fazer buracos gigantes em uma parede para disparar de ângulos estranhos ou esmagar as tábuas de madeira de uma barricada improvisada com um golpe. Também contribui para uma morte corpo a corpo extremamente satisfatória (embora as balas geralmente sejam a melhor opção).

Lembre-se de não se empolgar demais com a demolição do terreno; é sempre melhor ficar com seus companheiros de equipe em vez de vagar sozinho e derrubar portas e paredes à toa. É aqui que entra o fantástico rifle de assalto L85A2 da Sledge: é uma arma sólida para eliminar inimigos em qualquer distância, especialmente com a mira ACOG. Não decepcione sua equipe apressando o ponto e sendo morto imediatamente com o martelo na mão. Em vez disso, destrua algum terreno e, em seguida, acabe com qualquer oponente que esteja esperando do outro lado.

Twitch (GIGN)

arco-íris six siege twitch

Arma primária recomendada: Fuzil de assalto F2 (visão ACOG, punho vertical, flash hider)
Arma secundária recomendada: P9
Miniaplicação recomendada: Taxa de violação

Fazer uso inteligente do seu drone de reconhecimento durante a fase de preparação é um componente essencial para ser um atacante eficaz, e jogar no Twitch é uma ótima maneira de implementar todas essas práticas recomendadas de drone. Por exemplo, não basta escanear os inimigos quando seu drone estiver à vista, garantindo que eles percebam e atirem quase imediatamente; em vez disso, esgueire-se como um rato furtivo, espiando pelos cantos para marcar seu alvo antes de voltar para as sombras. O fato de que o drone de Twitch pode chocar os inimigos por um pouco de dano pode ser um espinho no lado da equipe adversária, o que funciona muito bem como uma distração irritante enquanto seu companheiro de equipe se move para uma matança completa ou captura objetiva.

Mas a maior contribuição que o Twitch pode fazer para sua equipe é rolar seu drone de choque por uma posição fortemente fortificada, tirando câmeras montadas no teto e quaisquer dispositivos inimigos à vista. Você pode efetivamente arruinar o dia dos jogadores Kapkan, Jager e Mute, disparando seus preciosos gadgets um por um com alguns tiros de drone de choque constantes, gargalhando o tempo todo. E como o foco de Twitch está em seus dois drones - um no início da rodada e outro durante - seu estilo incentiva o bom jogo de todos os atacantes. Ter os meios para levar as coisas mais devagar do que em qualquer outro FPS, usando seus drones para explorar à frente, em vez de carregar e esperar que você não morra instantaneamente, é crucial. Jogar o Twitch reforçará esses bons fundamentos e deve melhorar suas habilidades de cerco em geral.

Barba Negra (SEAL DA MARINHA)

arco-íris Six siege Barba Negra

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Arma primária recomendada: Rifle semiautomático SR-25 (visão ACOG, freio de boca, punho vertical)
Arma secundária recomendada: D50
Miniaplicação recomendada: Taxa de violação

Você está cansado de sempre morrer de tiros na cabeça? Você quer um atacante que não dependa muito de seus companheiros de equipe? Se a resposta for sim para essas duas perguntas, Barba Negra deve ser a melhor escolha para qualquer jogador que queira adicionar uma pitada extra de capacidade de sobrevivência. Em um jogo em que tiros na cabeça matam em apenas um golpe, ter um operador que possa combater completamente isso é absolutamente enorme. Apesar de vários enfraquecimentos na saúde e na velocidade geral de seu Rifle-Shield, Barba Negra ainda é um monstro absoluto quando jogado de maneira eficaz. O SR-25 pode não ter a alta taxa de tiro dos meta rifles de assalto e SMGs do jogo, mas a natureza de toque único da arma permite uma precisão fantástica em todas as faixas, especialmente quando combinada com a mira ACOG.

No entanto, antes de abrir uma brecha ou espiar, você deve equipar um de seus Rifle-Shields. Uma vez equipado, a cabeça do Barba Negra será completamente coberta pela frente, mas seu movimento e velocidade de ADS serão drasticamente reduzidos. Obviamente, a redução na velocidade é um pequeno preço a pagar pela capacidade de sobrevivência adicional que o escudo oferece. Os dois escudos podem bloquear 50 pontos de dano, permitindo que você evite vários tiros na cabeça antes de quebrar. Ao jogar como Barba Negra, tente sempre se posicionar de forma que a única coisa em que seus inimigos possam atirar seja no seu escudo. Espiar cantos geralmente é um movimento arriscado que geralmente resulta em morte instantânea, mas Barba Negra se destaca nessa área, então não tenha medo de espiar agressivamente seus oponentes.

Cinza (SWAT)

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Arma primária recomendada: R4-C (visão holográfica, flash hider, aperto vertical)
Arma secundária recomendada: 5.7 ultrassom
Miniaplicação recomendada: Granada de atordoamento

Às vezes você quer um pouco de velocidade ao atacar, especialmente quando há muito pouco tempo no relógio. Ash é uma atacante de ritmo acelerado que pode derrubar os defensores e fornecer aberturas destrutivas com seu M120 CREM modificado. Criar aberturas em estruturas macias é incrivelmente fácil, enquanto a natureza à distância de seu lançador de granadas torna o processo de destruição de paredes muito mais seguro quando comparado ao Breach Charge padrão. Seu trabalho como Ash é chegar ao objetivo o mais rápido possível, causando o máximo de caos e destruição que puder. Depois de quebrar uma parede macia, jogue suas granadas de atordoamento e comece a limpar qualquer jogador inimigo que esteja ancorado no objetivo. A velocidade e rapidez de sua violação geralmente dificultam a reação de seus oponentes, especialmente se você lançar seu ataque quando seus companheiros de equipe estiverem ocupados cercando do lado oposto do mapa.

Ao contrário de outros atacantes, Ash tem a capacidade de invadir uma variedade de posições diferentes. Se você quiser surpreender seus inimigos, considere lançar um ataque acima ou abaixo do objetivo, pois isso criará muitas aberturas que forçarão seus inimigos a verificar constantemente vários locais. Se isso não bastasse, o M120 CREM pode até destruir quaisquer armadilhas ou obstáculos que possam inibir sua capacidade de alcançar o objetivo, então não tenha medo de limpar o caminho antes de iniciar seu ataque - afinal, quanto mais móvel você são, mais difícil é para o seu inimigo atingi-lo. O kit de Ash pode ser incrivelmente simples, mas isso não a impede de ser uma das Atacantes mais letais do jogo.