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Outlast 2 dicas: 7 coisas a saber para sobreviver
Se você está fazendo uma viagem para o meio do deserto do Arizona para poder visitar Temple Gate, então você vai querer algumas dicas do Outlast 2 para evitar ser esfaqueado na virilha repetidamente por uma mulher de 9 pés com um machado gigante . Porque ninguém quer isso. A boa notícia é que há algumas coisas importantes a serem lembradas ao jogar Durar mais de 2 isso pode tornar sua experiência um pouco menos cheia de morte do que poderia ser, e é por isso que estamos aqui para ajudar. A sobrevivência neste mundo pode ser difícil, então, se você deseja que sua primeira jogada seja o mais suave possível ou esteja tentando aquela corrida de velocidade insana de quatro horas, mantenha essas dicas do Outlast 2 à mão.
1. Aproveite o tempo para caçar baterias

Definitivamente, não vamos aproveitar esta oportunidade para questionar por que Blake Langermann não usa um dispositivo de íon de lítio. A visão noturna é essencial para a maioria do Outlast 2, pois mergulha você na escuridão muito mais do que você provavelmente se sentirá confortável. É claro que existem algumas fogueiras espalhadas e as sequências na escola são bem iluminadas, mas você precisará de um suprimento sólido de duplo As para sobreviver. Se você olhar para o seu corpo, poderá ver quantas baterias você tem no bolso esquerdo. Para ajudar, eles ficam lá, mesmo quando você está sendo crucificado ou nadando.
Parece senso comum, mas quando você está em uma sala pela qual não está sendo perseguido, dê uma volta e provavelmente encontrará algumas baterias brilhantes escondidas. Os flashbacks da escola são um lugar particularmente bom para encontrar uma carga, então, mesmo que você não esteja com vontade, dirija-se a todos os escritórios em que puder entrar e verifique todas as mesas. No futuro, você será grato quando não tiver medo de recarregar suas baterias depois de entrar nas minas.
2. Errr, correr?

Apesar do fato de que as áreas do mundo aberto parecem estar encorajando você a se infiltrar, você inevitavelmente será pego por caipiras ou pelo já mencionado destruidor de virilha de 9 pés. Isso significa que correr é a ordem do dia. É especialmente necessário enquanto você tenta descobrir onde precisa ir e, é claro, pode ficar sem resistência. A primeira sequência requer alguns círculos largos antes de você perceber o que deve acontecer, mas é uma boa maneira de aprender exatamente como você vai tocar. Enquanto algumas seções o direcionam habilmente na direção certa e fazem você pular sobre mesas e deslizar sob obstáculos, algumas das áreas mais abertas são um pouco mais tênues e você terá que ficar de olho em espaços de rastreamento não marcados. Se você tiver a sorte de estar dentro, no entanto…
3. Lembre-se de trancar as portas

Você sabe o que fazer. Você está correndo por Hicksville, EUA, caipiras de camisa xadrez em seus calcanhares e tentando desesperadamente ficar um passo à frente. Você provavelmente morrerá algumas vezes em algum momento da perseguição antes de perceber que algumas das portas pelas quais você está arrombando na verdade têm parafusos para retardar seus perseguidores. Ele não os segurará por muito tempo, pois eles eventualmente derrubarão a porta, mas lhe dará alguns segundos para encontrar o que você precisa fazer quando não estiver em pânico e alternando entre a visão noturna.
4. Lembre-se das maneiras de se esconder

Nos momentos em que você consegue fazer furtividade real, o jogo se destaca, e há seções mais lineares no jogo posterior que exigirão que você use os barris que ignorou na primeira metade da experiência. Não apenas você pode pular neles, mas também pode rastejar para debaixo das camas, dentro de armários e guarda-roupas e mergulhar debaixo d'água. Blake também tem uma capacidade pulmonar surpreendentemente longa, então não se preocupe em ficar lá embaixo por muito tempo enquanto as lanternas circulam sobre sua cabeça. É quando as bolhas começam a aparecer que você começa a ter problemas.
5. Circule Marta

Ah sim, o destruidor de virilha. Martha realmente não gosta de você e ficará feliz em matá-lo em um golpe se você se aproximar. Ela é recorrente e sempre exige que você siga imediatamente na outra direção. Ao contrário de alguns outros inimigos, você não pode contorná-la. Um pouco como Gandalf, ela simplesmente não é possível de passar, não importa o quão longe você pense que está. Portanto, mantenha distância, corra para trás, distraia-a de qualquer maneira possível enquanto você trabalha para onde quer correr. Sempre haverá uma maneira de circular, então tenha isso em mente e ela imediatamente será muito menos intimidadora.
6. Fique de olho no sangue

A sinalização é bastante variável sobre onde você precisa ir, mas uma boa maneira de verificar é o sangue em qualquer forma. Marcas de mãos espalhadas nas paredes são um bom indicador de onde escalar, enquanto corpos cortados ao meio na frente de aberturas provavelmente indicarão algum lugar onde você deve tentar rastejar. Eles parecem fáceis de detectar em princípio, mas com visão noturna ativada e inimigos disparando flechas flamejantes, pode ser difícil identificar exatamente onde você deve ir em seguida. Apenas mantenha os olhos abertos e lembre-se de que se a visão noturna de repente tornou impossível ver, provavelmente é porque você chegou a uma área onde realmente não precisa.
7. Procure itens interativos

Mais uma vez na escola do senso comum, os itens interativos são seus amigos e a maioria deles piscará se você precisar usá-los. A única coisa que não pisca são carrinhos que precisam ser movidos para chegar a algum lugar, ou estantes que podem ser movidas para o lado para encontrar passagens além. Você encontrará muitas portas deslizantes para entrar em pânico também. Tente estimular tudo e você receberá imediatamente um aviso dizendo o que fazer a seguir. Apenas certifique-se de se proteger contra o que quer que esteja perseguindo você ou você encontrará uma faca nas costas em vez da próxima seção cheia de horror.